Открыть сервис

PC Gaming Show: история и особенности шоу

PC Gaming Show — ежегодная презентация (шоу) для разработчиков и издателей компьютерных игр, проводимая в рамках выставки Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе. Мероприятие транслируется в прямом эфире на платформах Twitch и YouTube и представляет анонсы, геймплейные трейлеры и новости о проектах, ориентированных исключительно на персональные компьютеры.

История

Шоу было основано в 2015 году редакцией сайта PC Gamer (принадлежит издательству Future plc) как ответ на недостаточное внимание к ПК-играм на основных пресс-конференциях E3, которые в тот период были сосредоточены на консольных платформах. Первый выпуск состоялся в июне 2015 года и длился около двух часов. Ведущим стал Шон «Day[9]» Плотт, известный комментатор и бывший профессиональный игрок в StarCraft.

Изначально PC Gaming Show задумывался как разовое событие, однако успех первого эфира, собравшего значительную аудиторию, привёл к тому, что шоу стало ежегодным. С 2015 по 2019 год презентация проходила офлайн в театре на территории конференции E3. В 2020 и 2021 годах, из-за пандемии COVID-19 и отмены физического мероприятия E3, PC Gaming Show проводился в полностью цифровом формате. В 2023 году, после окончательного закрытия E3, организаторы объявили о проведении шоу как самостоятельного независимого события в июне, сохранив привязку к традиционному «сезону игровых анонсов».

Формат и структура

Шоу представляет собой прямую трансляцию, состоящую из последовательности видеороликов, подготовленных студиями и издателями. Хронометраж каждого сегмента варьируется от 30 секунд до 3–4 минут. Ролики чередуются с выходами ведущих в студию, которые объявляют следующие блоки и комментируют отдельные анонсы. В отличие от пресс-конференций крупных издателей (Nintendo, Sony, Microsoft), PC Gaming Show не имеет единого центрального организатора; участие в нём для разработчиков является платным или договорным.

Ключевая особенность формата — ориентация на широкий спектр проектов: от инди-игр до AAA-блокбастеров. Организаторы заявляют, что отбирают участников по принципу значимости анонса для ПК-аудитории, а не по размеру маркетингового бюджета.

Содержание и типичные анонсы

За годы существования на PC Gaming Show были представлены или впервые показаны следующие заметные проекты:

  • Shenmue III (2015) — первый геймплейный трейлер после успешной краудфандинговой кампании.
  • XCOM 2 (2015) — анонс сиквела тактической стратегии от Firaxis Games.
  • LawBreakers (2016) — соревновательный шутер от Клиффа Блезински.
  • Total War: Warhammer II (2017) — анонс второй части фэнтезийной стратегии.
  • Baldur's Gate III (2019) — анонс ролевой игры от студии Larian Studios, ставший одним из самых резонансных моментов в истории шоу.
  • Songs of Conquest (2022) — тактическая стратегия в духе Heroes of Might and Magic.
  • Stormgate (2022) — анонс RTS от бывших разработчиков Blizzard Entertainment.

Помимо анонсов, в эфире регулярно демонстрируются технические новинки: партнёрские ролики компаний NVIDIA, AMD и Intel, посвящённые новым видеокартам и технологиям (трассировка лучей, DLSS, FSR). Также в рамках шоу проводятся короткие интервью с разработчиками и показы модов для популярных игр.

Сопутствующие мероприятия

С 2017 года организаторы проводят отдельное событие PC Gaming Show: Most Wanted, выходящее в конце года (обычно в декабре). Оно посвящено итогам года и наиболее ожидаемым играм следующего года. Формат Most Wanted отличается от основного шоу: оно корое по времени и включает больше аналитических сегментов и интервью, а не только трейлеры.

Кроме того, в отдельные годы (например, в 2021) в рамках PC Gaming Show проводились специальные выпуски, приуроченные к другим игровым выставкам, таким как Gamescom, однако основным и наиболее масштабным остаётся июньское шоу.

Критика и восприятие

Реакция аудитории на PC Gaming Show неоднозначна. К достоинствам мероприятия относят:

  • концентрацию большого количества анонсов в одном эфире;
  • поддержку независимых разработчиков и нестандартных жанров;
  • отсутствие жёсткого хронометража, позволяющее показывать длинные геймплейные отрезки.

К недостаткам критики причисляют:

  • неравномерное качество сегментов — часть роликов воспринимается как «наполнение эфира»;
  • наличие рекламных блоков, не относящихся к игровым анонсам;
  • технические накладки в прямых эфирах (задержки, обрывы трансляции);
  • отсутствие эксклюзивности — многие проекты, показанные на шоу, одновременно анонсируются издателями в собственных пресс-релизах или на других мероприятиях.

Тем не менее, PC Gaming Show считается одним из главных ежегодных событий для аудитории ПК-геймеров наряду с The Game Awards и Summer Game Fest.

Организационные особенности

Производством шоу занимается команда PC Gamer при поддержке маркетингового агентства. Финансирование осуществляется за счёт партнёрских взносов участников и рекламодателей. Точные суммы контрактов не раскрываются, однако, по данным отраслевых изданий, стоимость участия для крупного издателя может достигать нескольких сотен тысяч долларов. Для инди-студий действуют льготные условия или специальные конкурсные отборы.

Ведущими шоу в разные годы выступали Шон Плотт (2015–2017), Фрэнк «Sinowatcher» Лутц (2018–2019), а с 2020 года основным ведущим является Грег Миллер из Kinda Funny Games. Смена ведущих не повлияла на общую концепцию, но изменила стиль подачи — от более технического к развлекательному.

Значение для индустрии

PC Gaming Show выполняет функцию маркетинговой площадки, которая в условиях отсутствия специализированной выставки E3 позволяет разработчикам ПК-игр получить широкое освещение в СМИ. Для небольших студий участие в шоу часто становится единственным способом привлечь внимание международной прессы и розничных платформ (Steam, Epic Games Store, GOG). Для крупных издателей мероприятие служит дополнительным каналом коммуникации с сегментом пользователей, который исторически считается наиболее требовательным к техническому качеству продуктов.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →