Pixar — американская студия компьютерной анимации¶
Pixar Animation Studios (часто сокращённо — Pixar) — американская студия компьютерной анимации, специализирующаяся на создании полнометражных и короткометражных мультфильмов с использованием трёхмерной графики. Основана в 1986 году в городе Эмеривилл (штат Калифорния, США), с 2006 года является дочерней компанией The Walt Disney Company. Студия считается одним из пионеров и лидеров в области CGI-анимации и оказала существенное влияние на развитие мировой анимационной индустрии.
¶История
Предшественником студии считается Graphics Group — компьютерное подразделение Lucasfilm, которым руководил Эдвин Кэтмелл. В 1986 году основатель Apple Стив Джобс выкупил это подразделение у Джорджа Лукаса за 5 миллионов долларов и зарегистрировал его как независимую компанию Pixar. Название происходит от английского глагола to pixilate — «создавать пиксельное изображение».
Изначально Pixar занималась разработкой аппаратного и программного обеспечения для компьютерной графики. Значительным достижением стало создание графической рабочей станции Pixar Image Computer и языка описания трёхмерных сцен RenderMan, который до сих пор используется в киноиндустрии. Коммерческого успеха на этом рынке компания не добилась, и Джобс неоднократно рассматривал возможность её продажи.
Перелом произошёл в 1995 году, когда вышел первый полностью компьютерный полнометражный мультфильм «История игрушек» (Toy Story), созданный совместно с Disney. Фильм имел большой кассовый успех и принёс студии известность. В 2006 году Disney приобрела Pixar за 7,4 миллиарда долларов в виде обмена акциями; Кэтмелл возглавил анимационное подразделение Disney, а Джон Лассетер стал главным творческим руководителем.
¶Технологии
Pixar разработала ряд технологий, ставших отраслевыми стандартами:
- RenderMan — программный интерфейс и система рендеринга для фотореалистичной трёхмерной графики.
- Marionette — ранняя система анимации персонажей.
- MenV и последующие инструменты управления персонажами.
- OpenSubdiv — библиотека для работы с подразделяемыми поверхностями, открытая в 2012 году.
Студия также активно участвует в развитии открытых форматов и стандартов компьютерной графики.
¶Фильмография и достижения
Среди наиболее известных полнометражных работ студии:
| Год | Фильм |
|---|---|
| 1995 | История игрушек |
| 2001 | Корпорация монстров |
| 2003 | В поисках Немо |
| 2004 | Суперсемейка |
| 2007 | Рататуй |
| 2008 | ВАЛЛ-И |
| 2009 | Вверх |
| 2010 | История игрушек: Большой побег |
| 2015 | Головоломка |
| 2017 | Тайна Коко |
Многие картины Pixar получили премию «Оскар» в категории «Лучший анимационный полнометражный фильм», а «Вверх» и «История игрушек: Большой побег» номинировались также на «Оскар» за лучший фильм года. Студия неоднократно удостаивалась премий «Энни» и других профессиональных наград.
¶Творческие принципы
Для фильмов Pixar характерны проработанные сценарии, ориентированные на семейную аудиторию, но затрагивающие серьёзные темы. Студия известна тщательной предпроизводственной подготовкой: разработкой сюжета, характеров и визуального стиля задолго до начала анимации. Значительное внимание уделяется техническим исследованиям — например, для «В поисках Немо» изучалась подводная фауна, для «Рататуя» — кулинарное дело, для «Головоломки» — психология эмоций.
¶Значение и влияние
Pixar оказала определяющее влияние на развитие компьютерной анимации. Успех её фильмов способствовал переходу крупных студий от традиционной рисованной анимации к трёхмерной. Технологии и подходы студии широко применяются в кино, рекламе, видеоиграх и научной визуализации. Студия также выпускает короткометражные фильмы, которые часто демонстрируют новые технические и художественные приёмы.
¶Критика
Отдельные работы студии получали неоднозначные отзывы критиков, а также отмечались вопросы о преемственности идей и повторяемости сюжетных схем. Ряд сиквелов, по мнению части рецензентов, уступал оригинальным фильмам. Тем не менее Pixar сохраняет репутацию одной из наиболее авторитетных анимационных студий мира.
Источники: официальные материалы Pixar Animation Studios, публикации The Walt Disney Company, отраслевые издания по компьютерной графике и анимации, энциклопедические справочники по кинематографу.
