Ravenswatch — кооперативная ролевая игра¶
Ravenswatch — кооперативная ролевая видеоигра с элементами roguelike, разработанная французской студией Passtech Games и изданная компанией Nacon. Игра была выпущена в раннем доступе 4 апреля 2024 года для персональных компьютеров, а полная версия, включающая консольные платформы, вышла 26 сентября 2024 года. Проект сочетает в себе мрачную стилистику европейских сказок, динамичные бои в жанре hack and slash и механику процедурно генерируемых забегов с элементами постоянной прокачки.
¶Сюжет и сеттинг
Действие Ravenswatch происходит в фэнтезийном мире, который захватывает таинственная сила, известная как Кошмар. Этот мир основан на переосмысленных персонажах классических сказок и легенд, таких как Белоснежка, Красная Шапочка, Сказитель (аналог Синдбада-морехода), Пряничный человечек, Пиноккио и другие. Герои объединяются, чтобы противостоять порождениям Кошмара, которые искажают реальность и превращают знакомые земли в опасные зоны.
Сюжет подается фрагментарно через диалоги, внутриигровые события и описания способностей. Основной акцент сделан не на нарративе, а на игровом процессе: выживании, исследовании и сражениях с волнами врагов.
¶Игровой процесс
Ravenswatch относится к жанру изометрической экшн-RPG. Игрок управляет одним из доступных героев, обладающих уникальным набором способностей, и выполняет забеги (run) по одной из трех карт. Каждый забег длится ограниченное количество дней и ночей; в дневное время герои исследуют локации, выполняют побочные задания и собирают ресурсы, а ночью наступает фаза усиления врагов и обязательных сражений.
¶Основные механики
- Кооператив до четырех игроков: игра поддерживает как одиночное прохождение, так и совместную игру по сети или локально. В кооперативе здоровье и сложность врагов масштабируются от числа участников.
- Рогалик-структура: карта, расположение врагов, сундуков и событий генерируются случайным образом при каждом новом забеге. Смерть героя приводит к потере большинства накопленных улучшений, однако часть ресурсов (опыт для глобального древа прогрессии) сохраняется.
- Фазы дня и ночи: дневная фаза отведена под подготовку (сбор золота, лечение, покупка артефактов), ночная — под обязательные битвы с боссами или волнами. Игроки должны укладываться в таймер, что создает напряжение.
- Система «Кошмара»: особые вражеские элитные отряды появляются на карте и перемещаются по ней. Уничтожение их дает ценные награды, но игнорирование приводит к усилению угрозы.
¶Герои и прокачка
Каждый персонаж обладает тремя активными способностями, одной пассивной и уникальной механикой (например, у Белоснежки — призыв птиц, у Красной Шапочки — переключение между режимами ярости и скрытности). По мере повышения уровня в рамках одного забега игрок выбирает одно из трех случайных улучшений, которые модифицируют способности. Вне забегов открываются новые герои и глобальные перки, повышающие стартовые характеристики.
¶Разработка и выпуск
Студия Passtech Games ранее была известна по игре Curse of the Dead Gods (2021), также выполненной в жанре roguelike. Ravenswatch развивает идеи предшественника, добавляя открытые карты, кооператив и более выраженную ролевую составляющую. Издатель Nacon анонсировал проект в 2023 году, а ранний доступ на ПК позволил разработчикам получить обратную связь и внести изменения в баланс.
Полная версия игры получила ряд обновлений, включая добавление новых героев (например, Снежной королевы и Джинна) и дополнительных карт. Проект доступен на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
¶Критика и восприятие
Отзывы игроков и прессы в целом положительные. К сильным сторонам относят:
- стилизованную графику с мрачной атмосферой;
- проработанный бой с упором на позиционирование и тайминг;
- высокую реиграбельность за счет случайных модификаторов и разных героев.
К недостаткам критики причисляют:
- ограниченное количество контента в раннем доступе (со временем было расширено);
- сложность для новичков из-за жесткого таймера дня и ночи;
- дисбаланс некоторых способностей и артефактов.
Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic для версии ПК составляет около 75 баллов из 100, что соответствует смешанным или средним отзывам. В Steam проект имеет рейтинг «Очень положительный» (более 80 % положительных отзывов).
¶Связанные проекты
Ravenswatch не имеет официальных дополнений в виде сюжетных кампаний, однако разработчики продолжают выпускать бесплатные обновления с новыми персонажами и механиками. Игра рассматривается как самостоятельный проект, не связанный сюжетно с Curse of the Dead Gods, несмотря на общую студию и жанровую близость.
¶Источники
- Официальный сайт игры Ravenswatch (раздел «Новости» и «Описание»).
- Страница игры в магазине Steam (описание, обновления, отзывы).
- Рецензии на агрегаторе Metacritic (средняя оценка критиков).
- Интервью разработчиков Passtech Games порталу PC Gamer (2024 год).
Найди прибыльный бизнес на BFOmetr.ru
БАБЛО →