Royale Pass — система сезонных наград в мобильных шутерах¶
Royale Pass (сокр. RP; рус. «королевский пропуск») — система сезонной монетизации и прогресса в мобильных и многопользовательских онлайн-играх, при которой игрок получает доступ к линии наград, открывающихся по мере выполнения заданий и набора опыта в течение ограниченного по времени сезона. Наиболее широко термин ассоциируется с мобильным шутером PUBG Mobile от корпорации Tencent, где Royale Pass является основным источником косметических предметов и одним из ключевых элементов удержания аудитории.
¶Происхождение и концепция
Royale Pass представляет собой адаптацию модели «боевого пропуска» (battle pass), впервые популяризированной в 2018 году игрой Fortnite Battle Royale студии Epic Games. Идея заключается в том, что игрок приобретает сезонный доступ к расширенной линии наград и, выполняя игровые задания, продвигается по ней, постепенно открывая предметы. Модель сочетает элементы прогрессии, ограниченной по времени, и микротранзакций, став одной из самых прибыльных схем монетизации в индустрии мобильных игр.
В PUBG Mobile система Royale Pass была внедрена в 2018 году, вскоре после выхода игры, и с тех пор обновляется с каждым новым игровым сезоном. Каждый сезон длится, как правило, от одного до двух месяцев и сопровождается обновлением контента: новыми картами, режимами, оружейными предметами и тематической косметикой.
¶Устройство системы
Стандартная линия Royale Pass состоит из двух веток:
- Бесплатная ветка — доступна всем игрокам без покупки. Предусматривает ограниченный набор наград, открывающихся по мере продвижения по сезонному прогрессу.
- Платная ветка (Elite Pass) — открывается после покупки сезонного пропуска за внутриигровую валюту (UC — Unknown Cash в PUBG Mobile) или за реальные деньги. Предусматривает расширенную линию наград, включая уникальные комплекты одежды, скины оружия, парашюты, эмоции, транспортные средства и другие косметические предметы.
Продвижение по линии пропуска осуществляется через набор RP-опыта, который начисляется за выполнение еженедельных и сезонных заданий, а также за участие в матчах. Максимальный уровень пропуска в PUBG Mobile составляет 100, хотя в отдельных сезонах предусмотрены дополнительные уровни сверх базовой линии.
¶Модель монетизации
Royale Pass является одним из основных источников дохода PUBG Mobile. По данным аналитической компании Sensor Tower, игра стабильно входит в число самых прибыльных мобильных игр мира: суммарная выручка издателя Tencent с момента выхода превышает 9 миллиардов долларов США, значительная доля которой приходится на продажу сезонных пропусков и сопутствующих внутриигровых покупок.
Стоимость Royale Pass в PUBG Mobile составляет 600 UC (примерно 8–10 долларов США в пересчёте), при этом игроки могут приобрести «элитный» уровень пропуска сразу, открывая определённое количество наград немедленно за повышенную цену. Внутриигровая валюта UC, в свою очередь, покупается за реальные деньги.
¶Сравнение с другими играми
Модель боевого пропуска получила широкое распространение в индустрии и используется в ряде крупных проектов:
| Игра | Название системы | Год внедрения |
|---|---|---|
| Fortnite Battle Royale | Battle Pass | 2018 |
| PUBG Mobile | Royale Pass | 2018 |
| Dota 2 | Battle Pass (The International) | 2013 |
| Apex Legends | Battle Pass | 2019 |
| Genshin Impact | Battle Pass («Путешествие») | 2020 |
В отличие от Fortnite, где боевой пропуск приобретается за внутриигровую валюту V-Bucks, в PUBG Mobile Royale Pass напрямую привязан к покупке за UC, что делает систему более прозрачной для игрока в плане стоимости.
¶Критика
Система боевых пропусков, включая Royale Pass, неоднократно подвергалась критике со стороны игрового сообщества и специалистов. Основные претензии связаны с:
- Давлением на игрока — ограниченное по времени окно для завершения пропуска создаёт ощущение необходимости играть регулярно, что некоторые исследователи сравнивают с «принудительным» удержанием.
- Стоимостью — при суммарных затратах на несколько сезонных пропусков в год расходы игрока могут составлять существенную сумму.
- Влиянием на игровой процесс — выполнение заданий пропуска иногда требует отвлечения от основных целей матча, что снижает качество игрового опыта.
Вместе с тем модели боевых пропусков приписывают положительный эффект: они обеспечивают разработчиков предсказуемым доходом, который позволяет поддерживать игру и выпускать бесплатные обновления, а игрокам — получать косметический контент без влияния на игровой баланс, поскольку предметы Royale Pass не дают преимуществ в бою.
¶Значение
Royale Pass стал одним из определяющих элементов экономики мобильных игр конца 2010-х — начала 2020-х годов. Успешность модели в PUBG Mobile повлияла на стратегии монетизации других мобильных проектов, включая Call of Duty: Mobile и Free Fire, где аналогичные системы сезонных пропусков также являются ключевым источником дохода.
Источники:
- Sensor Tower — отчёты о выручке мобильных игр
- Epic Games / PUBG Mobile — официальные материалы о системах сезонных пропусков
- Аналитические обзоры индустрии мобильных игр (Newzoo, Data.ai)