Симрейсинг — вид киберспорта¶
Симрейсинг (от англ. simulation racing — «симуляция гонок») — вид киберспорта и автоспорта, в котором участники соревнуются в виртуальных гонках с использованием реалистичных автомобильных симуляторов. В отличие от аркадных гоночных игр, симрейсинг строится на точном воспроизведении физики автомобиля, поведения шин, аэродинамики и условий трассы, что позволяет переносить навыки виртуального вождения на реальный автомобиль и обратно.
¶История
Первые гоночные симуляторы появились в конце 1980-х годов — среди ранних примеров Stunts (1990) и Formula One Grand Prix (1992) Джеффа Крамма. Однако формирование симрейсинга как отдельного направления связано с выходом rFactor (2005) и iRacing (2008), которые предложили сетевую гонку с продвинутой физикой и рейтинговой системой.
В России интерес к симрейсингу вырос в 2010-е годы, во многом благодаря проекту Assetto Corsa (2014) итальянской студии Kunos Simulazioni, получившему широкое распространение в российском сообществе. В 2020 году, на фоне пандемии COVID-19 и отмены реальных автоспортивных событий, крупные серии перенесли свои программы в цифровой формат — так, чемпионат NTT IndyCar Series провёл виртуальную серию IndyCar iRacing Challenge с участием пилотов реальной серии.
¶Отличие от аркадных гоночных игр
Ключевое различие между симрейсингом и аркадными гонками заключается в моделировании:
| Параметр | Аркадные гонки | Симрейсинг |
|---|---|---|
| Физика автомобиля | Упрощённая | Реалистичная, с расчётом нагрузок на шины |
| Руль | Необязателен | Обязателен (как правило, с фидбеком) |
| Педали | Кнопки геймпада | Отдельные модули с датчиками усилия |
| Помощь водителю | Максимальная | Минимальная или отключена |
| Результат | Неважен | Учитывается рейтинг (iRating, ELO) |
¶Оборудование
Для занятий симрейсингом используется специализированное оборудование, имитирующее элементы кокпита гоночного автомобиля:
- Руль — колесо с фидбеком (силовая отдача через прямой привод или ременную передачу). Производители: Logitech, Thrustmaster, Fanatec, Simucube.
- Педальный блок — как минимум газ и тормоз, часто с клатчем. Тормозные педали высокого уровня используют датчик усилия, а не ход.
- Сиденье и шасси — рама, повторяющая посадку гоночного автомобиля.
- Дисплей или VR-гарнитура — для визуализации трассы.
Стоимость комплекта варьируется от 30 тысяч рублей (базовый руль Logitech G29/G923) до нескольких сотен тысяч рублей для профессиональных систем с прямым приводом и гидравлическими тормозами.
¶Популярные симуляторы
- iRacing — платформа с абонентской моделью, рейтинговой системой и организованными чемпионатами; считается эталоном соревновательного симрейсинга.
- Assetto Corsa Competizione — официальный симулятор чемпионата GT World Challenge.
- rFactor 2 — симулятор с продвинутой моделью шин и погоды.
- Assetto Corsa — широкая поддержка модификаций и сообщества.
- Gran Turismo 7 — консольный симулятор, основа серии онлайн-чемпионатов FIA.
- Forza Motorsport — консольная серия с элементами симуляции.
¶Киберспортивные соревнования
Крупнейшие турниры по симрейсингу проводятся с призовыми фондами от десятков до сотен тысяч долларов. Среди них — серия FIA Gran Turismo Championships, чемпионаты iRacing World Championship по различным дисциплинам, а также кубок Ferrari Esports Series. Российские команды и пилоты регулярно участвуют в международных онлайн-турнирах; отечественная сцена включает лиги в iRacing и Assetto Corsa с русскоязычным комментированием.
¶Симрейсинг и реальный автоспорт
Симрейсинг всё чаще используется как инструмент подготовки пилотов. Ряд профессиональных гонщиков начинал или тренировался в симуляторах: например, Янник Мартин-Даль и Блейк Бейлис, победители виртуальных отборов, получили реальные гоночные контракты. Российский пилот Никита Троицкий, выступавший в чемпионате России по шоссейно-кольцевым гонкам, отмечал пользу симулятора для изучения трасс. Автомобильные производители (Porsche, Ferrari, Mercedes-AMG) используют симуляторы для обучения пилотов и разработки настроек.
¶См. также
- Киберспорт в России
- Автосимулятор
¶Источники
- Материалы сайта iRacing.com
- Отчёты FIA по киберспорту
- Обзоры и публикации журнала «За рулём»
- Статьи портала Sport.esports
