Спиноф — производный медиапроект¶
Спиноф (англ. spin-off) — производный медиапроект, созданный на основе уже существующего фильма, сериала, видеоигры, книги или иного произведения и использующий персонажей, сеттинг или сюжетные линии оригинала. Термин применяется в кино и телевидении, игровой индустрии, литературе, а также в комиксах. В русском языке употребляется как заимствование, близкое по значению к «ответвлению» или «производному произведению».
¶Этимология и значение
Слово происходит от английского глагола to spin off — «отделять, выводить в отдельное направление». В бизнес-контексте spin-off означает создание независимой компании путём выделения подразделения из крупной корпорации. Перенос этого понятия на индустрию развлечений произошёл в середине XX века, когда телевидение США начало активно развивать практику создания новых телесериалов на основе персонажей популярных шоу.
В русскоязычной критике и фан-сообществах термин закрепился в 2000-е годы с ростом популярности англоязычных сериалов. Синонимичные выражения — «производный сериал», «ответвление», «дочерний проект».
¶Спинофы в кино и на телевидении
Телевидение стало основной площадкой для спинофов. Классическая схема — выделение второстепенного персонажа из популярного сериала в главного героя собственного шоу. Так появился «Фрейзер» (1999–2004) — ответвление от ситкома «Весёлые времена в Аркадии-Рифлс» (1993–2000), где персонаж Фрейзера Крейн получил самостоятельную сюжетную линию. «Фрейзер» стал одним из самых успешных спинофов в истории американского телевидения, получив 37 премий «Эмми».
Другой известный пример — «Дерзкие и красивые» (1987 — наст. время), выросшие из дневного мыльного сериала «Дни нашей жизни». Сериал «Коломбо» (1968–2003) первоначально был разовым телефильмом, а после успеха получил серию продолжений.
В России практика спинофов появилась позже. Примером может служить сериал «След» (2007 — наст. время), изначально задуманный как продолжение «Карповки» — детективного проекта того же продюсера. Сериал «Интерны» (2010–2016) рассматривался как продолжение «Кадетства», хотя действие перенесено в другое время и место.
Кинематографические спинофы чаще строятся на расширении вымышленной вселенной. Во франшизе «Мир юрского периода» (2015–2022) сюжетные линии развиваются параллельно основной трилогии «Парк юрского периода» (1993–2001). В вселенной «Звёздных войн» спинофы составляют отдельное направление: фильмы «История Соло» (2018) и «Рог Уан» (2016) посвящены второстепенным персонажам оригинальной трилогии, а сериал «Мандалорец» (2019 — наст. время) развивает сюжет за пределами основной кинолинии.
¶Спинофы в видеоиграх
В игровой индустрии спинофы возникают при переносе персонажа или механики из одной серии в другую. Серия Super Mario включает множество ответвлений: Mario Kart (гонки), Luigi's Mansion (приключения Луиджи), Paper Mario (ролевые игры). Каждый из этих проектов использует персонажей и сеттинг оригинала, но относится к другому жанру.
Примером спинофа, ставшего самостоятельной франшизой, служит серия Assassin's Creed, выросшая из механик игры Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Игра Halo Wars (2009) перенесла шутер Halo в жанр стратегии в реальном времени.
¶Литературные и комиксные спинофы
В литературе спинофы существуют давно. Роман «Джейн Эйр» (1847) Шарлотты Бронте получил ответвление в виде повести «Реджиналд де Сент-Олбан» (1850) и романа «Виллетт» (1853), использующих схожие сюжетные мотивы. В XX веке практика стала массовой: по мотивам «Властелина колец» Джона Р. Р. Толкина его сын Кристофер Толкин подготовил серию публикаций незавершённых текстов отца.
Комиксная индустрия изначально построена на спинофах. Издательства Marvel и DC регулярно выпускают серии, посвящённые второстепенным персонажам: X-Men: New Mutants, Batman: Robin, Spider-Man: Miles Morales.
¶Отличие от продолжения и ремейка
Спиноф отличается от продолжения тем, что не продолжает основную сюжетную линию, а развивает второстепенную. От ремейка спиноф отличается сохранением преемственности с оригиналом: ремейк пересказывает историю заново, тогда как спиноф добавляет новую историю в уже существующий вымышленный мир. От кроссовера — тем, что кроссовер объединяет персонажей из разных произведений, а спиноф вырастает из одного источника.
¶Экономика и риски
Спинофы создаются на основе узнаваемого бренда, что снижает маркетинговые риски. Однако практика показывает, что успешность спинофа не гарантирована: по данным исследования Nielsen, около 60 % телевизионных спинофов закрываются после одного-двух сезонов. Наиболее устойчивыми оказываются спинофы с сильным комедийным потенциалом и автономным сюжетом.
История: Энциклопедия кино, Британская энциклопедия (статьи о спинофах), журнал Variety, издательство DC Comics.
