Tencent Games: история и основные проекты¶
Tencent Games — подразделение китайской технологической корпорации Tencent Holdings, занимающееся разработкой, изданием и распространением видеоигр. Является одним из крупнейших игровых операторов в мире по объёму выручки, которая формируется за счёт модели free-to-play с микротранзакциями, преимущественно на мобильных платформах.
¶История
Компания Tencent была основана в 1998 году Ма Хуатэном (Pony Ma) и Чжан Чжидуном. Выход на игровой рынок произошёл в 2003 году с запуском портала QQ Games, предлагавшего казуальные онлайн-игры для пользователей мессенджера QQ. Первым крупным успехом стала игра QQ Tang, выпущенная в 2004 году.
Ключевым этапом стало партнёрство с корейской компанией Neople в 2008 году: Tencent получила права на издание в Китае игры Dungeon & Fighter, которая принесла миллиардные доходы. В том же году компания начала сотрудничество с Riot Games, а в 2011 году приобрела её контрольный пакет акций. Полное поглощение Riot Games завершилось в 2015 году.
В 2012 году Tencent приобрела значительную долю в финской компании Supercell (разработчик Clash of Clans), а в 2016 году довела её до контрольной. Параллельно компания инвестировала в Epic Games, владеющую движком Unreal Engine и игрой Fortnite, а также в Activision Blizzard, Ubisoft и другие студии.
В 2017 году Tencent выпустила собственную игру Honor of Kings (китайская версия Arena of Valor), которая стала самой прибыльной мобильной игрой в мире. В 2019 году совместно с Activision Blizzard была выпущена Call of Duty: Mobile, также добившаяся коммерческого успеха.
¶Основные направления деятельности
¶Мобильные игры
Мобильный сегмент приносит основную часть выручки Tencent Games. Ключевые проекты:
- Honor of Kings (2015) — многопользовательская онлайн-арена (MOBA), лидер по доходам на китайском рынке;
- PUBG Mobile (2018) — королевская битва, международная версия игры, разработанная совместно с Krafton;
- Call of Duty: Mobile (2019) — шутер, изданный совместно с Activision;
- Arena of Valor (2016) — международная версия Honor of Kings для западных рынков.
¶ПК-игры
На ПК Tencent известна прежде всего как издатель и оператор игр западных студий на территории Китая. Среди значимых проектов:
- League of Legends (Riot Games) — одна из самых популярных MOBA в мире;
- CrossFire (Smilegate) — онлайн-шутер, крайне популярный в Китае;
- Dungeon & Fighter (Neople) — beat ’em up с элементами RPG.
¶Инвестиции и партнёрства
Tencent Games владеет долями в десятках зарубежных студий. Наиболее значимые активы:
- Riot Games — полное владение (с 2015 года);
- Supercell — контрольный пакет акций;
- Epic Games — крупная миноритарная доля;
- Grinding Gear Games (Path of Exile) — полное владение (с 2024 года);
- Techland (Dying Light) — контрольный пакет (с 2025 года).
¶Регулирование в Китае
Деятельность Tencent Games существенно ограничивается государственным регулированием. С 2018 года Китай ввёл лимиты на выдачу лицензий для новых игр, а в 2021 году — жёсткие ограничения на игровое время для несовершеннолетних: не более трёх часов в неделю. Эти меры привели к замедлению роста выручки и вынудили компанию активнее осваивать международные рынки.
¶Критика
Компания неоднократно подвергалась критике за агрессивную монетизацию (в том числе за элементы «pay-to-win»), а также за чрезмерную зависимость китайского рынка от одной корпорации. В 2021 году Tencent попала под антимонопольное расследование в Китае, в результате которого была оштрафована за несоблюдение правил согласования сделок.
¶См. также
- Riot Games
- Supercell
- Honor of Kings
¶Источники
- Отчётность Tencent Holdings за 2017–2024 годы
- Материалы Newzoo и Sensor Tower о доходах игровой индустрии
- Публикации Reuters и Bloomberg о регулировании игровой отрасли в Китае
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


