Третье лицо (лингвистика)¶
Третье лицо — категория грамматического лица, обозначающая участника речевой ситуации, который не является ни говорящим (первое лицо), ни адресатом (второе лицо), а упоминается как «он», «она», «оно» или «они». Третье лицо — самое широкое по значению и наиболее многочисленное по составу: к нему относится любое существо, предмет, явление или понятие, не вовлечённое непосредственно в акт коммуникации.
¶Лингвистическое значение
В большинстве языков мира тройственная система лиц («я» — «ты» — «он/она/оно») является базовой для спряжения глаголов и склонения местоимений. Третье лицо выделяется рядом особенностей:
- Отнесённость к внешнему миру. В отличие от первого и второго лиц, которые прямо зависят от ситуации речи, третье лицо указывает на объект за пределами диады «говорящий — слушающий».
- Семантическая неограниченность. Референт третьего лица может быть кем угодно и чем угодно: конкретным человеком, группой, животным, неодушевлённым предметом, абстрактной идеей, событием.
- Морфологическая маркированность. В русском языке местоимения третьего лица (он, она, оно, они) имеют полную систему падежных форм, тогда как глаголы прошедшего времени и все инфинитивы формально не имеют лица.
¶Третье лицо в русском языке
Русский глагол настоящего времени различает три лица в единственном и множественном числе:
| Лицо | Ед. ч. | Мн. ч. |
|---|---|---|
| 1-е | я делаю | мы делаем |
| 2-е | ты делаешь | вы делаете |
| 3-е | он/она/оно делает | они делают |
В прошедшем времени лицо не согласуется с подлежащим, а выражается только через форму прилагательного или причастия: «он читал», «она читала», «они читали». В будущем времени составного вида лицо маркируется вспомогательным глаголом «быть»: «он будет читать».
К третьему лицу относятся местоимения он, она, оно, они (включая притяжательные его, её, их и возвратное себя), а также указательные и относительные местоимения, замещающие существительные.
¶Третье лицо в философии и теории сознания
Понятие третьего лица имеет самостоятельное значение в философии, где оно обозначает объективную, «беспристрастную» точку зрения на мир — в отличие от субъективного опыта первого лица («я переживаю») и интерсубъективного взаимодействия второго лица («ты и я»).
Немецкий философ Петер Слотердайк в работе «Правила острова» (1981) описал «правило третьего лица» как фундаментальный механизм человеческой коммуникации: чтобы передать опыт другому, говорящий вынужден «объективировать» его, превращая переживание первого лица в сообщение о третьем. Слотердайк связывал с этим механизмом возникновение мифа, религии и научного знания.
В аналитической философии проблема «объективной картины мира» связывается с тезисом о том, что истинные суждения формулируются с позиции третьего лица — то есть так, как если бы наблюдатель был незаинтересованным сторонним субъектом.
¶Третье лицо в грамматике нарратива
В теории повествования (нарратологии) третья грамматическая форма — повествование от третьего лица — является одной из трёх базовых нарративных позиций:
- От первого лица («я») — рассказчик является персонажем.
- От второго лица («ты») — редкая форма, где рассказчик обращён к самому себе или к читателю как к персонажу.
- От третьего лица («он», «она») — рассказчик стоит вне событий.
Повествование от третьего лица, в свою очередь, делится на ограниченное (рассказчик знает только то, что думает и чувствует один персонаж) и неограниченное (всеведущий рассказчик, «глаз Бога»). Большая часть мировой литературы написана в режиме третьего лица, что связано с его гибкостью: он позволяет свободно переходить между персонажами, временами и пространствами.
¶Третье лицо в компьютерных играх
В игровой индустрии под «третьим лицом» понимается перспектива от третьего лица — способ подачи визуальной информации, при котором камера расположена за спиной игрового персонажа и показывает его целиком. Это отличается от перспективы от первого лица, где игрок видит мир «глазами» героя.
Перспектива от третьего лица стала стандартом для жанров action-adventure, платформеров, ролевых игр и шутеров. К числу определивших жанр примеров относятся серии Resident Evil 4 (2005), Grand Theft Auto III (2001), Dark Souls (2011). Третье лицо даёт игроку более широкий обзор окружения и позволяет видеть анимации и внешний вид персонажа, что важно для кастомизации и кинематографичной подачи.
¶Третье лицо в юриспруденции
В правовой терминологии «третье лицо» обозначает субъект, не являющийся стороной в правоотношении, но затронутый его последствиями. Гражданский процессуальный кодекс РФ предусматривает институт третьих лиц, участвующих в деле: они могут заявлять самостоятельные требования на предмет спора (третьи лица, заявляющие самостоятельные требования) или привлекаться для защиты своих прав без самостоятельных требований (третьи лица, не заявляющие самостоятельных требований).
¶См. также
- Грамматическое лицо
- Местоимение
- Нарратология
- Перспектива от третьего лица
¶Источники
- Шведова Н. Ю. «Русская грамматика» — М.: Наука, 1980.
- Слотердайк П. «Правила острова» — М.: Прогресс-Традиция, 2004.
- Бенвенист Э. «Общая лингвистика» — М.: Прогресс, 1974.
- Гринёв Г. В. «Русский язык в таблицах» — М.: Айрис-пресс.
- Chatman S. «Story and Discourse» — Cornell University Press, 1978.
