Вопрос «Добро вознаграждается» в Cyberpunk 2077¶
«Добро вознаграждается» (англ. Good Deeds Gone Unpunished) — побочный квест в видеоигре Cyberpunk 2077, разработанной польской студией CD Projekt RED и выпущенной 10 декабря 2020 года. Квест относится к категории «Дела» (англ. Gigs) и доступен в районе Уотерсипс (Watson) — Северный Кабуки. Игрок берёт его у фиксера Риджера, а суть задания состоит в том, чтобы забрать у контрабандистов груз и передать заказчику.
¶Условия доступа
Квест «Добро вознаграждается» появляется в журнале заданий после выполнения основной сюжетной миссии «Незнакомец» (англ. The Rescue), то есть после освобождения Айзека из лап банды Мaelstrom в первой главе кампании. Дополнительных требований к уровню навыков или прогрессу в других ветках сюжета не предъявляется.
¶Сюжет и прохождение
По сюжету квеста Риджер сообщает Ви (главному герою), что в районе Северный Кабуки действует группа контрабандистов, которая перевозит ценный груз. Заказчик готов заплатить за изъятие груза. Игроку предлагается два основных подхода к выполнению задания:
¶Скрытный подход
Можно проникнуть на территорию склада незаметно, обойти охрану и забрать груз, не вступая в открытый бой. Для этого подойдут перк «Хамелеон» (снижение обнаружения в укрытиях), киберимпланты для подавления сигнала и тихий ближний бой.
¶Боевой подход
Второй вариант — открыто атаковать контрабандистов. Группа охраны состоит из нескольких человек, вооружённых огнестрельным оружием. После ликвидации всех противников груз можно забрать свободно.
После получения груза необходимо вернуться к точке выдачи, чтобы сдать задание Риджеру и получить награду в эдди (валюта игрового мира).
¶Награда за квест
По завершении «Добра вознаграждается» игрок получает:
- Эдди — основная валюта Night City, сумма зависит от сложности и вида дела;
- Очки опыта — опыт в соответствующих категориях (например, техника, бой, скрытность);
- Репутацию у фиксера — выполнение дел повышает доступ к более дорогим заказам.
Точные суммы выплат в игре могут варьироваться в зависимости от версии игры и применяемых модификаторов (например, перк «Налоговый юрист» из дерева «Интеллект», увеличивающий выплаты за дела).
¶Стратегии и рекомендации
Для эффективного прохождения рекомендуется:
- Подготовить киберимпланты — модули скрытности и быстрого перемещения упрощают оба варианта прохождения.
- Изучить местность — перед атакой стоит разведать позиции противников и точки входа.
- Выбрать подход заранее — если цель максимизировать опыт в категории «Скрытность», предпочтительнее тихий вариант.
¶Игровой контекст
Cyberpunk 2077 содержит более сотни подобных дел и мини-квестов, разбросанных по районам Night City. Дела фиксеров служат основным источником эдди и опыта вне основного сюжета. Каждый район обслуживается своим фиксером: Риджер — Уотерсипс, Себастьян Ибарра — Пасифика, Мама Уэллс — Хейвуд, Дино Динович — Сити-Сентер, Уилсон — Бэдлендс.
¶Интересные факты
- Название квеста — отсылка к идиоме «no good deed goes unpunished» («за благое дело не жди награды»), которая в русской локализации передана как «Добро вознаграждается» с ироническим подтекстом.
- Квест является одним из самых ранних доступных дел в игре, что делает его хорошей возможностью для начинающих игроков наработать стартовый капитал.
- Несмотря на малый объём, квест содержит элементы морального выбора: игрок может решить, стоит ли вступать в конфликт с контрабандистами или обойтись минимальным насилием.
¶См. также
- Cyberpunk 2077
- Фиксеры (Cyberpunk)
- Night City
- Перки (Cyberpunk 2077)
¶Источники
- Официальная документация и патчноуты CD Projekt RED
- База данных Cyberpunk 2077 (fextralife)
- Руководства игроков и прохождения квестов Cyberpunk 2077
