Открыть сервисСервис

WP в компьютерных играх

WP (от англ. win point или weapon points) — обозначение, используемое в компьютерных играх для обозначения очков победы, очков оружия или иных игровых ресурсов в зависимости от контекста конкретной игры. Термин не имеет единого стандартизированного значения и расшифровывается по-разному в разных жанрах и отдельных проектах. Наиболее распространены три трактовки: очки победы (win points) в стратегиях и соревновательных дисциплинах, очки оружия (weapon points) в ролевых и экшн-играх, а также сокращение от «waypoint» (маршрутная точка) в играх с навигацией.

Очки победы (Win Points)

В стратегических играх и киберспортивных дисциплинах WP часто означает очки победы — счётный ресурс, определяющий итоговое положение команды или игрока. В некоторых проектах победа присуждается не за уничтожение всех противников, а за накопление определённого количества очков, что делает счёт WP центральным элементом матча.

Примером может служить ряд командных шутеров и стратегий реального времени, где за выполнение боевых задач (захват точек, уничтожение техники, удержание территорий) начисляются очки, а команда, первой набравшая заданный предел, выигрывает раунд или матч. В таких играх индикатор WP на интерфейсе показывает текущий счёт обеих сторон.

Очки оружия (Weapon Points)

В ролевых играх и экшн-RPG WP расшифровывается как очки оружия — валюта или очки прогресса, которые расходуются на улучшение, починку или приобретение вооружения. Система очков оружия позволяет разработчикам балансировать экономику: игрок получает WP за выполнение заданий, уничтожение противников или поиск сокровищ и тратит их в мастерских, у торговцев или через внутриигровые меню прокачки.

Такой подход встречается в серии Monster Hunter, где за охоту на монстров игрок получает материалы и очки, необходимые для крафта и улучшения оружия, а также в ряде японских ролевых игр, где WP выступает промежуточным звеном между наградой за бой и итоговым снаряжением персонажа.

Waypoint (маршрутная точка)

В играх с открытым миром и навигацией WP может означать waypoint — сохраняемую игроком точку на карте, используемую как ориентир или цель маршрута. Система waypoint-ов позволяет отмечать интересные локации, точки эвакуации, места с заданиями или укрытия для быстрого перемещения. В некоторых проектах waypoint-ы связаны с системой быстрого перемещения (fast travel): игрок устанавливает метку и может телепортироваться к ней после открытия соответствующей точки.

Такая механика получила широкое распространение в open-world играх, начиная с серии Grand Theft Auto и заканчивая современными проектами вроде The Witcher 3 и Assassin's Creed.

Другие значения

Помимо основных трактовок, в отдельных играх и сообществах WP может означать:

  • Workshop points — очки мастерской, внутренняя валюта для покупки предметов в внутриигровом магазине или воркшопе;
  • World points — очки мира, начисляемые за вклад в общие цели сервера в MMO-играх;
  • Waypoint в картографических мини-играх и редакторах карт;
  • Win percentage — процент побед в статистике игрока (особенно в рейтинговых дисциплинах).

Контекстуальная зависимость значения

Поскольку WP не является стандартизированным термином, его значение всегда определяется конкретной игрой, жанром и контекстом использования. В описаниях правил, руководствах и обучающих материалах расшифровка WP обычно приводится при первом упоминании. В сетевом общении игроков сокращение интерпретируется по ситуации: в обсуждении стратегии — как очки победы, в обсуждении снаряжения — как очки оружия, в обсуждении карты — как маршрутная точка.

Распространённость термина

Сокращение WP получило широкое распространение в русскоязычном и англоязычном игровом сообществе благодаря краткости и удобству набора. В стримах, гайдах и обзорах WP упоминается как часть игрового сленга наряду с аналогичными сокращениями: HP (очки здоровья), MP (очки маны), XP (очки опыта), AP (очки действий). В отличие от HP и XP, которые имеют устоявшееся значение, WP остаётся многозначным термином, что периодически создаёт двусмысленность в обсуждениях.

Источники:

  • Терминология компьютерных игр: словарь игрового сленга
  • Руководства и руководства пользователей к играм серии Monster Hunter
  • Материалы киберспортивных лиг по командным шутерам
  • Справочники по геймдизайну и интерфейсным решениям в open-world играх
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru