Открыть сервис

24 Entertainment

24 Entertainment — китайская компания, специализирующаяся на разработке и издании многопользовательских онлайн-игр. Основана в 2018 году, наиболее известна как создатель и издатель игры Naraka: Bladepoint (2021), ставшей одним из первых китайских проектов в жанре «королевская битва», добившихся международного успеха. Штаб-квартира расположена в Ханчжоу (провинция Чжэцзян, КНР). Компания является дочерним предприятием игрового издателя NetEase.

История

Компания 24 Entertainment была основана в 2018 году как внутренняя студия разработки крупного китайского интернет-холдинга NetEase. Первоначально студия состояла из небольшой команды разработчиков, ранее работавших над различными проектами NetEase, включая мобильные игры. Основной целью было создание высокобюджетного проекта для ПК и консолей, ориентированного на глобальный рынок, что было нетипично для китайских студий того времени, которые в основном фокусировались на мобильных платформах.

В 2019 году на выставке Gamescom в Кёльне компания впервые анонсировала игру Naraka: Bladepoint — многопользовательскую «королевскую битву» с акцентом на рукопашный бой и паркур. Проект привлёк внимание необычным для жанра сочетанием: вместо огнестрельного оружия основное вооружение составляли мечи, копья, луки и посохи, а боевая система была построена на принципе «камень-ножницы-бумага» (три типа атак: обычная, заряженная и прерывающая).

В 2020 году прошёл закрытый бета-тест игры, в котором приняли участие несколько десятков тысяч игроков из Китая и других стран. В 2021 году состоялся открытый бета-тест, а 11 августа 2021 года Naraka: Bladepoint была официально выпущена в Steam и на платформе NetEase. Игра мгновенно стала хитом: в первую неделю продажи превысили 1 миллион копий, а к концу 2021 года — 6 миллионов. В 2022 году игра вышла на консолях Xbox Series X/S и Xbox One, а в 2023 году — на PlayStation 5.

Успех Naraka: Bladepoint позволил 24 Entertainment расширить штат и начать работу над новыми проектами. В 2023 году компания объявила о разработке новой игры в жанре action-RPG, подробности о которой на начало 2024 года не раскрывались. Также студия продолжает поддержку Naraka: Bladepoint, выпуская регулярные обновления, новые сезоны, персонажей и косметические предметы.

Проекты

Naraka: Bladepoint

Основная статья: Naraka: Bladepoint (игра)

Naraka: Bladepoint — многопользовательская игра в жанре «королевская битва» (battle royale), разработанная и изданная 24 Entertainment. Действие происходит в вымышленном мире, вдохновлённом восточной мифологией и историей Китая. Игроки (до 60 человек на карте) сражаются друг с другом, используя разнообразное оружие ближнего и дальнего боя, а также специальные способности, выбираемые перед началом матча.

Ключевые особенности игры:

  • Боевая система: основана на трёх типах атак (обычная, заряженная, прерывающая), образующих систему противодействия. Успешное парирование или уклонение позволяет нанести контратаку.
  • Паркур: игроки могут лазать по стенам, карабкаться по зданиям, скользить по склонам и использовать крюки-кошки для быстрого перемещения по карте.
  • Оружие: включает мечи (тайцзицзянь, дао), копья, посохи, луки, арбалеты, метательные ножи и огнестрельное оружие (пистолеты, мушкеты). Каждое оружие имеет уникальные комбинации ударов.
  • Персонажи: на момент выхода в игре было 8 персонажей (героев), каждый из которых обладает уникальной способностью (например, призыв щита, невидимость, лечение). К 2024 году количество персонажей превысило 20.
  • Режимы: основной режим — «королевская битва» (одиночный, парный, отрядный). Также доступны тренировочный режим, режим «Кровавый спорт» (3v3) и временные события.
  • Монетизация: игра распространяется по модели buy-to-play (покупка копии) с внутриигровым магазином, где продаются косметические предметы (скины оружия, облики персонажей, эмоции). Игра не содержит элементов pay-to-win.

Naraka: Bladepoint получила в целом положительные отзывы критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет оценку 79/100. Игра была отмечена за оригинальную боевую систему, качественную графику и оптимизацию, однако критиковалась за высокий порог входа и некоторые проблемы с балансом. В 2022 году игра была номинирована на премию The Game Awards в категории «Лучшая многопользовательская игра».

Другие проекты

По состоянию на начало 2024 года, 24 Entertainment не анонсировала других коммерчески выпущенных игр, кроме Naraka: Bladepoint. В 2023 году компания объявила о разработке нового проекта, который, по заявлениям представителей студии, будет представлять собой action-RPG с открытым миром, ориентированную на одиночное прохождение, но с возможностью кооператива. Подробности (название, дата выхода, платформы) не раскрываются.

Технологии и разработка

24 Entertainment использует собственный игровой движок, разработанный на базе технологии NetEase. Движок поддерживает современные графические эффекты (трассировку лучей, HDR, динамическое освещение), а также обеспечивает высокую производительность на различных конфигурациях ПК и консолей. Для Naraka: Bladepoint была реализована поддержка технологии NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), что позволило повысить частоту кадров на видеокартах NVIDIA.

Разработка игры велась с использованием Agile-методологии, что позволяло быстро вносить изменения на основе отзывов игроков во время бета-тестов. Команда разработчиков насчитывала около 200 человек на момент выпуска игры. Студия активно использует систему обратной связи с сообществом через официальные форумы, Discord и социальные сети.

Критика и отзывы

Деятельность 24 Entertainment в целом оценивается положительно. Критики отмечают, что компания смогла создать успешный глобальный продукт, который выделяется на фоне многочисленных клонов Fortnite и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Эксперты в области игровой индустрии указывают на то, что успех Naraka: Bladepoint стал возможен благодаря сочетанию высокого качества исполнения, оригинальной концепции и агрессивной маркетинговой кампании, организованной издателем NetEase.

Однако некоторые игроки и журналисты высказывали критику в адрес политики монетизации игры (высокие цены на косметические предметы), а также в отношении баланса персонажей и оружия. Также отмечалось, что игра имеет высокий порог входа, что может отпугивать новых игроков, не знакомых с жанром файтингов или слэшеров.

Примечания

  • 24 Entertainment является дочерней компанией NetEase, одной из крупнейших китайских интернет-компаний.
  • Игра Naraka: Bladepoint стала первой китайской игрой, которая вошла в топ-10 самых продаваемых игр в Steam в 2021 году.
  • В 2022 году игра была выпущена на консолях Xbox, что стало первым случаем выхода крупного китайского проекта «королевская битва» на консолях западного рынка.

Источники

  • Официальный сайт 24 Entertainment (24entertainment.com)
  • Страница игры Naraka: Bladepoint в Steam
  • Интервью с разработчиками на портале IGN (2021)
  • Обзор игры на Metacritic
  • Статья «Как китайская студия 24 Entertainment создала глобальный хит» на сайте DTF (2022)
  • Пресс-релизы NetEase о финансовых результатах (2021–2023)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →