Открыть сервисСервис

A Way Out — кооперативная игра Hazelight Studios

A Way Out — кооперативная приключенческая игра, разработанная студией Hazelight Studios под руководством Йозефа Фареса и изданная Electronic Arts в марте 2018 года. Проект рассчитан исключительно на совместное прохождение двумя игроками: один из них управляет Лео, другой — Винсентом. Игра не поддерживает одиночный режим и не имеет публикации в Steam — распространяется только через Origin (ныне EA App).

Игровой процесс и модель кооперации

Сюжет строится на двух главных героях: Лео, осуждённом за убийство, и Винсенте, заключённом по обвинению в мошенничестве. После знакомства в тюрьме персонажи заключают сделку и бегут, после чего действуют совместно, преследуя личные цели. Каждый игрок управляет своим персонажем независимо — камера автоматически делится на две половины экрана, показывая происходящее вокруг обоих героев.

Игра предлагает разнообразные механики: стелс-секции, перестрелки, сцены драк, мини-игры (например, игра в бейсбол или на гитаре) и диалоговые выборы. Прогресс сохраняется по главам, причём прохождение обязательно синхронизировано — перейти к следующей главе можно только после того, как оба игрока завершили текущую.

Можно ли играть вдвоём на одном ПК

Да, A Way Out рассчитана именно на такое прохождение. Игра поддерживает три режима совместной игры:

Для локального прохождения на ПК достаточно одного экземпляра игры и двух контроллеров (геймпадов) либо комбинации клавиатуры и геймпада. Игра корректно распознаёт два геймпада через USB или Bluetooth. Клавиатура и мышь также поддерживаются, но для второго игрока на том же компьютере потребуется второй комплект — что технически неудобно, поэтому для split-screen на ПК рекомендуется использовать геймпады.

Важно: режим разделённого экрана работает только при локальном подключении. Если второй игрок находится на другом компьютере, используется онлайн-режим с Friends Pass.

Системные требования

Игра относительно нетребовательна к железу. Оригинальные системные требования:

КомпонентМинимальныеРекомендуемые
ОСWindows 7 64-bitWindows 10 64-bit
ПроцессорIntel Core i3-2100 / AMD FX-6300Intel Core i5-2300 / AMD FX-8350
ОЗУ4 ГБ8 ГБ
ВидеокартаNVIDIA GTX 460 / AMD Radeon HD 6870NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Место на диске8 ГБ8 ГБ

Разработка

Йозеф Фарес, шведский кинорежиссёр ливанского происхождения, основал Hazelight Studios в 2014 году после сотрудничества с Electronic Arts. Его предыдущий проект — Brothers: A Tale of Two Sons (2013) — уже исследовал тему совместного управления двумя персонажами. A Way Out стала первой игрой студии, построенной вокруг мультиплеера.

На церемонии The Game Awards 2017 Фарес вышел на сцену с резкой речью в защиту кооперативных игр и в адрес жюри, что стало одним из самых обсуждаемых моментов шоу. Игра была номинирована в категории «Лучшая кооперативная игра».

Восприятие и продажи

Рецензии агрегаторов оценили игру в диапазоне 78–82 баллов из 100 (Metacritic). Критики отмечали оригинальность кооперативной концепции и кинематографичность подачи, но указывали на неровный сценарий и упрощённую боевую систему. Electronic Arts сообщала, что к декабрю 2018 года игра была запущена более 3 миллионов раз, что делает её одним из самых успешных проектов EA Originals — программы поддержки небольших студий.

Наследие

В 2021 году Hazelight Studios выпустила It Takes Two — духовного преемника A Way Out, построенного на схожей кооперативной механике, но с фэнтезийной подачей. Игра получила награду «Игра года» на The Game Awards 2021 и превзошла коммерческие показатели предшественника.

Источники

  • Официальный сайт Hazelight Studios
  • Материалы Electronic Arts о Friends Pass
  • Обзоры и данные агрегатора Metacritic
  • Отчёты о продажах EA Originals
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru