Assassin's Creed: хронология всех частей серии¶
Assassin’s Creed — серия компьютерных игр в жанре приключенческого экшена с элементами стелса и RPG, разрабатываемая компанией Ubisoft. Первая игра вышла в 2007 году, и с тех пор франшиза разрослась до десятков крупных и побочных проектов. Действие игр разворачивается в разные исторические эпохи, объединённых рамкой современного сюжета о противостоянии тайных орденов — ассасинов и тамплиеров, а также использованием генетической памяти предков через устройство «Анимус».
¶Основные части серии (по порядку выхода)
Хронологический порядок выхода игр не совпадает с внутренней хронологией событий, однако именно по датам релиза обычно выстраивается список всех частей.
¶Эпоха Десмонда Майлса (2007–2012)
- Assassin’s Creed (2007) — первая игра серии. Действие происходит в Святой Земле 1191 года в эпоху Третьего крестового похода. Главный герой — ассасин Альтаир ибн-Ла-Ахад. Современный сюжет знакомит с барменом Десмондом Майлсом, который через Анимус переживает воспоминания предков.
- Assassin’s Creed II (2009) — действие разворачивается в Италии эпохи Возрождения (XV–XVI века). Протагонист — Эцио Аудиторе, молодой флорентийский дворянин, вступающий на путь ассасина после казни семьи. Игра значительно расширила механику: появились плавание, улучшение оружия, экономика и открытый мир.
- Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) — прямое продолжение истории Эцио, действие происходит в Риме начала XVI века. Введена система управления братством ассасинов и возможность вербовать новых членов.
- Assassin’s Creed: Revelations (2011) — завершение трилогии об Эцио. События происходят в Константинополе 1511 года. Сюжет также раскрывает дополнительные эпизоды из жизни Альтаира.
¶Эпоха «Нового мира» и колониальных войн (2012–2015)
- Assassin’s Creed III (2012) — завершает арку Десмонда Майлса. Действие происходит в Северной Америке во время Войны за независимость США (1754–1783). Главный герой — Коннор Кенуэй, сын британского тамплиера.
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) — действие разворачивается в Карибском море начала XVIII века, в «золотой век» пиратства. Протагонист — Эдвард Кенуэй, дед Коннора. Игра сделала упор на морские сражения и исследование островов. Версия игры с дополнениями включает дополнительный контент, расширяющий сюжетные линии.
- Assassin’s Creed Rogue (2014) — события происходят в Северной Атлантике во время Семилетней войны (1752–1761). Впервые игрок выступает на стороне тамплиеров: главный герой Шэй Патрик Кормак — бывший ассасин, перешедший во враждебный орден.
¶Эпоха Французской революции и индустриальной Англии (2014–2015)
- Assassin’s Creed Unity (2014) — действие происходит в Париже в годы Великой французской революции (1789–1799). Главный герой — Арно Дориан. Игра впервые представила кооперативный режим для нескольких игроков.
- Assassin’s Creed Syndicate (2015) — события разворачиваются в Лондоне 1868 года, в эпоху промышленной революции. Впервые в серии два главных героя — близнецы Джейкоб и Иви Фрай, борющиеся с тамплиерами за контроль над криминальным миром города.
¶Эпоха мифологии и истоков (2017–2020)
- Assassin’s Creed Origins (2017) — перезапуск серии в сторону RPG-механик. Действие происходит в Древнем Египте (49–43 годы до н. э.) в эпоху Птолемеев. Главный герой — меджай Баек, один из основателей Братства ассасинов. Именно в этой игре показано зарождение ордена.
- Assassin’s Creed Odyssey (2018) — действие происходит в Древней Греции времён Пелопоннесской войны (431–422 годы до н. э.). Игрок выбирает одного из двух персонажей — Алексиоса или Кассандру, потомков царя Леонида. Сюжет связан с поисками артефакта Первой цивилизации. Хронологически события игры предшествуют Origins.
- Assassin’s Creed Valhalla (2020) — действие происходит в эпоху викингов (873–878 годы). Главный герой — норвежский викинг Эйвор, который приводит свой клан в Англию. Игра сочетает RPG-механику с элементами управления поселением и масштабными осадами. Сюжет продолжает линию, начатую в Origins и Odyssey, связывая её с современной историей ассасинов.
¶Современный этап (2023–настоящее время)
- Assassin’s Creed Mirage (2023) — возвращение к истокам серии: упор на стелс, скрытый клинок и компактный открытый город. Действие происходит в Багдаде IX века. Главный герой — Басим, персонаж, ранее появлявшийся в Valhalla. Игра описывает его путь от уличного вора до ассасина.
- Assassin’s Creed Shadows (2025) — действие происходит в феодальной Японии конца XVI века. Игра представляет двух главных героев: синоби Наоэ и самурая Ясукэ (историческая личность африканского происхождения, служившего у Оды Нобунаги). Это первая крупная часть серии, действие которой разворачивается в Японии.
¶Хронология событий внутри игрового мира
Если рассматривать сюжетную последовательность по времени действия, порядок отличается от порядка выхода:
- Assassin’s Creed Odyssey (V век до н. э.)
- Assassin’s Creed Origins (I век до н. э.)
- Assassin’s Creed Mirage (IX век)
- Assassin’s Creed Valhalla (IX век)
- Assassin’s Creed (XII век)
- Assassin’s Creed II, Brotherhood, Revelations (XV–XVI века)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (XVIII век)
- Assassin’s Creed Rogue (XVIII век)
- Assassin’s Creed III (XVIII век)
- Assassin’s Creed Unity (XVIII–XIX века)
- Assassin’s Creed Syndicate (XIX век)
- Assassin’s Creed Shadows (XVI век — стоит особняком, так как хронологически пересекается с эпохой Возрождения)
¶Спин-оффы и побочные проекты
Помимо основных частей, серия включает множество побочных игр для портативных консолей и мобильных устройств:
- Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (2008) — приквел первой игры для Nintendo DS.
- Assassin’s Creed: Bloodlines (2009) — продолжение первой части для PSP.
- Assassin’s Creed: Discovery (2009) — игра для Nintendo DS, действие происходит в Испании XV века.
- Assassin’s Creed III: Liberation (2012) — изначально эксклюзив для PS Vita, позже портирована. Главная героиня — Авелина де Гранпре, первая женщина-ассасин в основных играх серии.
- Assassin’s Creed Chronicles (2015–2016) — трилогия игр в жанре 2,5D-платформера: China, India, Russia.
¶Особенности игрового процесса
Современные части серии (начиная с Origins) отошли от классической формулы в сторону ролевой системы: появились уровни прокачки, дерево навыков, выбор диалогов и несколько концовок. Классические же игры (до Syndicate включительно) строились на линейном сюжете, паркуре и скрытных убийствах.
Ключевые элементы, сохраняющиеся во всех частях:
- Паркур — свободное перемещение по вертикальным поверхностям и крышам зданий.
- Скрытый клинок — фирменное оружие ассасинов, выдвигающееся лезвие на запястье.
- Орлиное зрение — способность выделять цели и врагов на расстоянии.
- Анимус — устройство для просмотра генетической памяти предков, объясняющее рамку повествования.
- Исторические персонажи — в каждой игре фигурируют реальные исторические деятели: Леонардо да Винчи, Клеопатра, Джордж Вашингтон, Наполеон Бонапарт, Чарльз Диккенс и другие.
- Современный сюжет — в большинстве игр присутствует линия в настоящем времени, где ассасины и тамплиеры продолжают противостояние за артефакты Первой цивилизации.
¶Критика и влияние
Серия Assassin’s Creed считается одной из самых коммерчески успешных в истории игровой индустрии: суммарные продажи превысили 200 миллионов копий. Критики отмечают высокое качество исторической реконструкции городов и эпох, однако поздние части подвергались критике за «перегруженность» открытого мира второстепенными заданиями и отход от стелс-механики в пользу боевой RPG-системы. Тем не менее серия остаётся эталоном жанра исторического приключения и продолжает выпускать новые проекты.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
