Открыть сервис

Assassin's Creed: хронология всех частей серии

Assassin’s Creed — серия компьютерных игр в жанре приключенческого экшена с элементами стелса и RPG, разрабатываемая компанией Ubisoft. Первая игра вышла в 2007 году, и с тех пор франшиза разрослась до десятков крупных и побочных проектов. Действие игр разворачивается в разные исторические эпохи, объединённых рамкой современного сюжета о противостоянии тайных орденов — ассасинов и тамплиеров, а также использованием генетической памяти предков через устройство «Анимус».

Основные части серии (по порядку выхода)

Хронологический порядок выхода игр не совпадает с внутренней хронологией событий, однако именно по датам релиза обычно выстраивается список всех частей.

Эпоха Десмонда Майлса (2007–2012)

  • Assassin’s Creed (2007) — первая игра серии. Действие происходит в Святой Земле 1191 года в эпоху Третьего крестового похода. Главный герой — ассасин Альтаир ибн-Ла-Ахад. Современный сюжет знакомит с барменом Десмондом Майлсом, который через Анимус переживает воспоминания предков.
  • Assassin’s Creed II (2009) — действие разворачивается в Италии эпохи Возрождения (XV–XVI века). Протагонист — Эцио Аудиторе, молодой флорентийский дворянин, вступающий на путь ассасина после казни семьи. Игра значительно расширила механику: появились плавание, улучшение оружия, экономика и открытый мир.
  • Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) — прямое продолжение истории Эцио, действие происходит в Риме начала XVI века. Введена система управления братством ассасинов и возможность вербовать новых членов.
  • Assassin’s Creed: Revelations (2011) — завершение трилогии об Эцио. События происходят в Константинополе 1511 года. Сюжет также раскрывает дополнительные эпизоды из жизни Альтаира.

Эпоха «Нового мира» и колониальных войн (2012–2015)

  • Assassin’s Creed III (2012) — завершает арку Десмонда Майлса. Действие происходит в Северной Америке во время Войны за независимость США (1754–1783). Главный герой — Коннор Кенуэй, сын британского тамплиера.
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) — действие разворачивается в Карибском море начала XVIII века, в «золотой век» пиратства. Протагонист — Эдвард Кенуэй, дед Коннора. Игра сделала упор на морские сражения и исследование островов. Версия игры с дополнениями включает дополнительный контент, расширяющий сюжетные линии.
  • Assassin’s Creed Rogue (2014) — события происходят в Северной Атлантике во время Семилетней войны (1752–1761). Впервые игрок выступает на стороне тамплиеров: главный герой Шэй Патрик Кормак — бывший ассасин, перешедший во враждебный орден.

Эпоха Французской революции и индустриальной Англии (2014–2015)

  • Assassin’s Creed Unity (2014) — действие происходит в Париже в годы Великой французской революции (1789–1799). Главный герой — Арно Дориан. Игра впервые представила кооперативный режим для нескольких игроков.
  • Assassin’s Creed Syndicate (2015) — события разворачиваются в Лондоне 1868 года, в эпоху промышленной революции. Впервые в серии два главных героя — близнецы Джейкоб и Иви Фрай, борющиеся с тамплиерами за контроль над криминальным миром города.

Эпоха мифологии и истоков (2017–2020)

  • Assassin’s Creed Origins (2017) — перезапуск серии в сторону RPG-механик. Действие происходит в Древнем Египте (49–43 годы до н. э.) в эпоху Птолемеев. Главный герой — меджай Баек, один из основателей Братства ассасинов. Именно в этой игре показано зарождение ордена.
  • Assassin’s Creed Odyssey (2018) — действие происходит в Древней Греции времён Пелопоннесской войны (431–422 годы до н. э.). Игрок выбирает одного из двух персонажей — Алексиоса или Кассандру, потомков царя Леонида. Сюжет связан с поисками артефакта Первой цивилизации. Хронологически события игры предшествуют Origins.
  • Assassin’s Creed Valhalla (2020) — действие происходит в эпоху викингов (873–878 годы). Главный герой — норвежский викинг Эйвор, который приводит свой клан в Англию. Игра сочетает RPG-механику с элементами управления поселением и масштабными осадами. Сюжет продолжает линию, начатую в Origins и Odyssey, связывая её с современной историей ассасинов.

Современный этап (2023–настоящее время)

  • Assassin’s Creed Mirage (2023) — возвращение к истокам серии: упор на стелс, скрытый клинок и компактный открытый город. Действие происходит в Багдаде IX века. Главный герой — Басим, персонаж, ранее появлявшийся в Valhalla. Игра описывает его путь от уличного вора до ассасина.
  • Assassin’s Creed Shadows (2025) — действие происходит в феодальной Японии конца XVI века. Игра представляет двух главных героев: синоби Наоэ и самурая Ясукэ (историческая личность африканского происхождения, служившего у Оды Нобунаги). Это первая крупная часть серии, действие которой разворачивается в Японии.

Хронология событий внутри игрового мира

Если рассматривать сюжетную последовательность по времени действия, порядок отличается от порядка выхода:

  1. Assassin’s Creed Odyssey (V век до н. э.)
  2. Assassin’s Creed Origins (I век до н. э.)
  3. Assassin’s Creed Mirage (IX век)
  4. Assassin’s Creed Valhalla (IX век)
  5. Assassin’s Creed (XII век)
  6. Assassin’s Creed II, Brotherhood, Revelations (XV–XVI века)
  7. Assassin’s Creed IV: Black Flag (XVIII век)
  8. Assassin’s Creed Rogue (XVIII век)
  9. Assassin’s Creed III (XVIII век)
  10. Assassin’s Creed Unity (XVIII–XIX века)
  11. Assassin’s Creed Syndicate (XIX век)
  12. Assassin’s Creed Shadows (XVI век — стоит особняком, так как хронологически пересекается с эпохой Возрождения)

Спин-оффы и побочные проекты

Помимо основных частей, серия включает множество побочных игр для портативных консолей и мобильных устройств:

  • Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (2008) — приквел первой игры для Nintendo DS.
  • Assassin’s Creed: Bloodlines (2009) — продолжение первой части для PSP.
  • Assassin’s Creed: Discovery (2009) — игра для Nintendo DS, действие происходит в Испании XV века.
  • Assassin’s Creed III: Liberation (2012) — изначально эксклюзив для PS Vita, позже портирована. Главная героиня — Авелина де Гранпре, первая женщина-ассасин в основных играх серии.
  • Assassin’s Creed Chronicles (2015–2016) — трилогия игр в жанре 2,5D-платформера: China, India, Russia.

Особенности игрового процесса

Современные части серии (начиная с Origins) отошли от классической формулы в сторону ролевой системы: появились уровни прокачки, дерево навыков, выбор диалогов и несколько концовок. Классические же игры (до Syndicate включительно) строились на линейном сюжете, паркуре и скрытных убийствах.

Ключевые элементы, сохраняющиеся во всех частях:

  • Паркур — свободное перемещение по вертикальным поверхностям и крышам зданий.
  • Скрытый клинок — фирменное оружие ассасинов, выдвигающееся лезвие на запястье.
  • Орлиное зрение — способность выделять цели и врагов на расстоянии.
  • Анимус — устройство для просмотра генетической памяти предков, объясняющее рамку повествования.
  • Исторические персонажи — в каждой игре фигурируют реальные исторические деятели: Леонардо да Винчи, Клеопатра, Джордж Вашингтон, Наполеон Бонапарт, Чарльз Диккенс и другие.
  • Современный сюжет — в большинстве игр присутствует линия в настоящем времени, где ассасины и тамплиеры продолжают противостояние за артефакты Первой цивилизации.

Критика и влияние

Серия Assassin’s Creed считается одной из самых коммерчески успешных в истории игровой индустрии: суммарные продажи превысили 200 миллионов копий. Критики отмечают высокое качество исторической реконструкции городов и эпох, однако поздние части подвергались критике за «перегруженность» открытого мира второстепенными заданиями и отход от стелс-механики в пользу боевой RPG-системы. Тем не менее серия остаётся эталоном жанра исторического приключения и продолжает выпускать новые проекты.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →