Открыть сервис

Батл-Крик

Батл-Крик — это серия файтингов, разработанная американской компанией Midway Games (позднее — NetherRealm Studios, подразделение Warner Bros. Interactive Entertainment). Первая игра серии вышла в 1992 году на аркадных автоматах и платформе Super Nintendo Entertainment System (SNES). Серия известна своей мрачной эстетикой, насильственным контентом (включая знаменитые «фаталити» — добивания противников) и глубокой боевой механикой. Название «Mortal Kombat» можно перевести с английского как «Смертельная битва» или «Битва насмерть».

История создания и развития

Зарождение идеи

Идея создания игры возникла у программиста Эда Буна и художника Джона Тобиаса, работавших в Midway Games. В начале 1990-х годов на рынке доминировал файтинг Street Fighter II от Capcom. Буна и Тобиас решили создать собственный файтинг, который отличался бы от японского аналога более реалистичной графикой, основанной на оцифрованных изображениях реальных актёров (технология «digitized sprites»). Вдохновением послужили фильмы о боевых искусствах, такие как «Кровавый спорт» с Жан-Клодом Ван Даммом.

Первая игра (1992)

Первая Mortal Kombat вышла в 1992 году и стала хитом. Игра отличалась от конкурентов:

Однако главной «фишкой» стали фаталити (Fatality) — завершающий приём, после которого персонаж зрелищно убивал поверженного врага. Это решение было принято в конце разработки для увеличения драматичности. Сцены насилия вызвали скандал, но также привлекли внимание и стали предметом обсуждений. Власти США и других стран начали обсуждать возможность введения рейтинговой системы для видеоигр. В итоге Mortal Kombat стала одной из причин создания рейтинга ESRB (Entertainment Software Rating Board) в 1994 году.

Mortal Kombat II (1993) и популяризация серии

Сиквел, выпущенный в 1993 году, значительно расширил вселенную. Были добавлены новые персонажи (Кунг Лао, Китана, Джейд), улучшена графика, появились новые виды фаталити («Animality» — превращение в зверя). Сюжет стал глубже: игроку предстояло путешествовать по мирам и разбираться в интригах императора Шао Кана. Игра получила высокие оценки критиков и считается одной из лучших в серии.

Mortal Kombat 3 (1995) и ответвления

Третья часть вышла в 1995 году. Сюжет был переработан: Шао Кан вторгся в Земное Царство, уничтожив многих бойцов. В игре появились персонажи из современного мира (Найтвулф, Шиннок) и новая механика — комбо-удары. Mortal Kombat 3 была успешной, но многие фанаты раскритиковали её за упрощение анимации и исчезновение культовых персонажей (Скорпион, Джонни Кейдж). В ответ были выпущены обновлённые версии: Ultimate Mortal Kombat 3 (1996) и Mortal Kombat Trilogy (1996), которые объединили персонажей из всех игр.

Конец 1990-х — начало 2000-х: затишье и смена владельцев

В конце 1990-х годов Midway Games переживала финансовые трудности. Были выпущены менее успешные игры, такие как Mortal Kombat 4 (1997) с 3D-графикой, и несколько побочных продуктов (Mortal Kombat: Special Forces, Mortal Kombat: Deadly Alliance, 2002). В 2001 году права на бренд перешли к компании Warner Bros. Interactive Entertainment.

Возрождение: Mortal Kombat (2011)

В 2011 году студия NetherRealm Studios, возглавляемая Эдом Буном, выпустила перезагрузку серии. Игра Mortal Kombat (2011) объединила сюжеты первых трёх частей, пересказав их с современной графикой и улучшенной механикой. В игру вернулись все классические персонажи, а фаталити стали более кинематографичными. Эта игра восстановила популярность серии и считается одной из лучших по качеству исполнения и балансу.

Mortal Kombat X (2015) и Mortal Kombat 11 (2019)

В Mortal Kombat X (2015) был сделан акцент на сюжетную линию нового поколения персонажей (Кэсси Кейдж, Джекки Бриггс), детей старых героев. Игра получила высокие оценки за динамичный геймплей и сюжетный режим.

Mortal Kombat 11 (2019) стала вершиной технического и сюжетного развития серии. Игра представила улучшенную графику на движке Unreal Engine 3, систему «Variations» (вариации боевого стиля) и продвинутый сюжет, связанный с путешествиями во времени. Дополнение «Aftermath» (2020) расширило финальную концовку, представив нового персонажа — шанхайского детектива Шан Цунга.

Мобильная и побочная продукция

Серия также включает мобильные игры, комиксы издательства DC Comics, анимационные фильмы («Mortal Kombat: Путешествие начинается», «Mortal Kombat: Защитники Реальма») и киноадаптации.

Вселенная и сюжет

Действие Mortal Kombat разворачивается в вымышленной мультивселенной, состоящей из нескольких миров (Царств). Ключевые понятия:

Сюжетная линия строится вокруг турнира «Mortal Kombat», который проводится между бойцами из разных миров. Победитель решает судьбу своего царства: если Земное Царство проигрывает десять турниров подряд, оно переходит под контроль Внешнего Мира.

Основные персонажи (классические):

Игровой процесс и механика

Файтинги серии Mortal Kombat отличаются от других подобных жанров рядом особенностей:

Киноадаптации и влияние

Фильмы 1990-х годов

В 1995 году вышел фильм «Смертельная битва» (режиссёр Пол Андерсон). Лента стала культовой благодаря своей боевой хореографии и саундтреку (альбом Mortal Kombat: Original Motion Picture Soundtrack, 1995). Фильм получил смешанные отзывы критиков, но был коммерчески успешным. Сиквел «Смертельная битва 2: Истребление» (1997) провалился в прокате и был раскритикован.

Современная киноэпопея

В 2021 году вышел перезапуск франшизы — фильм «Смертельная битва» (режиссёр Саймон Маккуойд). Фильм получил в целом положительные отзывы за боевые сцены и эффектную хореографию, но местами критиковался за слабый сценарий. Планируется выпуск сиквела.

Анимация

Студией Warner Bros. Animation были выпущены несколько анимационных фильмов, таких как Mortal Kombat: Legends (2020–2023), которые развивают сюжет игр.

Критика и общественное восприятие

Серия Mortal Kombat на протяжении всей своей истории подвергалась критике со стороны различных общественных организаций за чрезмерное насилие, жестокость и натуралистичность сцен убийств. В 1990-х годах игра стала символом дебатов о влиянии видеоигр на психику подростков. Однако сторонники франшизы отмечали, что насилие в Mortal Kombat — это гротескный, фантастический элемент, не имеющий отношения к реальной жизни. Кроме того, игры серии получили высокие оценки за глубину геймплея, сюжет и персонажей.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →