Открыть сервис

Bunny Kong

Bunny Kong — это компьютерная игра, разработанная и изданная российской студией «Вольт» в 2024 году. Жанрово представляет собой платформер-головоломку с элементами «рогалика» (roguelike) и метроидвании. Игра сочетает в себе механику прыжков по платформам с необходимостью решения пространственных задач, при этом каждый забег генерируется процедурно, что обеспечивает высокую реиграбельность.

История создания

Разработка Bunny Kong началась в 2022 году в рамках геймджема (Game Jam) — мероприятия, где участники создают игры за ограниченное время, обычно 48–72 часа. Прототип, созданный на основе концепции «кролик, который не умеет прыгать, но может использовать окружение», получил положительные отзывы от жюри и участников. После этого студия «Вольт», известная ранее по казуальным проектам для мобильных платформ, приняла решение развить идею до полноценного коммерческого релиза.

В 2023 году был выпущен демо-эпизод, доступный для бесплатного скачивания на платформе itch.io. Демоверсия привлекла внимание нескольких игровых блогеров, что способствовало росту интереса к проекту. Полная версия игры вышла 15 марта 2024 года на персональных компьютерах (Windows, macOS, Linux) и консолях Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В 2024 году также планируется порт на мобильные устройства (iOS и Android).

Игровой процесс

Основная механика

Игрок управляет персонажем — кроликом по имени Банни (Bunny). Ключевая особенность: персонаж не может прыгать самостоятельно. Вместо этого он использует специальные предметы и элементы окружения, чтобы перемещаться по вертикали и горизонтали. Основные способы передвижения:

  • Пружины — стационарные объекты, отбрасывающие персонажа вверх или в сторону при нажатии кнопки взаимодействия.
  • Липкие стены — поверхности, по которым можно карабкаться, используя специальные перчатки.
  • Порталы — парные точки, телепортирующие персонажа между ними.
  • Ветряные потоки — зоны, поднимающие персонажа вверх, если он находится в их радиусе.

Процедурная генерация

Каждый уровень (забег) генерируется случайным образом из набора заранее созданных комнат-модулей. Алгоритм учитывает сложность, количество врагов и доступность предметов. Игрок не может заранее узнать расположение платформ, пружин и ключей, необходимых для прохождения. После смерти персонажа (или успешного завершения уровня) прогресс сбрасывается, и начинается новый забег с новым расположением комнат.

Элементы «рогалика»

В игре присутствует система улучшений, которая сохраняется между забегами:

  • Монеты — валюта, которую можно найти в уровнях или получить за убийство врагов. На них в магазине между забегами можно купить постоянные улучшения (например, увеличение здоровья, ускорение передвижения, дополнительный слот для предметов).
  • Артефакты — одноразовые предметы, которые выпадают в забеге. Они дают временные бонусы (например, увеличение силы удара, замедление времени, возможность одного дополнительного прыжка).
  • Персонажи-компаньоны — случайные NPC, которые могут присоединиться к игроку на время забега. Они обладают уникальными способностями (например, создание платформ, атака врагов, лечение).

Враги и препятствия

В игре представлены несколько типов врагов:

  • Шипастые шары — катятся по платформам, наносят урон при касании.
  • Лазерные турели — стреляют лучами по прямой.
  • Летающие роботы — следуют за игроком, атакуют с близкого расстояния.
  • Боссы — крупные противники, появляющиеся в конце каждого из трёх миров. Каждый босс имеет уникальные атаки и фазы.

Сюжет

Сюжет Bunny Kong минималистичен и подаётся через короткие текстовые вставки между мирами. Главный герой, кролик Банни, просыпается в лаборатории, где над ним проводили эксперименты. Он сбегает из клетки и пытается выбраться из комплекса, состоящего из трёх зон: «Лаборатория», «Подземный завод» и «Космический порт». В конце игры Банни удаётся покинуть планету на космическом корабле. В тексте нет диалогов, все события описываются через короткие заметки, найденные на стенах или в терминалах.

Графика и звук

Графика выполнена в стиле пиксель-арт (2D) с яркой палитрой. Разрешение спрайтов — 16×16 пикселей, что отсылает к играм для 8-битных приставок. Анимации персонажа и врагов проработаны, но не избыточны. Фоны статичны, но содержат детали (лабораторное оборудование, трубы, механизмы).

Музыкальное сопровождение написано композитором Дмитрием «dmitry_music» Соколовым. Саундтрек состоит из 12 треков в жанре чиптюн (chiptune) с элементами электронной музыки. Звуковые эффекты (прыжки, удары, сбор монет) синтезированы.

Критика и восприятие

После выхода Bunny Kong получила смешанные отзывы от игровых журналистов и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic средняя оценка составила 72 балла из 100 на основе 15 рецензий. На платформе Steam рейтинг игры составляет 78% положительных отзывов (на основе 1200 оценок по состоянию на май 2024 года).

Положительные аспекты

  • Оригинальная механика — отсутствие прыжка как базового действия было отмечено как свежее решение в жанре платформеров.
  • Реиграбельность — процедурная генерация и система улучшений обеспечивают разнообразие забегов.
  • Визуальный стиль — пиксель-арт и музыка получили похвалу за атмосферность.

Критика

  • Сложность — многие игроки отмечали, что игра слишком сложна для новичков из-за отсутствия обучающего режима и неочевидных механик.
  • Баланс — некоторые артефакты и улучшения были признаны бесполезными, а другие — слишком сильными, что нарушало баланс.
  • Сюжет — минималистичное повествование сочли недостаточным для удержания интереса.

Влияние и наследие

Bunny Kong не стала массовым хитом, но привлекла внимание к российской инди-сцене. Игра была номинирована в категории «Лучший платформер» на фестивале «ИгроМир 2024» (Россия). В 2024 году студия «Вольт» анонсировала разработку сиквела, который, по заявлению разработчиков, будет включать многопользовательский режим и более глубокий сюжет.

Источники

  • Официальный сайт студии «Вольт» (раздел «Bunny Kong»).
  • Рецензия на игру на портале «StopGame.ru» (2024).
  • Статья о разработке на сайте «DTF» (2023).
  • Обзор на YouTube-канале «Kuplinov Play» (2024).
  • Страница игры в Steam (раздел «Отзывы»).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →