Открыть сервис

Эд Бун

Эд Бун (англ. Ed Boon; род. 22 февраля 1964, Чикаго, штат Иллинойс, США) — американский разработчик компьютерных игр, программист, режиссёр и продюсер. Наиболее известен как сооснователь студии NetherRealm Studios (ранее Midway Games) и один из создателей культовых серий файтингов Mortal Kombat и Injustice. Вместе с Джоном Тобиасом разработал концепцию, персонажей и игровую механику первой игры Mortal Kombat, вышедшей в 1992 году. В настоящее время занимает пост креативного директора и главы студии NetherRealm Studios.

Биография

Ранние годы и начало карьеры

Эдвард Бун родился в Чикаго в семье итальянского происхождения. Интерес к программированию проявил ещё в школе, где начал изучать языки BASIC и ассемблер. После окончания школы поступил в Иллинойсский университет в Урбане-Шампейне, который окончил со степенью бакалавра по компьютерным наукам.

В 1987 году Бун устроился на работу в компанию Williams Electronics, которая занималась разработкой игровых автоматов. Его первым проектом стала игра High Impact Football (1990) — симулятор американского футбола. Параллельно он работал над игрой NARC (1988), которая отличалась необычной для того времени жестокостью и использованием цифровых спрайтов, полученных с помощью оцифровки реальных актёров.

Создание Mortal Kombat

В 1991 году Бун совместно с художником и дизайнером Джоном Тобиасом начал работу над проектом, который изначально задумывался как файтинг с использованием технологии оцифрованных спрайтов, аналогичной NARC. Игра получила название Mortal Kombat и была выпущена в 1992 году для игровых автоматов. Бун отвечал за программирование, дизайн уровней и анимацию, а также лично озвучил несколько персонажей, включая Саб-Зиро, Скорпиона и Рептилию.

Успех первой игры был ошеломляющим: благодаря реалистичной графике, жестоким фаталити и запоминающимся персонажам Mortal Kombat быстро стал хитом. Однако игра также вызвала широкую общественную дискуссию о насилии в видеоиграх, что привело к созданию рейтинговой системы ESRB в 1994 году. Бун и Тобиас продолжили работу над сиквелами, каждый из которых вносил новые механики и персонажей.

Midway Games и переход в NetherRealm

В 1996 году компания Williams Electronics была реорганизована в Midway Games, и Бун стал ведущим разработчиком серии Mortal Kombat. Под его руководством вышли такие игры, как Mortal Kombat 3 (1995), Mortal Kombat 4 (1997) — первый полностью трёхмерный файтинг серии, и Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002). В 2003 году Бун был назначен креативным директором Midway.

В 2009 году, после банкротства Midway Games, Бун вместе с группой ключевых сотрудников основал новую студию NetherRealm Studios, которая была приобретена компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Первым проектом студии стал Mortal Kombat (2011) — перезагрузка серии, получившая высокие оценки критиков и коммерческий успех.

Injustice и дальнейшая деятельность

В 2013 году NetherRealm Studios выпустила Injustice: Gods Among Us — файтинг по мотивам комиксов DC Comics. Игра была хорошо принята и породила собственную серию, включая Injustice 2 (2017). Бун выступил в роли продюсера и режиссёра обеих игр. В 2019 году вышла Mortal Kombat 11, которая стала самой продаваемой игрой в истории серии (более 15 миллионов копий).

В 2023 году Бун анонсировал Mortal Kombat 1 (2023) — перезагрузку вселенной, выходящую за рамки хронологии предыдущих игр. На момент 2024 года он продолжает руководить NetherRealm Studios и участвует в разработке новых проектов.

Вклад в индустрию видеоигр

Технологические инновации

Эд Бун считается одним из пионеров использования технологии оцифрованных спрайтов (digitized sprites) в файтингах. Вместо рисованной анимации, как в Street Fighter II, он использовал видеозапись реальных актёров, выполняющих движения, что придало игре уникальный реализм. Впоследствии эта технология была заменена на 3D-моделирование, но подход Буна к захвату движений (motion capture) остаётся стандартом в индустрии.

Геймдизайн и фаталити

Бун является автором концепции фаталити — добивающих приёмов, которые стали визитной карточкой серии. Изначально фаталити были добавлены как пасхальное яйцо, но из-за популярности стали обязательным элементом каждой игры. Бун также ввёл такие механики, как «бруталити», «животные» (animality) и «дружелюбный» (friendship), которые расширяли игровой опыт.

Сюжетные режимы

Под руководством Буна файтинги NetherRealm Studios стали известны своими проработанными сюжетными режимами, которые по структуре напоминают интерактивные фильмы. Mortal Kombat (2011) и Injustice впервые в жанре предложили полноценные кинематографические кампании с разветвлённым сюжетом, что повлияло на другие серии файтингов, такие как Street Fighter и Tekken.

Публичный образ и медиа

Личность и юмор

Эд Бун известен своим чувством юмора и активным присутствием в социальных сетях, особенно в Twitter (X). Он регулярно публикует тизеры, шутки и взаимодействует с фанатами, часто используя мемы и отсылки к поп-культуре. Его стиль общения считается одним из самых открытых среди руководителей крупных игровых студий.

Озвучивание

Бун лично озвучил несколько персонажей в серии Mortal Kombat, включая:

  • Саб-Зиро (в первой игре и некоторых последующих)
  • Скорпион (крик «Get over here!»)
  • Рептилия (звуки и рычание)
  • Нуб СайботMortal Kombat 11)

Он также появлялся в качестве камео в различных играх и медиа, включая эпизодические роли в фильмах Mortal Kombat: Annihilation (1997) и Mortal Kombat (2021).

Критика и влияние

Споры о насилии

Деятельность Буна неразрывно связана с дискуссиями о насилии в видеоиграх. Mortal Kombat неоднократно подвергалась критике со стороны политиков и общественных организаций за чрезмерную жестокость. Сам Бун в интервью неоднократно заявлял, что насилие в его играх является гиперболизированным и фантастическим, а не реалистичным, и что оно служит элементом геймдизайна, а не пропаганды насилия.

Влияние на жанр

Серия Mortal Kombat под руководством Буна оказала значительное влияние на жанр файтингов. Её механики, такие как фаталити, комбо-системы и сюжетные режимы, были заимствованы многими другими разработчиками. Кроме того, игры NetherRealm Studios способствовали популяризации файтингов на консолях и в киберспорте.

Награды и признание

  • В 2012 году Эд Бун был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук (AIAS).
  • В 2018 году получил награду за «Выдающийся вклад в развитие индустрии» на церемонии The Game Awards.
  • В 2020 году был удостоен премии «За заслуги» от журнала Famitsu.
  • Игры под его руководством неоднократно получали награды «Лучший файтинг года» на различных церемониях, включая The Game Awards и D.I.C.E. Awards.

Личная жизнь

Эд Бун женат, имеет детей. В свободное время увлекается коллекционированием игровых автоматов и чтением комиксов. Известен своей любовью к творчеству группы The Beatles и фильмам Квентина Тарантино.

Источники

  • Интервью Эда Буна для журнала Game Informer (2011, 2019, 2023)
  • Статья «The History of Mortal Kombat» на сайте IGN (2011)
  • Биография Эда Буна на сайте MobyGames
  • Материалы официального сайта NetherRealm Studios
  • Статья «Ed Boon: The Man Behind Mortal Kombat» в The Guardian (2017)
  • Документальный фильм «Mortal Kombat: The Journey Begins» (1995)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →