Открыть сервис

Эрлинг Перссон

Эрлинг Перссон — шведский предприниматель и инженер-программист, наиболее известный как создатель и главный разработчик видеоигры Minecraft. Родился 1 июня 1979 года в Стокгольме, Швеция. Полное имя — Пер Александер Эрлинг Перссон, также известен под псевдонимом Notch. Является ключевой фигурой в индустрии независимых игр, оказавшей значительное влияние на развитие жанра «песочница» и культуры моддинга.

Биография

Ранние годы и образование

Эрлинг Перссон родился в семье медсестры и железнодорожного служащего. С раннего детства проявлял интерес к компьютерам и программированию. В возрасте семи лет он начал писать простые программы на Commodore 128, а позже — на Commodore 64. В 1990-е годы семья переехала в Эдсбюн, где Перссон посещал среднюю школу. После школы он поступил в Стокгольмский университет, но бросил учёбу через два года, решив сосредоточиться на карьере программиста.

Начало карьеры

До создания Minecraft Перссон работал в нескольких шведских IT-компаниях, включая King.com (ныне King Digital Entertainment), где занимался разработкой веб-игр. В 2009 году он уволился, чтобы сосредоточиться на собственном проекте — игре, которая позже стала Minecraft. Перссон также участвовал в разработке других игр, таких как «Wurm Online» (совместно с Рольфом Йонссоном) и «Scrolls».

Создание Minecraft

Разработка Minecraft началась в мае 2009 года. Перссон вдохновлялся такими играми, как «Dwarf Fortress», «Infiniminer» и «Dungeon Keeper». Первая публичная версия игры (Alpha) была выпущена 17 мая 2009 года. Игра быстро набрала популярность благодаря уникальной концепции — открытому миру, состоящему из кубических блоков, где игрок мог свободно строить, исследовать и выживать. К 2011 году количество проданных копий превысило 1 миллион, а к 2014 году — 15 миллионов.

Продажа Mojang и уход из игровой индустрии

В 2010 году Перссон основал компанию Mojang AB для дальнейшей разработки Minecraft. В 2014 году он продал Mojang корпорации Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США. После продажи Перссон покинул пост главы компании и заявил о прекращении активной деятельности в игровой индустрии. Он объяснил своё решение усталостью от публичности и давлением сообщества.

Вклад в игровую индустрию

Развитие жанра «песочница»

Minecraft, созданный Перссоном, стал эталоном жанра «песочница» (sandbox). Игра предоставила игрокам практически неограниченные возможности для творчества, что привело к появлению множества подражаний и игр, вдохновлённых её механикой. Концепция «строительства из блоков» стала основой для таких проектов, как «Terraria», «Roblox» и «Fortnite» (режим Creative).

Влияние на независимую разработку

Успех Minecraft способствовал росту популярности инди-игр. Перссон продемонстрировал, что один разработчик может создать продукт, способный конкурировать с крупными студиями. Модель распространения через ранний доступ (Early Access), которую использовал Minecraft, стала стандартом для многих инди-проектов.

Культура моддинга

Перссон активно поддерживал модификации (моды) для Minecraft, предоставляя открытый доступ к исходному коду игры. Это привело к созданию огромного сообщества моддеров, которые разрабатывали новые блоки, механики и целые игровые режимы. Моддинг стал важной частью экосистемы Minecraft, продлив её жизненный цикл на годы.

Критика и противоречия

Взгляды и публичные высказывания

После продажи Mojang Перссон стал известен своими противоречивыми высказываниями в социальных сетях, в частности в Twitter (заблокирован в РФ). Он неоднократно делал заявления, которые критиковались как расистские, сексистские и трансфобные. В 2019 году он был исключён из состава совета директоров компании Mojang после того, как Microsoft дистанцировалась от его взглядов. В своих заявлениях Перссон отрицал обвинения, утверждая, что его слова вырываются из контекста.

Отношение к сообществу

В 2014 году Перссон заявил, что чувствует себя «некомфортно» из-за огромного внимания со стороны фанатов и критики в свой адрес. Он неоднократно критиковал игровое сообщество за «токсичность», но при этом сам нередко вступал в конфликты с пользователями.

Финансовые споры

После продажи Minecraft Перссон стал одним из самых богатых людей Швеции. Он активно занимается благотворительностью, но также подвергался критике за экстравагантные траты, включая покупку особняка в Беверли-Хиллз за 70 миллионов долларов. В 2020 году он пожертвовал 1 миллион долларов на борьбу с COVID-19.

Личная жизнь

Эрлинг Перссон был женат дважды. Первый брак (2008–2011) закончился разводом. В 2013 году он женился на Элин Зеттерстранд, но брак продлился менее года. После продажи компании Перссон переехал в США, где проживает в Лос-Анджелесе. Он увлекается программированием, созданием музыки и коллекционированием редких автомобилей.

Наследие

Несмотря на противоречивую репутацию, Эрлинг Перссон остаётся ключевой фигурой в истории видеоигр. Minecraft, созданный им, стал самой продаваемой игрой в истории (по состоянию на 2023 год — более 300 миллионов копий) и оказал глубокое влияние на образование, архитектуру и цифровое искусство. Его подход к открытому миру и поддержке сообщества стал образцом для многих разработчиков.

Интересные факты

  • Псевдоним Notch происходит от слова «notch» (зарубка, выемка) — отсылка к его ранним опытам в программировании, где он часто использовал переменные с таким названием.
  • Перссон написал первую версию Minecraft за одну неделю во время конкурса разработчиков игр (Ludum Dare).
  • Он отказался от предложения Microsoft купить Minecraft за 1 миллиард долларов, но согласился на 2,5 миллиарда.
  • В 2012 году Перссон был включён в список «100 самых влиятельных людей мира» по версии журнала Time.

Источники

  • «Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything» (2013) — книга Даниэля Голдберга и Линуса Ларссона.
  • Интервью Эрлинга Перссона для журнала Wired (2011, 2014).
  • Официальный блог Mojang (2009–2014).
  • Статья «The Man Behind Minecraft» в The New York Times (2014).
  • Документальный фильм «Minecraft: The Story of Mojang» (2012).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →