Goat Simulator
Goat Simulator — компьютерная игра в жанре симулятора с элементами физической песочницы, разработанная шведской студией Coffee Stain Studios и выпущенная в 2014 году. Игра пародирует симуляторы с открытым миром, предоставляя игроку управление козой, способной взаимодействовать с окружающей средой, вызывая хаос и разрушения. Проект получил известность благодаря абсурдному геймплею, обилию багов, которые разработчики намеренно оставили в игре, и вирусному маркетингу.
История создания
Разработка Goat Simulator началась как внутренний шуточный прототип в Coffee Stain Studios. Изначально игра создавалась как демонстрация возможностей физического движка, а не как полноценный коммерческий продукт. По словам основателя студии Армина Ибрисагича, идея заключалась в том, чтобы «сделать симулятор козы, потому что это смешно». Прототип был показан на внутреннем мероприятии, где получил положительные отзывы коллег, что подтолкнуло студию к его дальнейшей разработке.
В марте 2014 года Coffee Stain Studios выпустила трейлер игры, который стал вирусным, набрав миллионы просмотров за несколько дней. Это привлекло внимание издателя Devolver Digital, который предложил студии помощь в выпуске игры. Goat Simulator была выпущена 1 апреля 2014 года для Windows, macOS и Linux, что совпало с Днём смеха, хотя изначально это не было запланировано. Успех игры привёл к портированию на консоли (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch) и мобильные устройства (iOS, Android).
Геймплей
Основные механики
Игрок управляет козой по имени Пилгор (отсылка к персонажу из фильма «Бегущий по лезвию»), которая может передвигаться, бегать, прыгать, бодать предметы и лизать их. Основная цель — набирать очки за разрушение объектов, выполнение заданий и обнаружение секретов. В игре отсутствует традиционный сюжет или конечная цель; геймплей строится вокруг свободного исследования и творческого разрушения.
Физический движок игры основан на Unreal Engine 3, что приводит к нереалистичному поведению объектов: предметы могут разлетаться, застревать в текстурах, а сама коза — принимать неестественные позы. Разработчики намеренно оставили многие баги, считая их частью игрового опыта.
Задания и достижения
В игре присутствуют скрытые задания, за выполнение которых игрок получает достижения. Примеры заданий включают:
- «Получить удар молнии» — нужно найти громоотвод в определённое время.
- «Стать козлом-качком» — требуется найти и активировать тренажёры.
- «Совершить сальто» — выполнить определённое количество кувырков в воздухе.
- «Пролететь на реактивном ранце» — найти и использовать реактивный ранец.
Всего в оригинальной версии игры насчитывается более 30 достижений, многие из которых требуют нестандартного подхода.
Режимы и расширения
Goat Simulator поддерживает многопользовательский режим до четырёх игроков (локальная сеть или онлайн). В рамках дополнений были выпущены:
- Goat Simulator: MMO — пародия на массовые многопользовательские онлайн-игры (MMO), с квестами, уровнями и «реальной» экономикой.
- Goat Simulator: GoatZ — пародия на игры про зомби-апокалипсис, где коза превращается в зомби-козу.
- Goat Simulator: Waste of Space — космическая тематика с возможностью строить космические корабли.
- Goat Simulator: Payday — пародия на серию игр Payday, где коза участвует в ограблениях.
Критика и восприятие
Отзывы игроков и критиков
Goat Simulator получила смешанные, но в целом положительные отзывы. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет оценку 68 из 100, что указывает на «средние» рейтинги. Критики хвалили игру за юмор, абсурдность и неожиданную глубину физической симуляции, но критиковали за короткую продолжительность, отсутствие содержательного контента и технические проблемы.
Журналист сайта IGN отметил, что игра «забавна первые 15 минут, но затем быстро надоедает». Другие рецензенты, напротив, называли её «идеальной игрой для расслабления» и «глотком свежего воздуха» на фоне серьёзных симуляторов. Особую популярность игра приобрела среди стримеров и летсплейщиков на платформах YouTube и Twitch, где хаотичный геймплей стал основой для комедийных видео.
Коммерческий успех
Несмотря на скромный бюджет и короткий срок разработки, Goat Simulator оказалась коммерчески успешной. За первый месяц продажи превысили 1 миллион копий. К 2016 году общее количество проданных копий на всех платформах составило более 5 миллионов. Успех игры позволил Coffee Stain Studios продолжить разработку и выпустить более серьёзные проекты, такие как Satisfactory.
Наследие
Goat Simulator считается одним из ярких примеров жанра «симулятор абсурда» и оказал влияние на инди-игры. Проект вдохновил создание ряда пародийных симуляторов, таких как I Am Bread, Surgeon Simulator и Octodad: Dadliest Catch. В 2022 году студия анонсировала сиквел — Goat Simulator 3, который, несмотря на название, является прямым продолжением и был выпущен в ноябре 2022 года.
Технические особенности
Goat Simulator использует лицензированный движок Unreal Engine 3. Игра известна высоким уровнем багов и глитчей, которые разработчики не стали исправлять, а наоборот, включили их в маркетинговую кампанию. В описании игры в цифровых магазинах прямо указано, что она «сделана на коленке» и «полна багов». Несмотря на это, игра стабильно работает на большинстве современных систем, а мобильные версии были адаптированы для сенсорного управления.
Интересные факты
- Изначально игра называлась Goat Simulator как шутка, но название закрепилось и стало официальным.
- В игре присутствует пасхальное яйцо с отсылкой к фильму «Бойцовский клуб»: можно найти подвал, где персонажи избивают друг друга.
- Разработчики добавили в игру секретный уровень, основанный на популярной игре Minecraft.
- В версии для Nintendo Switch игра получила поддержку гироскопического управления.
- В 2015 году Coffee Stain Studios выпустила бесплатное дополнение Goat Simulator: MMO, которое было полностью самостоятельной игрой.
Критика и споры
Некоторые игроки и критики отмечали, что Goat Simulator является «игрой-мемом», которая не представляет собой полноценного продукта. Высказывались мнения, что игра эксплуатирует тренд на абсурдные симуляторы и не предлагает глубокого геймплея. Однако сторонники проекта подчёркивают, что именно осознанная «халтурность» и самоирония стали его главной фишкой.
В России игра не подвергалась официальным запретам, однако в ряде стран (например, в Германии) были проблемы с возрастной маркировкой из-за сцен насилия над животными (коза может атаковать людей и других животных). В ответ на это разработчики добавили опцию «безопасного режима», которая заменяет людей на манекены.
Источники
- Официальный сайт Coffee Stain Studios
- Metacritic — обзор рейтингов игры
- IGN — рецензия на Goat Simulator
- Статья на сайте Polygon о создании игры
- Интервью с Армином Ибрисагичем для журнала PC Gamer
- Данные о продажах из отчёта Devolver Digital
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →