Открыть сервис

Grim Fandango

Grim Fandango — это компьютерная игра в жанре графического квеста, разработанная американской компанией LucasArts и выпущенная в 1998 году для платформы Windows. Игра известна своим уникальным визуальным стилем, сочетающим элементы мексиканской культуры, нуара и ар-деко, а также новаторским использованием трёхмерной графики в жанре приключенческих игр. Сюжет разворачивается в загробном мире, основанном на мифологии ацтеков, где главный герой, Мануэль «Мэнни» Калавера, работает агентом по продаже путёвок в рай.

История создания

Разработка Grim Fandango началась в 1995 году под руководством геймдизайнера Тима Шейфера, который ранее участвовал в создании игр Day of the Tentacle и Full Throttle. Шейфер стремился отойти от традиционных для LucasArts квестов с двухмерной графикой и создать игру, использующую трёхмерное окружение. Для этого была разработана собственная технология, позволяющая персонажам двигаться по заранее созданным трёхмерным моделям локаций, что было редкостью для жанра в середине 1990-х годов.

Производство игры столкнулось с рядом технических и творческих сложностей. Из-за перехода на трёхмерную графику команда разработчиков была вынуждена осваивать новые инструменты, что привело к задержкам. Изначально игра планировалась к выпуску в 1997 году, но была отложена на 1998 год. В итоге Grim Fandango вышла 30 октября 1998 года в США и 3 ноября в Европе.

Сюжет

Мир игры

Действие Grim Fandango происходит в загробном мире, названном «Земля мёртвых» (Land of the Dead). Этот мир населён скелетообразными существами — «калаверами» (от исп. calavera — череп), которые являются душами умерших людей. После смерти души отправляются в путешествие по этому миру, которое может длиться четыре года. Если душа вела добродетельную жизнь, она получает «билет» на поезд «Номер 9», который везёт её в рай (восьмой уровень загробного мира). Грешники же вынуждены идти пешком через опасные территории.

Главный герой

Протагонист игры — Мануэль «Мэнни» Калавера, сотрудник компании «Департамент смерти» (Department of Death), работающий агентом по продаже путёвок. Он должен убеждать вновь прибывшие души покупать дорогие билеты на поезд, хотя сам знает, что большинство из них не заслуживают рая. В начале игры Мэнни встречает душу Мерседес «Мече» Коломар, которая, по его мнению, заслуживает лучшей участи, но он не может ей помочь из-за коррупции в системе.

Основные события

Сюжет разворачивается в течение четырёх лет, соответствующих четырём актам игры. Мэнни, пытаясь исправить свою ошибку, отправляется в путешествие по загробному миру, чтобы найти Мече и помочь ей. По пути он сталкивается с коррумпированными чиновниками, преступными синдикатами и мистическими существами. В финале игры Мэнни и Мече достигают восьмого уровня, где их ждёт финальное противостояние с главным антагонистом — доном Копалом, главой «Департамента смерти».

Геймплей

Grim Fandango относится к жанру графического квеста, где игрок управляет персонажем, исследует локации, общается с другими персонажами и решает головоломки. В отличие от многих квестов того времени, игра использует трёхмерное окружение, что позволяет камере свободно перемещаться, хотя управление персонажем остаётся фиксированным (классическая «point-and-click» механика).

Головоломки в игре построены на логических задачах, требующих взаимодействия с предметами и персонажами. Некоторые из них критиковались за чрезмерную сложность, так как решения не всегда очевидны. Например, в одной из сцен игроку нужно использовать музыкальный инструмент, чтобы привлечь внимание существа, что требует нестандартного мышления.

Визуальный стиль и музыка

Визуальный стиль Grim Fandango вдохновлён мексиканским праздником День мёртвых (Día de los Muertos), а также архитектурой ар-деко 1930-х годов. Локации игры напоминают мрачные, но элегантные города с элементами нуара — тёмные переулки, неоновые вывески и дождливые улицы. Персонажи выполнены в виде скелетов с преувеличенными чертами лица, что придаёт игре гротескный, но эстетичный вид.

Музыку к игре написал композитор Питер Макконнелл, который использовал элементы мексиканской народной музыки, джаза и латиноамериканских ритмов. Саундтрек, включающий такие треки, как «The Bone Wagon» и «Manny’s Office», получил высокие оценки критиков за атмосферность и оригинальность.

Критика и восприятие

Grim Fandango получила положительные отзывы критиков на момент выхода. Журнал PC Gamer оценил игру в 90 баллов из 100, отметив её сюжет и визуальный стиль. Однако продажи игры оказались скромными — по разным оценкам, было продано около 100 000 копий в первый год, что было ниже ожиданий LucasArts. Это объяснялось тем, что к концу 1990-х годов жанр графических квестов начал терять популярность из-за роста интереса к трёхмерным шутерам и стратегиям.

Несмотря на коммерческий провал, Grim Fandango со временем приобрела культовый статус. В 2000 году игра была включена в список «100 лучших игр всех времён» по версии журнала Edge. В 2015 году компания Double Fine Productions (основанная Тимом Шейфером) выпустила ремастерированную версию игры для платформ Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Ремастер включал улучшенную графику, переработанное управление и дополнительные комментарии разработчиков.

Влияние на индустрию

Grim Fandango считается одной из последних крупных игр «золотой эры» LucasArts, когда компания выпускала культовые квесты. Игра повлияла на развитие жанра, продемонстрировав возможность использования трёхмерной графики в приключенческих играх. Однако её сложность и нишевость привели к тому, что многие разработчики впоследствии отказались от подобных экспериментов в пользу более доступных механик.

В 2020 году игра была включена в Зал славы Всемирного музея компьютерных игр (The Strong Museum of Play) в США, что подтверждает её культурное значение.

Интересные факты

  • Название игры происходит от испанского выражения «Grim Fandango» (буквально «мрачная фанданго»), что отсылает к мексиканскому танцу фанданго, часто исполняемому на похоронах.
  • Персонаж Мэнни Калавера был озвучен актёром Тони Планой, который также известен по ролям в фильмах «Славные парни» и «Лицо со шрамом».
  • В игре присутствует отсылка к фильму «Касабланка» (1942): один из персонажей, Лучано, является пародией на героя Хамфри Богарта.
  • Ремастерированная версия 2015 года была разработана студией Double Fine Productions, которая выкупила права на игру у LucasArts (ныне несуществующей).

Источники

  • PC Gamer (1998). Обзор Grim Fandango.
  • Edge (2000). 100 лучших игр всех времён.
  • Официальный сайт Double Fine Productions (2015). Информация о ремастере.
  • The Strong Museum of Play (2020). Включение в Зал славы.
  • Grim Fandango: The Art of the Game (1998). Книга-артбук.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →