GTA — серия компьютерных игр Rockstar Games¶
GTA (Grand Theft Auto) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая британскими студиями Rockstar North и Rockstar Games и издаваемая компанией Rockstar Games, подразделением Take-Two Interactive. Игры серии представляют собой трёхмерные (начиная с третьей части) или двухмерные (первые две части) песочницы с криминальной сюжетной линией, в которых игрок свободно перемещается по виртуальному городу и выполняет задания преступных группировок. Серия является одной из самых коммерчески успешных в истории индустрии компьютерных игр: совокупные продажи превышают 400 млн экземпляров.
¶История
¶Начало серии
Первая игра серии, Grand Theft Auto, вышла 28 октября 1997 года для персональных компьютеров. Она была разработана студией DMA Design (впоследствии переименованной в Rockstar North) и представляла собой вид сверху с трёхмерными спрайтами. Действие происходило в трёх вымышленных городах — Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити. Игра предлагала открытый мир и свободу действий: игрок мог выполнять задания криминальных боссов или просто перемещаться по городу.
Grand Theft Auto 2 (1999) сохранила вид сверху и добавила систему репутации среди конкурирующих банд. В 2001 году вышла Grand Theft Auto III, переведшая серию в трёхмерное пространство и ставшая одной из первых полностью трёхмерных песочниц такого масштаба. Игра была высоко оценена критиками и продавалась миллионными тиражами, определив направление развития серии на последующие годы.
¶Основные релизы
| Год | Название | Платформы на момент релиза |
|---|---|---|
| 1997 | Grand Theft Auto | PC, PlayStation |
| 1999 | Grand Theft Auto 2 | PC, PlayStation, Dreamcast |
| 2001 | Grand Theft Auto III | PS2, PC, Xbox |
| 2002 | Grand Theft Auto: Vice City | PS2, PC, Xbox |
| 2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | PS2, PC, Xbox |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | PS3, Xbox 360, PC |
| 2013 | Grand Theft Auto V | PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC |
| 2026 (анонс) | Grand Theft Auto VI | PS5, Xbox Series X/S |
Vice City (2002) переносила действие в город, основанный на Майами 1980-х годов, а San Andreas (2004) — в вымышленный штат, включающий три города и сельскую местность, с отсылками к Калифории и Неваде. Обе игры получили широкое признание за сюжет, атмосферу и объём игрового мира.
Grand Theft Auto IV (2008) отказалась от стилизации под определённую эпоху и предложила более реалистичный Либерти-Сити, основанный на Нью-Йорке. Grand Theft Auto V (2013) впервые в серии ввела трёх персонажей, между которыми можно переключаться в процессе игры. Игра установила несколько коммерческих рекордов: за первые три дня после релиза было продано более 1 млрд долларов. Версия для PlayStation 4 и Xbox One вышла в 2014 году, для персональных компьютеров — в 2015-м. В 2022 году Rockstar Games подтвердила разработку Grand Theft Auto VI; анонс-трейлер был опубликован в декабре 2023 года.
¶Игровой процесс
Ключевые элементы геймплея серии — открытый мир, сюжетная кампания из миссий и система розыска. Игрок выполняет задания, за которые получает деньги и открывает доступ к новым районам города, оружию и транспорту. Уровень розыска растёт при совершении преступлений (угон транспорта, нападение на прохожих, стрельба) и снижается, если игрок скрывается от полиции.
Начиная с Grand Theft Auto: San Andreas в играх присутствуют элементы ролевой игры: персонаж может заниматься спортом, есть в ресторанах, поддерживать отношения с неигровыми персонажами. В GTA V реализована система переключения между тремя протагонистами — Майклом, Тревором и Франклином — в любое время вне миссий.
¶Сетевые режимы
С 2013 года в серии действует мультиплеер Grand Theft Auto Online, впервые запущенный как часть GTA V. Игроки создают персонажа и выполняют задания как в одиночном, так и в совместном режиме. GTA Online получает регулярные обновления с новыми миссиями, транспортом и возможностями. Режим стал основным источником дохода игры: по оценкам аналитиков, микротранзакции в GTA Online приносят Take-Two Interactive значительную часть выручки.
¶Влияние и критика
Серия GTA стала предметом общественной дискуссии из-за изображения насилия, преступности и употребления наркотиков. Ряд политиков и общественных деятелей обвинял игры в поощрении агрессии, в то время как исследования не выявили убедительной связи между игрой в агрессивные видеоигры и реальным насилием. Несмотря на критику, игры серии неоднократно входили в списки лучших игр десятилетия по версии различных изданий.
Коммерческий успех серии привёл к появлению многочисленных подражателей и пародий, а также к экранизациям: в 2022 году вышел полнометражный анимационный фильм Grand Theft Auto: The Movie (неофициальный) и другие проекты, связанные с франшизой.
¶См. также
- Rockstar Games
- Take-Two Interactive
- Открытый мир (жанр компьютерных игр)
¶Источники
- Официальный сайт Rockstar Games
- Take-Two Interactive — годовые отчёты
- Metacritic — агрегатор оценок критиков
- GameSpot — обзоры игр серии
