Rockstar Games история компании¶
Rockstar Games — американская компания, издатель и разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году. Штаб-квартира расположена в Нью-Йорке. Компания входит в структуру медиахолдинга Take-Two Interactive и известна прежде всего сериями игр Grand Theft Auto и Red Dead, а также собственным движком RAGE.
¶История
Компания была основана 11 декабря 1998 года Сэмом и Дэном Хаузерыми, Джейми Кингом и Терри Донованом. Изначально Rockstar Games создавалась как издательское подразделение Take-Two Interactive, ориентированное на выпуск «взрослых» и провокационных игр. Первым крупным проектом стала игра Grand Theft Auto (1997), разработанная шотландской студией DMA Design, которую Take-Two приобрела в 1999 году и переименовала в Rockstar North.
В 1999–2002 годах компания активно поглощала студии по всему миру, формируя сеть внутренних разработчиков: Rockstar North (Эдинбург), Rockstar San Diego, Rockstar Leeds, Rockstar Toronto, Rockstar Lincoln и другие. Такая децентрализованная модель позволяла параллельно вести несколько крупных проектов.
¶Ключевые проекты и серии
¶Grand Theft Auto
Флагманская серия компании. Трёхмерный перелом произошёл в 2001 году с выходом Grand Theft Auto III, установившей новые стандарты открытого мира. Последующие части — Vice City (2002), San Andreas (2004), Grand Theft Auto IV (2008) и Grand Theft Auto V (2013) — стали одними из самых продаваемых игр в истории. Grand Theft Auto V разошлась тиражом более 200 миллионов копий, что делает её второй самой продаваемой игрой всех времён после Minecraft.
¶Red Dead
Серия вестернов, начатая в 2004 году игрой Red Dead Revolver. Настоящий успех пришёл с Red Dead Redemption (2010) и её приквелом Red Dead Redemption 2 (2018), которые получили высокие оценки критиков за сюжет, проработку мира и внимание к деталям.
¶Другие серии
Компания также выпускала серии Manhunt, Bully, Midnight Club, Max Payne (начиная со второй части) и L.A. Noire. В 2020-х годах Rockstar сфокусировалась на поддержке Grand Theft Auto Online и разработке следующей части серии — Grand Theft Auto VI, выход которой ожидается в 2025 году.
¶Технологии и движки
Собственный движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) используется в проектах компании начиная с 2006 года (игра Rockstar Games Presents Table Tennis). Движок обеспечивает продвинутую физику, систему погоды, динамическое освещение и потоковую загрузку больших открытых миров. Для анимации лиц в L.A. Noire использовалась технология MotionScan, позволяющая захватывать мимику актёров с высокой точностью.
¶Модель распространения
Компания известна консервативным подходом к портированию игр на ПК: релизы на персональных компьютерах обычно выходят с задержкой в 1–2 года после консольных версий. Rockstar также активно развивает собственный лаунчер Rockstar Games Launcher, однако в 2024 году объявила о закрытии поддержки ПК-версий некоторых старых игр в связи с переходом на новые платформы.
¶Критика и споры
Серия Grand Theft Auto неоднократно подвергалась критике за изображение насилия, секса и употребления наркотиков. В 2005 году вокруг игры San Andreas разразился скандал, связанный с обнаруженным в коде мини-игрой сексуального характера, что привело к временному изменению рейтинга игры в США. Компания также критиковалась за интенсивную монетизацию Grand Theft Auto Online, включающую продажу внутриигровой валюты за реальные деньги.
¶Влияние на индустрию
Rockstar Games считается одним из самых влиятельных разработчиков в истории индустрии. Игры компании задали стандарты для жанра action-adventure с открытым миром, повлияв на десятки других студий. Метод «погружения в мир» через детализированное окружение, живые NPC и сатирический сюжет стал фирменным стилем студии. По состоянию на 2025 год компания продолжает оставаться ключевым игроком рынка, а её проекты неизменно входят в списки самых ожидаемых релизов.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


