Hitman World of Assassination¶
Hitman World of Assassination — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная датской студией IO Interactive и изданная компанией Square Enix. Игра была выпущена в 2021 году для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК (Windows). Проект представляет собой переиздание и объединение трилогии игр «World of Assassination», состоящей из Hitman (2016), Hitman 2 (2018) и Hitman 3 (2021), в единый игровой продукт. Данная версия стала финальным и наиболее полным способом прохождения всей современной трилогии об агенте 47.
¶История создания и релиза
Изначально трилогия «World of Assassination» была задумана как перезагрузка серии после событий игры Hitman: Absolution (2012). Первая часть, вышедшая в 2016 году, получила подзаголовок «Season One» и распространялась по эпизодической модели, что было необычно для жанра. Вторая игра, Hitman 2, вышла в 2018 году уже как полноценный релиз. Завершающая часть, Hitman 3, появилась в январе 2021 года.
В январе 2023 года разработчики объявили о переименовании Hitman 3 в Hitman World of Assassination. Это было сделано для упрощения брендинга и создания единой точки входа для новых игроков. Владельцы Hitman 3 получили бесплатное обновление до нового названия, а также доступ к контенту предыдущих двух игр, если он не был приобретён ранее. В рамках реструктуризации игры из неё были удалены все элементы, связанные с онлайн-сервисами предыдущих частей, и весь контент был объединён под одной крышей.
¶Игровой процесс
¶Основная механика
Ядро игрового процесса Hitman World of Assassination составляет симуляция наёмного убийцы. Игрок управляет агентом 47 — генетически модифицированным клоном, работающим на Международное агентство контрактных убийц (ICA). Основная задача в каждой миссии — ликвидировать цель (или несколько целей), используя любой доступный метод. Игра предоставляет высокую степень свободы: от прямолинейного боевого штурма до сложных многоходовых инсценировок несчастных случаев.
Ключевой особенностью является система маскировок. Агент 47 может оглушить любого NPC, забрать его одежду и использовать её для прохода в закрытые зоны. Однако каждая маскировка имеет ограничения: охранники и другие персонажи могут распознать обман, если агент 47 ведёт себя подозрительно (например, бегает там, где положено ходить, или заходит в запретные для этой роли места).
¶Уровни и дизайн локаций
Игра славится своими детализированными и «живыми» песочницами. Каждая локация представляет собой закрытый уровень, наполненный десятками NPC с собственными маршрутами и расписаниями. В трилогии представлены следующие основные локации:
- Париж (модный показ в особняке);
- Сапаienza (итальянская деревня);
- Марракеш (городская среда);
- Бангкок (отель);
- Колорадо (военная база);
- Хоккайдо (клиника);
- Майами (автогонки);
- Санта-Фортуна (колумбийские джунгли);
- Мумбаи (индийский мегаполис);
- Уиттон-Крик (пригород);
- Остров Сгайль (замок);
- Дубай (небоскрёб);
- Дартмур (английское поместье);
- Берлин (клуб);
- Чунцин (китайский мегаполис);
- Мендоса (аргентинская винодельня);
- Карпатские горы (поезд).
Каждый уровень рассчитан на многократное прохождение. Игрок может выполнять испытания (Challenges), находить скрытые предметы и открывать новые точки старта и снаряжение.
¶Режим «Кампания»
Сюжетная кампания объединяет все три игры в единую историю. События разворачиваются вокруг тайной организации «Провиденс», управляющей мировыми элитами. Агент 47 работает вместе с оперативницей Дайаной Бернвуд, которая является его связным. Сюжетная линия рассказывает о прошлом клонов, о создателе агента 47 докторе Орт-Майере и о борьбе за контроль над организацией.
¶Дополнительные режимы
Помимо основной кампании, Hitman World of Assassination включает несколько дополнительных режимов:
- Контракты — режим, в котором игроки могут создавать собственные задания, выбирая цели и условия убийства в уже существующих локациях.
- Снайперские ассасины — отдельный кооперативный режим для двух игроков, где необходимо устранять цели с дальней дистанции.
- Эскалации — серии заданий с нарастающей сложностью и дополнительными условиями.
- Ружейный клуб (Freelancer) — режим, добавленный в 2023 году, в котором игрок выполняет серии случайных контрактов с перманентной смертью (permadeath) и управлением убежищем.
¶Технические особенности и графика
Игра работает на проприетарном движке Glacier Engine, разработанном IO Interactive. Версия для ПК и консолей нового поколения поддерживает трассировку лучей, улучшенное освещение и высокую частоту кадров. На момент выхода Hitman 3 хвалили за оптимизацию и плавность, особенно на PlayStation 5 и Xbox Series X, где игра работала в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.
Важной особенностью является поддержка кросс-платформенного прогресса. Игроки могут переносить свой прогресс между различными платформами, используя аккаунт IOI, что было редкостью для игр такого уровня в момент релиза.
¶Критика и восприятие
Hitman World of Assassination получила высокие оценки от критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет средний балл около 87 из 100. Рецензенты отмечали:
- Высокую реиграбельность локаций;
- Глубину симуляции и внимательность к деталям;
- Отличную работу со звуком и музыкой;
- Улучшенную систему ИИ.
Основной критике подвергалась необходимость покупки контента предыдущих игр отдельно, если игрок не владел ими ранее, хотя после реструктуризации в 2023 году модель стала более прозрачной. Некоторые обозреватели указывали на устаревшую анимацию лицевой мимики в диалогах.
¶Наследие и значение
Hitman World of Assassination считается образцом жанра стелс-экшен и иммерсивного симулятора. Игра доказала жизнеспособность модели «игрового сервиса» для одиночных проектов, сочетая регулярные обновления с полноценным сюжетным контентом. На январь 2025 года игра продолжает получать обновления и временные контентные события, такие как «Охота за воронами» (The Drop), что поддерживает интерес сообщества.
Проект также примечателен тем, что стал одним из немногих примеров успешного перезапуска культовой серии, сумев сохранить дух оригинальных игр 2000-х годов (Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts, Hitman: Blood Money) и адаптировать его под современные стандарты геймдизайна.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
