Square Enix: история и основные франшизы¶
Square Enix — японская компания, разработчик и издатель компьютерных игр, образованная 1 апреля 2003 года в результате слияния двух крупных студий — Square и Enix. Штаб-квартира расположена в районе Синдзюку, Токио. Компания известна по всему миру благодаря таким сериям игр, как Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, и является одним из крупнейших издателей в индустрии японских ролевых игр (JRPG).
¶История
¶Предшественники: Square и Enix
Корпорация Enix была основана в сентябре 1975 года Ясуо Фукусимой как издательская компания. Первоначально она занималась выпуском коммерческой литературы, а в начале 1980-х годов переключилась на рынок домашних компьютеров. В 1982 году Enix провела конкурс по разработке программного обеспечения, который привлёк внимание независимых разработчиков. Одним из победителей стал Юдзи Хории, создавший игру Love Match Tennis. Позже Хории придумал концепцию ролевой игры Dragon Quest, вышедшей в 1986 году на приставке Famicom. Игра стала национальным феноменом в Японии и заложила основы жанра JRPG.
Компания Square была основана в 1983 году Томоюки Такэути как дочерняя структура электронной компании Denyuusha. Первоначально Square занималась разработкой игр для ПК, однако после серии неудачных проектов оказалась на грани банкротства. Переломным моментом стало сотрудничество с Хиронобу Сакагути, который предложил создать амбициозную ролевую игру. В 1987 году вышла первая часть Final Fantasy. Игра имела огромный успех и спасла компанию от разорения, а серия стала главным активом Square.
¶Слияние и современный этап
К началу 2000-х годов обе компании столкнулись с финансовыми трудностями. Square понесла убытки из-за провала полнометражного компьютерного фильма «Последняя фантазия: Духи внутри» (2001), а Enix испытывала давление со стороны конкурентов. В ноябре 2002 года было объявлено о слиянии, которое завершилось 1 апреля 2003 года. Новая корпорация получила название Square Enix. Слияние позволило объединить ключевые франшизы и технологические наработки, создав единого гиганта японской игровой индустрии.
В 2009 году Square Enix приобрела британскую студию Eidos Interactive, получив права на такие серии, как Tomb Raider, Deus Ex и Hitman. В 2014 году компания провела реструктуризацию, разделив бизнес на несколько подразделений. В 2022 году Square Enix продала западные студии (Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal) шведскому холдингу Embracer Group, сосредоточившись на японском рынке и разработке игр для ПК и консолей.
¶Основные франшизы
¶Final Fantasy
Серия Final Fantasy, созданная Хиронобу Сакагути, является флагманским брендом компании. Каждая номерная часть представляет собой самостоятельную игру с новым миром, персонажами и боевой системой. Серия известна новаторскими решениями: от пошаговых сражений до активной боевой системы (ATB) и открытого мира. Наиболее значимые части — Final Fantasy VII (1997), популяризировавшая JRPG на Западе, и Final Fantasy XIV (2013), многопользовательская онлайн-игра, которая после провального запуска была переработана и стала одной из самых успешных MMORPG в мире.
¶Dragon Quest
Серия Dragon Quest, созданная Юдзи Хории (при участии художника Акиры Ториямы и композитора Коити Сугиямы), считается национальным достоянием Японии. Игры отличаются классическим пошаговым геймплеем, простым сюжетом и традиционной графикой. Выход каждой новой номерной части в Японии сопровождается ажиотажем, а сама серия оказала огромное влияние на развитие жанра RPG.
¶Kingdom Hearts
Kingdom Hearts — кроссовер, объединяющий персонажей Disney и Square Enix. Первая игра вышла в 2002 году и стала неожиданным хитом, сочетающим экшен-геймплей с элементами RPG. Серия отличается сложным запутанным сюжетом и выпускается преимущественно на консолях Nintendo и PlayStation.
¶Другие значимые проекты
Square Enix также известна такими сериями, как NieR (включая культовую NieR: Automata 2017 года), Star Ocean, SaGa, Mana, а также западными франшизами Tomb Raider, Deus Ex и Hitman, приобретёнными вместе с Eidos. Компания выпускает мобильные игры (например, Final Fantasy Brave Exvius) и активно развивает направление облачного гейминга.
¶Структура и деятельность
Square Enix управляет несколькими внутренними студиями, известными как Creative Business Units. Каждая студия отвечает за определённые франшизы. Помимо игр, компания занимается издательской деятельностью (манга, журналы), производством анимации (аниме-сериалы по мотивам своих игр) и мерчандайзом. В структуру входит дочерняя компания Taito Corporation, приобретённая в 2005 году, которая управляет сетями игровых автоматов и аркад.
¶Критика и споры
Деятельность Square Enix неоднократно подвергалась критике. Игроки и журналисты часто отмечали нестабильное качество выпускаемых проектов: наряду с высоко оценёнными играми (NieR: Automata, Final Fantasy XIV) компания выпускала и провальные тайтлы (например, Balan Wonderworld 2021 года). Также критиковалась политика эксклюзивности игр для консолей Nintendo и PlayStation, что ограничивало аудиторию ПК-игроков. Стратегия компании по выпуску многочисленных ремейков и ремастеров старых игр воспринимается неоднозначно: часть фанатов приветствует возвращение классики, другие обвиняют Square Enix в отсутствии новых идей. В 2024 году компания объявила о пересмотре стратегии разработки, признав, что слишком большое количество проектов привело к распылению ресурсов.
¶Значение в индустрии
Square Enix считается одним из столпов японской игровой индустрии. Компания внесла решающий вклад в формирование и популяризацию жанра JRPG, а её игры оказали влияние на множество западных разработчиков. Серии Final Fantasy и Dragon Quest продолжают оставаться коммерчески успешными, а общий тираж проданных игр компании превышает сотни миллионов копий по всему миру.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
