Открыть сервис

Игромир

Игромир — это крупнейшая в России и странах бывшего СССР ежегодная выставка интерактивных развлечений, видеоигр, киберспорта и цифровых технологий, проводившаяся в Москве с 2006 по 2019 год. Мероприятие объединяло разработчиков, издателей, производителей игрового оборудования, киберспортсменов и посетителей, представляя новинки игровой индустрии, проводя турниры и презентации.

История

Предпосылки и запуск (2004—2006)

Первая попытка организовать масштабную игровую выставку в России была предпринята в 2004 году, когда прошла выставка GameLand. Однако она не получила продолжения. В 2005 году компания «Комитет по игровой индустрии» (КРИ) провела конференцию разработчиков игр (КРИ-2005), которая заложила основу для будущего мероприятия. В 2006 году было принято решение объединить усилия нескольких организаторов: компаний «Бука», «1С», «Новый Диск» и «СофтКлаб», а также при поддержке Министерства экономического развития и торговли РФ. Первая выставка Игромир открылась 10 ноября 2006 года в павильоне № 1 выставочного комплекса «Крокус Экспо».

Рост и развитие (2007—2013)

В 2007 году выставка переехала в павильон № 2, а её площадь увеличилась вдвое. Ключевым событием стало участие крупных международных издателей — Electronic Arts, Ubisoft, Activision. В 2008 году впервые была организована зона киберспорта, где прошли турниры по Counter-Strike и Warcraft III. В 2009 году выставка собрала более 80 000 посетителей, что сделало её одним из крупнейших игровых событий Европы. В 2010 году был представлен стенд компании Microsoft с первыми демонстрациями Kinect для Xbox 360. В 2011 году на Игромире впервые показали российскую локализацию The Elder Scrolls V: Skyrim, а также провели закрытый показ игры Metro: Last Light от студии 4A Games.

Пик популярности (2014—2017)

В 2014 году выставка проходила на площади 25 000 квадратных метров, было представлено более 200 стендов. В 2015 году Игромир посетили 170 000 человек. В этот период на выставке регулярно проводились крупные киберспортивные турниры, в том числе финалы лиг по Dota 2 и League of Legends. В 2016 году компания Wargaming представила на Игромире новую карту для World of Tanks, а Mail.Ru Group (организация признана нежелательной в РФ) анонсировала игру Skyforge. В 2017 году была организована зона виртуальной реальности (VR), где посетители могли опробовать шлемы HTC Vive и Oculus Rift.

Закат и закрытие (2018—2019)

В 2018 году выставка столкнулась с сокращением числа участников: некоторые крупные издатели, такие как Electronic Arts и Ubisoft, отказались от участия в пользу собственных онлайн-презентаций. В 2019 году Игромир прошёл в последний раз — с 3 по 6 октября в «Крокус Экспо». Посещаемость составила около 100 000 человек. В 2020 году из-за пандемии COVID-19 выставка была отменена, а в 2021 году организаторы объявили о прекращении проведения Игромира в традиционном формате, сославшись на изменение рынка и переход компаний к цифровым мероприятиям.

Организация и участники

Организаторы

Главным организатором выставки выступала компания «Игромир» (до 2011 года — «Комитет по игровой индустрии»). С 2012 года соорганизатором стала компания Mail.Ru Group (организация признана нежелательной в РФ), которая обеспечивала техническую поддержку и продвижение. Финансирование осуществлялось за счёт платы за участие стендов, продажи билетов и спонсорских контрактов.

Участники

На Игромире были представлены:

Программа и мероприятия

Презентации и анонсы

Каждый год на главной сцене Игромира проходили презентации новых игр. Среди наиболее значимых анонсов:

Киберспортивные турниры

С 2008 года на выставке проводились киберспортивные соревнования. Наибольшую популярность имели турниры по:

Призовые фонды турниров варьировались от 500 000 до 5 000 000 рублей. В 2016 году на Игромире прошёл финал лиги Wargaming.net League по World of Tanks с призовым фондом 100 000 долларов.

Зоны развлечений

На выставке были организованы тематические зоны:

Влияние и значение

Для индустрии

Игромир стал ключевой площадкой для продвижения видеоигр на российском рынке. Многие международные издатели впервые представляли свои продукты в России именно на этой выставке. Она способствовала росту интереса к киберспорту и развитию локальных игровых сообществ. По оценкам аналитиков, в 2010-е годы Игромир привлекал до 30 % всех рекламных бюджетов игровых компаний в России.

Для посетителей

Для геймеров выставка была возможностью первыми опробовать новинки, встретиться с разработчиками и киберспортсменами, а также приобрести эксклюзивные издания игр. В 2017 году на Игромире была установлена рекордная очередь на стенд Nintendo Switch — более 4 часов.

Критика

Выставка неоднократно подвергалась критике за:

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →