Открыть сервис

Корсары II

Корсары II — это компьютерная игра в жанре action/RPG с элементами экономического симулятора и морского боя, разработанная российской компанией «Морские киты» и изданная «1С» в 2009 году. Является прямым продолжением игры «Корсары: Город потерянных кораблей» (2007) и частью серии игр о пиратах Карибского моря, основанной на вселенной фильмов «Пираты Карибского моря». Проект сочетает в себе свободное исследование открытого мира, управление кораблём, торговлю, дипломатию и сюжетные квесты.

История создания

Разработка «Корсары II» началась в 2008 году, сразу после выхода предыдущей части серии. Команда «Морские киты» стремилась исправить недостатки предшественника, в первую очередь — критикуемый игроками дисбаланс и слабую проработку сюжетной линии. Игра создавалась на модифицированном движке Storm Engine 2.5, который использовался в «Корсары: Город потерянных кораблей». Основные усилия разработчиков были направлены на улучшение графики, оптимизацию морских сражений и расширение ролевой системы.

Релиз состоялся 23 октября 2009 года в России и странах СНГ. Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили атмосферу и масштаб, но отмечали технические проблемы, такие как баги и нестабильная работа на некоторых конфигурациях. В 2010 году вышло дополнение «Корсары II: Возвращение легенды», которое добавило новые корабли, квесты и исправило ряд ошибок.

Игровой процесс

Открытый мир и навигация

Действие игры разворачивается в вымышленном архипелаге Карибского моря, состоящем из нескольких десятков островов, городов, фортов и нейтральных территорий. Игрок управляет персонажем от третьего лица, свободно перемещаясь как по суше, так и по морю. Карта мира разделена на локации, между которыми можно путешествовать на корабле. Время в игре циклично: смена дня и ночи влияет на видимость, торговлю и поведение NPC.

Морские сражения

Морской бой является ключевым элементом геймплея. Игрок может управлять кораблём в реальном времени, используя пушки, таран и абордаж. Система повреждений детализирована: каждое попадание наносит урон корпусу, парусам или экипажу. В зависимости от типа корабля (фрегат, бриг, галеон и др.) различаются скорость, манёвренность и огневая мощь. Абордаж переводит игру в режим ближнего боя, где игрок лично участвует в схватке с врагами.

Ролевая система

Персонаж развивается через повышение уровня, распределение очков навыков и изучение умений. Основные характеристики: сила, ловкость, выносливость, интеллект и удача. Навыки делятся на боевые (фехтование, стрельба), морские (навигация, артиллерия) и социальные (торговля, дипломатия, красноречие). Игрок может нанимать членов экипажа, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Экономика и торговля

Торговля — один из основных способов заработка. В каждом городе есть рынок, где можно купить и продать товары (сахар, ром, табак, оружие, ткани и др.). Цены зависят от спроса и предложения, а также от политической ситуации. Игрок может скупать товары по низкой цене в одном порту и перепродавать их в другом с прибылью. Также доступны контрабанда, пиратство и захват вражеских кораблей.

Сюжет и квесты

Сюжетная линия «Корсары II» следует за приключениями главного героя — капитана, который стремится разбогатеть и завоевать славу. Основной квест включает поиски легендарного клада, противостояние с Испанской империей и пиратскими фракциями. Помимо основного сюжета, доступны побочные задания: охота за сокровищами, сопровождение караванов, уничтожение пиратских гнёзд и дипломатические миссии. Выборы игрока влияют на репутацию среди наций (Англия, Франция, Испания, Голландия) и пиратских братств.

Классификация кораблей

В игре представлено более 30 типов кораблей, разделённых на классы:

КлассПримерыХарактеристики
ЛёгкиеШлюп, бригантинаВысокая скорость, малая грузоподъёмность, слабое вооружение
СредниеФрегат, корветСбалансированные характеристики, универсальность
ТяжёлыеГалеон, линейный корабльБольшая грузоподъёмность, мощное вооружение, низкая манёвренность
Элитные«Мститель», «Чёрная жемчужина»Уникальные корабли с улучшенными параметрами, доступны за выполнение квестов

Каждый корабль можно модернизировать: улучшать броню, устанавливать новые пушки, менять паруса и оснастку. Захват вражеских кораблей позволяет пополнять флот.

Графика и технические особенности

Игра использует движок Storm Engine 2.5, который обеспечивает детализированные модели кораблей, реалистичную водную поверхность и динамическое освещение. Графика на момент выхода считалась средней для 2009 года, но поддерживала DirectX 9.0c. Системные требования были низкими: процессор с частотой 2 ГГц, 1 ГБ оперативной памяти и видеокарта с 256 МБ памяти. Несмотря на это, игра страдала от вылетов и багов, особенно при загрузке больших локаций.

Критика и отзывы

«Корсары II» получила неоднозначные оценки. На агрегаторе Metacritic игра набрала 65 баллов из 100 на основе 10 рецензий. Критики хвалили атмосферу, разнообразие контента и проработанную экономическую систему, но ругали за технические проблемы, слабый сюжет и однообразие квестов. В российской прессе (например, «Игромания» и «Страна игр») отмечали, что игра уступает западным аналогам, таким как «Assassin’s Creed IV: Black Flag», но остаётся достойным представителем жанра для поклонников пиратской тематики.

Интересные факты

  • Игра содержит отсылки к фильмам «Пираты Карибского моря»: в ней появляются персонажи, напоминающие Джека Воробья и Гектора Барбоссу, хотя официально лицензия на использование образов не приобреталась.
  • В «Корсары II» впервые в серии появилась возможность нанимать офицеров, которые могут командовать отдельными кораблями в составе флотилии.
  • Игра была выпущена на DVD-дисках, а также доступна для цифровой дистрибуции через платформу Steam (с 2010 года).
  • В 2011 году вышла неофициальная модификация «Пираты Карибского моря: На краю света», которая значительно расширяла карту и добавляла новые механики.

Источники

  • «Корсары II» — обзор игры // Игромания, 2009
  • Рецензия на «Корсары II» // Страна игр, 2009
  • Форум разработчиков «Морские киты» — история создания игры
  • База данных игр — Metacritic, 2009
  • Статья «Корсары II: Возвращение легенды» — дополнение // StopGame, 2010

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →