Корсары: Каждому своё
«Корсары: Каждому своё» — компьютерная ролевая игра с элементами симулятора пиратской жизни, разработанная российской студией «Морское Братство» и выпущенная компанией «1С» 17 августа 2007 года для платформы Windows. Игра является четвёртой частью серии «Корсары» и прямым продолжением «Корсары III» (2005). Действие разворачивается в вымышленном Карибском бассейне XVII века, где игрок управляет кораблём, занимается торговлей, сражениями, выполнением квестов и развитием персонажа. В русскоязычных изданиях игра также известна под названием «Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships» (международная версия), но в авторской версии для России используется именно «Корсары: Каждому своё». Проект получил смешанные отзывы критиков: высоко оценивался за глубину геймплея и свободу действий, но подвергался критике за технические ошибки и дисбаланс.
Сюжет
Действие игры происходит в 1640 году. Основная сюжетная линия связана с поисками таинственного города покинутых кораблей (исп. Ciudad de los Barcos Abandonados), легендарного убежища пиратов, расположенного на острове вблизи Испанской Мэйн. Игрок начинает путь капитаном небольшего судна и по мере развития сюжета сталкивается с несколькими фракциями: английской, испанской, французской, голландской и пиратской. Сюжет нелинейный, предлагает четыре основных сценария (за нацию или персонажа), а также возможность прохождения в свободном режиме без привязки к финалу.
Игровой процесс
Управление кораблём и морские сражения
Игрок управляет парусным кораблём, путешествуя по трёхмерной карте мира (глобальная карта) и вступая в реальные морские бои. Морская система включает в себя учёт ветра, типа парусного вооружения, маневренности и осадки. Сражения происходят в реальном времени с использованием бортовых залпов, абордажа и тарана. Абордажный бой представляет собой отдельный тактический режим, где команды высаживаются на палубу вражеского судна.
Сухопутная часть
Игрок может высаживаться на 29 островах, посещать города, форты, плантации и храмы. На суше доступны:
- диалоги с NPC для получения квестов и торговли;
- сражения с противниками (бандиты, солдаты, монстры);
- взлом сундуков и дверей с помощью инструментов (отмычки, ломы);
- исследование джунглей, пещер и индейских поселений.
Ролевая система
Развитие персонажа основано на 8 навыках (лидерство, навигация, меткость, ремонт, медицина, торговля, скрытность, фехтование) и 5 характеристиках (сила, ловкость, выносливость, интеллект, харизма). Успехи в боях дают очки опыта, которые тратятся на повышение уровня. Каждый новый уровень позволяет улучшить один навык или характеристику.
Экономика и менеджмент
Игрок может строить и улучшать собственные корабли, нанимать офицеров, управлять торговлей. Экономическая система основана на динамических ценах, зависящих от спроса и предложения в каждом порту. Существует возможность создавать торговые маршруты, арендовать помещения (склады, таверны) и заниматься пиратским ремеслом — грабежом и захватом судов.
Разработка и издание
Разработка велась с 2005 года командой «Морское Братство», ранее известной по работе над «Корсары: Возвращение легенды» (2006). Игра базируется на модифицированном движке «Storm Engine 2.0», который обеспечивает трёхмерную графику с системой дня и ночи, погодными эффектами (туман, дождь, штиль) и динамической водой.
Международная версия, изданная в 2007 году под названием «Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships» (Playlogic), содержала меньше контента и отличалась упрощённым интерфейсом. Российская версия от «1С» включала дополнительные локации, квесты и улучшенную локализацию. В 2008 году вышло дополнение «Корсары: Каждому своё — Версия 1.01», исправляющее ряд ошибок.
Критика и отзывы
Игра получила средние оценки в западной прессе (около 65-70 баллов из 100 на агрегаторе Metacritic). Русскоязычные рецензенты оценили игру выше — средняя оценка «Игромании» составила 8 баллов из 10. Критики хвалили:
- глубокую ролевую систему и свободу действий;
- интересный сюжет и множество концовок;
- удачное сочетание морского и сухопутного геймплея.
Минусы включали:
- технические ошибки (вылеты, баги с сохранением, проблемы с ИИ);
- однообразные морские сражения при большом количестве кораблей;
- излишнюю сложность для новичков.
Модификации
Сообщество игроков выпустило множество неофициальных дополнений и сборок, наиболее известные: «Проклятие Проклятого» (улучшение графики и геймплея), «Гавань» (добавление новых островов и квестов) и «Морское братство: Новые горизонты» (полная переработка сюжета). Полная версия игры с патчем 1.01.3 поддерживает запуск на Windows 10 и 11.
Тираж и наследие
По данным «1С», тираж игры на 2008 год превысил 200 000 копий в России и странах СНГ. В 2009 году вышла следующая часть серии — «Корсары: Город потерянных кораблей» (также известная как «Age of Pirates 3: Caribbean Tales»), которая получила более низкие оценки. Несмотря на технические недостатки, «Корсары: Каждому своё» считается одной из лучших игр в жанре пиратского симулятора и пользуется культовым статусом у фанатов.
Источники
- Журнал «Игромания», № 9 (120), 2007. Рецензия на «Корсары: Каждому своё».
- Журнал «Лучшие компьютерные игры», № 10 (71), 2007. Обзор игры.
- Официальный сайт «1С» (раздел «Корсары: Каждому своё»), архивные данные 2007 года.
- Metacritic — страница «Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships».
- Фан-сайт «Корсары: Энциклопедия» (korsary.ru), раздел по механике игры.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →