Открыть сервисСервис

Матный гномик: игровой персонаж и его призыв

Матный гномик — разговорное название игрового персонажа-гнома с матной (бранной) речью, распространённого в русскоязычном интернет-фольклоре и мемной культуре. Образ гномика с нецензурной лексикой получил широкое распространение в видеороликах, стримах и пользовательских играх, где призыв («вызов») персонажа осуществляется посредством определённых игровых механик, шуток-ритуалов или команд.

Происхождение образа

Образ гнома как персонажа фэнтези восходит к скандинавской и германской мифологии, где гномы — подземные и горные духи, владеющие кузнечным искусством и сокровищами. В игровой культуре гномы закрепились как играбельная раса в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons (1974) и получили широкое распространение в MMORPG, в частности в World of Warcraft (2004), где гномы — одна из игровых рас Альянса.

Сочетание «матный гномик» возникло в русскоязычном сегменте интернета на стыке двух традиций: любви к гномам как персонажам фэнтези-игр и юмора, построенного на контрасте между уменьшительно-ласкательным обращением («гномик») и грубой бранной лексикой. Подобный контраст является распространённым приёмом абсурдного юмора.

Матный гномик в играх

Официальные игры

В коммерческих играх персонажи с бранной речью редко встречаются в таком виде, однако отдельные проекты содержат гномов-персонажей с грубоватым диалектом. В русскоязычной локализации ряда игр шутки с гномами и бранной лексикой дополнялись переводчиками, что порождало отдельные мемы.

Пользовательские игры и модификации

Основной массив «матных гномиков» приходится на пользовательский контент:

  • Модификации к играм — пользовательские моды, добавляющие гнома с бранной речью или заменяющие реплики существующих персонажей на бранные.
  • Казуальные веб-игры — браузерные игры, где гном появляется по нажатию кнопки и произносит бранные фразы.
  • Самодельные проекты — игры, созданные энтузиастами на конструкторах (Game Maker, Unity, Ren'Py), где призыв гномика является основной механикой.

Механика призыва

«Как вызвать матного гномика» — распространённый запрос в русскоязычном интернете, отражающий интерес к шуткам и играм с этим персонажем. Способы «вызова» зависят от конкретного проекта:

В играх

  1. Команды в консоли — в играх с поддержкой консоли (например, в серии The Elder Scrolls, Minecraft) вызов нестандартного персонажа осуществляется вводом специальной команды.
  2. Активация объектов — нажатие на определённый предмет, алтарь или кристалл в игровом мире.
  3. Сбор ингредиентов — ритуал призыва требует нахождения нескольких предметов в игровом мире.
  4. Использование предмета-призыва — например, рог, колокольчик или свиток.

В мемной культуре

В интернет-фольклоре «призыв» матного гномика часто оформляется как псевдоритуал — шутка, где требуется выполнить ряд абсурдных действий (произнести фразу, сделать скриншот, зажать кнопку). Подобные «ритуалы» распространяются в виде коротких видеороликов и постов.

Матный гномик в стриминге и видеоконтенте

Образ матного гномика получил распространение на платформах видеоконтента. Стримеры и блогеры используют гномика как:

  • Реквизит для шуток — появление гномика сопровождается бранными репликами, что служит комедийным эффектом.
  • Реакционный элемент — гномик появляется на экране в ответ на действия зрителей или игровые события.
  • Отдельный формат роликов — короткие видео, где гномик «отвечает» на вопросы зрителей.

Место в интернет-культуре

Матный гномик относится к категории персонажей абсурдного юмора, к которым также принадлежат:

  • Резаный кот — кот с искажённым голосом, произносящий бранные фразы.
  • Голый баран — персонаж ряда шуток и мемов.
  • Дурацкие шутки про водку — стереотипный юмор, часто связываемый с гномами в фэнтези-пародиях.

Общим признаком подобных персонажей является контраст между внешне безобидным обликом и грубой речью или поведением.

См. также

  • Гном (мифология)
  • Гном (Dungeons & Dragons)
  • Гномы (World of Warcraft)
  • Мем
  • Интернет-фольклор

Источники

  • Мурзин, А. «Русский интернет-мем: генезис и типология»
  • Кравцов, Н. «Цифровой фольклор: от фольклора к мемам»
  • Сборник статей «Игровая культура и её аудитория»
  • Материалы конференции «Киберкультура»
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru