Матный гномик: игровой персонаж и его призыв¶
Матный гномик — разговорное название игрового персонажа-гнома с матной (бранной) речью, распространённого в русскоязычном интернет-фольклоре и мемной культуре. Образ гномика с нецензурной лексикой получил широкое распространение в видеороликах, стримах и пользовательских играх, где призыв («вызов») персонажа осуществляется посредством определённых игровых механик, шуток-ритуалов или команд.
¶Происхождение образа
Образ гнома как персонажа фэнтези восходит к скандинавской и германской мифологии, где гномы — подземные и горные духи, владеющие кузнечным искусством и сокровищами. В игровой культуре гномы закрепились как играбельная раса в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons (1974) и получили широкое распространение в MMORPG, в частности в World of Warcraft (2004), где гномы — одна из игровых рас Альянса.
Сочетание «матный гномик» возникло в русскоязычном сегменте интернета на стыке двух традиций: любви к гномам как персонажам фэнтези-игр и юмора, построенного на контрасте между уменьшительно-ласкательным обращением («гномик») и грубой бранной лексикой. Подобный контраст является распространённым приёмом абсурдного юмора.
¶Матный гномик в играх
¶Официальные игры
В коммерческих играх персонажи с бранной речью редко встречаются в таком виде, однако отдельные проекты содержат гномов-персонажей с грубоватым диалектом. В русскоязычной локализации ряда игр шутки с гномами и бранной лексикой дополнялись переводчиками, что порождало отдельные мемы.
¶Пользовательские игры и модификации
Основной массив «матных гномиков» приходится на пользовательский контент:
- Модификации к играм — пользовательские моды, добавляющие гнома с бранной речью или заменяющие реплики существующих персонажей на бранные.
- Казуальные веб-игры — браузерные игры, где гном появляется по нажатию кнопки и произносит бранные фразы.
- Самодельные проекты — игры, созданные энтузиастами на конструкторах (Game Maker, Unity, Ren'Py), где призыв гномика является основной механикой.
¶Механика призыва
«Как вызвать матного гномика» — распространённый запрос в русскоязычном интернете, отражающий интерес к шуткам и играм с этим персонажем. Способы «вызова» зависят от конкретного проекта:
¶В играх
- Команды в консоли — в играх с поддержкой консоли (например, в серии The Elder Scrolls, Minecraft) вызов нестандартного персонажа осуществляется вводом специальной команды.
- Активация объектов — нажатие на определённый предмет, алтарь или кристалл в игровом мире.
- Сбор ингредиентов — ритуал призыва требует нахождения нескольких предметов в игровом мире.
- Использование предмета-призыва — например, рог, колокольчик или свиток.
¶В мемной культуре
В интернет-фольклоре «призыв» матного гномика часто оформляется как псевдоритуал — шутка, где требуется выполнить ряд абсурдных действий (произнести фразу, сделать скриншот, зажать кнопку). Подобные «ритуалы» распространяются в виде коротких видеороликов и постов.
¶Матный гномик в стриминге и видеоконтенте
Образ матного гномика получил распространение на платформах видеоконтента. Стримеры и блогеры используют гномика как:
- Реквизит для шуток — появление гномика сопровождается бранными репликами, что служит комедийным эффектом.
- Реакционный элемент — гномик появляется на экране в ответ на действия зрителей или игровые события.
- Отдельный формат роликов — короткие видео, где гномик «отвечает» на вопросы зрителей.
¶Место в интернет-культуре
Матный гномик относится к категории персонажей абсурдного юмора, к которым также принадлежат:
- Резаный кот — кот с искажённым голосом, произносящий бранные фразы.
- Голый баран — персонаж ряда шуток и мемов.
- Дурацкие шутки про водку — стереотипный юмор, часто связываемый с гномами в фэнтези-пародиях.
Общим признаком подобных персонажей является контраст между внешне безобидным обликом и грубой речью или поведением.
¶См. также
- Гном (мифология)
- Гном (Dungeons & Dragons)
- Гномы (World of Warcraft)
- Мем
- Интернет-фольклор
¶Источники
- Мурзин, А. «Русский интернет-мем: генезис и типология»
- Кравцов, Н. «Цифровой фольклор: от фольклора к мемам»
- Сборник статей «Игровая культура и её аудитория»
- Материалы конференции «Киберкультура»
