Pikmin — серия видеоигр Nintendo¶
Pikmin (яп. ピクミン, «Пикмин») — серия стратегических видеоигр, разработанная японской компанией Nintendo под руководством геймдизайнера Сигэру Миямото. Игры серии объединяют элементы стратегии в реальном времени, приключенческого экшена и головоломки: игрок управляет крошечными существами-пикминами, которые помогают главному герою исследовать планету, собирать ресурсы и сражаться с врагами. Первая игра серии вышла в 2001 году на приставке Nintendo GameCube, с тех пор серия насчитывает пять основных частей и несколько спин-оффов.
¶Игровой процесс
Основа геймплея серии — управление небольшой армией существ-пикминов. Игрок выступает в роли космонавта (в первой игре — капитана Олимара, в последующих — персонажей Луиджи, Альф и других), который терпит крушение на неизвестной планете и должен собрать детали своего корабля, чтобы вернуться домой. Для этого он находит на планете крошечных помощников — пикминов, — которые растут из специальных «пикмин-луковиц».
Каждый пикмин имеет цвет, определяющий его способности:
- Красные — устойчивы к огню, сильнее в бою.
- Синие — могут находиться в воде и не тонут.
- Жёлтые — переносят электрические объекты, дальше бросают.
- Белые — устойчивы к яду, обладают острым обонянием.
- Чёрные — устойчивы к взрывам, разрушают камни.
- Розовые — умеют летать и поднимать других пикминов.
- Синие кристальные (в Pikmin 4) — могут перемещаться по льду.
Игрок собирает пикминов в отряд (обычно до 100 особей), приказывает им переносить объекты, строить мосты, сражаться с врагами и добывать ресурсы. Пикмины могут погибать — от нападения хищников, падения в пропасть, утопания (если это не синие) или по истечении срока жизни. В Pikmin 4 вводится система «Рассвета», после которого погибшие пикмины возрождаются, что смягчает наказание за потери.
¶Сюжет
Действие первых игр разворачивается на вымышленной планете, которую критики и игроки неофициально называют «Планета Пикмин» — она поразительно напоминает участок сада в масштабе: огромные по сравнению с героями растения, бытовые предметы, превратившиеся в ландшафтные объекты. Космонавт капитан Олимар терпит крушение и обнаруживает, что его корабль разрушен, а для ремонта нужны детали, разбросанные по планете. С помощью пикминов он собирает детали, сражается с местной фауной и в конце игры покидает планету.
В Pikmin 2 Олимар возвращается на планету вместе с коллегой Луиджи, поскольку их компания «Хатэкабэ» обанкротилась, и нужно выплатить долг. Pikmin 3 рассказывает о трёх космонавтах с планеты Копиат, которые прибывают на планету в поисках еды для своей голодающей родины. Pikmin 4 возвращает игрока к исследованию планеты с новым персонажем — пилотом-новичком.
¶История серии
| Год | Название | Платформа |
|---|---|---|
| 2001 | Pikmin | Nintendo GameCube |
| 2004 | Pikmin 2 | Nintendo GameCube |
| 2012 | Pikmin 3 | Wii U |
| 2023 | Pikmin 4 | Nintendo Switch |
| 2024 | Pikmin 1+2 (ремейки) | Nintendo Switch |
Спин-оффы серии включают Pikmin Bloom (2021) — мобильное приложение дополненной реальности от Niantic, поощряющее прогулки, и Pikmin: Fortress of the Fox (неканоничный проект для Game Boy Advance, не вышедший).
¶Разработка
Серия создана Сигэру Миямото, одним из создателей Super Mario и The Legend of Zelda. Идея игры родилась у Миямото из наблюдения за собственным садом: он хотел передать ощущение маленького существа в большом мире. Первая Pikmin разрабатывалась как одна из первых игр для GameCube и стала одной из первых игр Nintendo с полноценной трёхмерной графикой. Миямото отмечал, что игра частично вдохновлена японскими сказками и западным фольклором о домовых (пикси).
¶Восприятие и значение
Игры серии получили высокие оценки критиков: Pikmin и Pikmin 2 были отмечены наградами и включены в списки лучших игр GameCube. Pikmin 3 стала одним из самых продаваемых проектов Wii U. Pikmin 4 получила высокие оценки (в среднем около 87 баллов из 100 по данным агрегатора Metacritic) и стала самой продаваемой игрой серии — к декабрю 2023 года было продано более 2,5 млн копий.
Серия Pikmin считается одной из культовых франшиз Nintendo, несмотря на то, что она уступает по продажам таким сериям, как Mario или Zelda. Пикмины стали узнаваемыми маскотами Nintendo и появляются в серии кроссоверных игр Super Smash Bros. в качестве играбельных персонажей и помощников.
¶Интересные факты
- Название «Pikmin» — каламбур: оно сочетает английское «pick» («выбирать», «собирать») и японский суффикс множественного числа «-min» (от «little men» — «маленькие люди»).
- Миямото придумал концепцию пикминов, наблюдая, как его дети играют в саду.
- В игре Pikmin 2 присутствует «Подземелье Лакиту» — многолетний источник мемов и легенд среди игроков из-за сложности и атмосферы.
- Pikmin Bloom была создана студией Niantic (известной по Pokémon Go) совместно с Nintendo и использует данные о пройденных километрах для выращивания виртуальных пикминов.
Источники:
- Официальный сайт Nintendo — раздел Pikmin
- Игровые обзоры и ревью Pikmin 4 (Metacritic, IGN, Famitsu)
- Книга «The Legend of Zelda: Hyrule Historia» и интервью Сигэру Миямото о создании серии
- Отчёты о продажах Nintendo (Nintendo Direct, годовые отчёты Nintendo)
