Открыть сервисСервис

Русский язык в интерфейсе Blender

Русский язык в интерфейсе Blender — это возможность локализации бесплатной программы для 3D-моделирования Blender на русский язык, реализованная через официальный пакет переводов и встроенную систему локализации. По умолчанию Blender устанавливается с английским интерфейсом, однако начиная с версии 2.83 русский перевод входит в состав официального дистрибутива и активируется без установки дополнительных компонентов.

Система локализации Blender

Blender использует стандартный механизм GNU gettext для перевода интерфейса. Все строки интерфейса хранятся в файлах с расширением .po (Portable Object), которые компилируются в бинарные .mo-файлы (Machine Object). Переводы на десятки языков, включая русский, поддерживаются проектом Blender и публикуются в официальном репозитории.

Русский перевод интерфейса Blender разрабатывается сообществом пользователей. Качество локализации оценивается по проценту переведённых строк: на протяжении истории проекта покрытие русского перевода составляло от 80 до 95 % в зависимости от версии и количества новых функций.

Как включить русский язык

Через настройки интерфейса

Способ, доступный во всех актуальных версиях Blender (2.83 и новее):

  1. Открыть Blender и перейти в меню Edit (в старых версиях — File) → Preferences («Настройки»).
  2. Выбрать раздел Interface («Интерфейс»).
  3. Найти группу настроек Translation («Перевод»).
  4. В поле Language выбрать Russian (Русский) из выпадающего списка.
  5. При необходимости включить опции Translate Interface (перевод интерфейса), Translate Tooltips (перевод подсказок) и Translate Datablocks (перевод имён баз данных).

После выбора языка интерфейс обновляется немедленно, без перезапуска программы. Настройка сохраняется автоматически и применяется при следующих запусках Blender.

Через командную строку

Для запуска Blender с русским интерфейсом можно использовать параметр командной строки:

`` blender --language ru ``

Этот способ удобен для создания отдельных ярлыков запуска или использования в скриптах.

В portable-версии

В переносной (portable) версии Blender настройки хранятся в папке рядом с исполняемым файлом. Путь к файлу конфигурации — config/userpref.blend. Если требуется сбросить язык на английский, достаточно удалить этот файл или отредактировать настройки через меню Preferences.

Что переводится, а что нет

Русская локализация охватывает:

  • основные меню и панели;
  • всплывающие подсказки (tooltips);
  • диалоговые окна;
  • названия модификаторов и узлов в редакторе нод (Node Editor);
  • тексты в окне приветствия.

Не переводятся или переводятся частично:

  • имена встроенных Python-скриптов и API-функций;
  • названия некоторых специализированных опций в шейдерном редакторе;
  • тексты, добавляемые пользователями в сцены;
  • документация и обучающие материалы — официальный сайт Blender Documentation публикует справку преимущественно на английском языке.

Особенности русской локализации

Кириллица в текстовых объектах

Blender поддерживает отображение кириллицы в объектах типа Text, однако для корректного отображения шрифт должен содержать соответствующие глифы. По умолчанию используется шрифт Bfont, который кириллицу поддерживает. Для работы с русскими подписями в 3D-сцене можно подключить системные шрифты (например, Arial, Times New Roman) через панель свойств объекта.

Кириллица в именах объектов

Blender позволяет использовать кириллицу в именах объектов, материалов и коллекций. Однако это может вызывать проблемы при экспорте в некоторые форматы и при написании скриптов на Python, где имена используются как идентификаторы. Рекомендуется использовать транслитерацию или английские имена для объектов, участвующих в пайплайне с другими программами.

Русский в Python API

Blender использует Python в качестве языка скриптов. Русскоязычные пользователи могут писать скрипты с использованием кириллицы в строковых значениях, однако имена функций, переменных и свойств API остаются английскими. Для отображения русского текста в интерфейсе скриптов используются стандартные методы Python.

Установка переводов в старых версиях

До версии 2.83 русский перевод не входил в стандартный дистрибутив. В старых версиях (2.7x и ранее) требовалось вручную скопировать файл ru_RU.mo в папку datafiles/locale/ru/LC_MESSAGES/ внутри директории установки Blender. Файлы переводов скачивались с независимых сайтов сообщества или из репозиториев энтузиастов.

Русскоязычное сообщество Blender

Вокруг Blender сложилось активное русскоязычное сообщество, которое ведёт перевод документации, создаёт обучающие видеоуроки и разрабатывает аддоны. Среди известных русскоязычных ресурсов — переводы официальной документации, форумы и тематические каналы. Сообщество также участвует в переводе интерфейса через платформу Transifex, где ведётся работа над актуальными строками перевода.

См. также

  • Blender — 3D-пакет с открытым исходным кодом
  • Локализация программного обеспечения
  • Python API Blender

Источники

  • Официальный сайт Blender — раздел Preferences
  • Blender Documentation — Interface Manual
  • Blender Developer Documentation — Internationalization
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru