Русский язык в интерфейсе Blender¶
Русский язык в интерфейсе Blender — это возможность локализации бесплатной программы для 3D-моделирования Blender на русский язык, реализованная через официальный пакет переводов и встроенную систему локализации. По умолчанию Blender устанавливается с английским интерфейсом, однако начиная с версии 2.83 русский перевод входит в состав официального дистрибутива и активируется без установки дополнительных компонентов.
¶Система локализации Blender
Blender использует стандартный механизм GNU gettext для перевода интерфейса. Все строки интерфейса хранятся в файлах с расширением .po (Portable Object), которые компилируются в бинарные .mo-файлы (Machine Object). Переводы на десятки языков, включая русский, поддерживаются проектом Blender и публикуются в официальном репозитории.
Русский перевод интерфейса Blender разрабатывается сообществом пользователей. Качество локализации оценивается по проценту переведённых строк: на протяжении истории проекта покрытие русского перевода составляло от 80 до 95 % в зависимости от версии и количества новых функций.
¶Как включить русский язык
¶Через настройки интерфейса
Способ, доступный во всех актуальных версиях Blender (2.83 и новее):
- Открыть Blender и перейти в меню Edit (в старых версиях — File) → Preferences («Настройки»).
- Выбрать раздел Interface («Интерфейс»).
- Найти группу настроек Translation («Перевод»).
- В поле Language выбрать Russian (Русский) из выпадающего списка.
- При необходимости включить опции Translate Interface (перевод интерфейса), Translate Tooltips (перевод подсказок) и Translate Datablocks (перевод имён баз данных).
После выбора языка интерфейс обновляется немедленно, без перезапуска программы. Настройка сохраняется автоматически и применяется при следующих запусках Blender.
¶Через командную строку
Для запуска Blender с русским интерфейсом можно использовать параметр командной строки:
`` blender --language ru ``
Этот способ удобен для создания отдельных ярлыков запуска или использования в скриптах.
¶В portable-версии
В переносной (portable) версии Blender настройки хранятся в папке рядом с исполняемым файлом. Путь к файлу конфигурации — config/userpref.blend. Если требуется сбросить язык на английский, достаточно удалить этот файл или отредактировать настройки через меню Preferences.
¶Что переводится, а что нет
Русская локализация охватывает:
- основные меню и панели;
- всплывающие подсказки (tooltips);
- диалоговые окна;
- названия модификаторов и узлов в редакторе нод (Node Editor);
- тексты в окне приветствия.
Не переводятся или переводятся частично:
- имена встроенных Python-скриптов и API-функций;
- названия некоторых специализированных опций в шейдерном редакторе;
- тексты, добавляемые пользователями в сцены;
- документация и обучающие материалы — официальный сайт Blender Documentation публикует справку преимущественно на английском языке.
¶Особенности русской локализации
¶Кириллица в текстовых объектах
Blender поддерживает отображение кириллицы в объектах типа Text, однако для корректного отображения шрифт должен содержать соответствующие глифы. По умолчанию используется шрифт Bfont, который кириллицу поддерживает. Для работы с русскими подписями в 3D-сцене можно подключить системные шрифты (например, Arial, Times New Roman) через панель свойств объекта.
¶Кириллица в именах объектов
Blender позволяет использовать кириллицу в именах объектов, материалов и коллекций. Однако это может вызывать проблемы при экспорте в некоторые форматы и при написании скриптов на Python, где имена используются как идентификаторы. Рекомендуется использовать транслитерацию или английские имена для объектов, участвующих в пайплайне с другими программами.
¶Русский в Python API
Blender использует Python в качестве языка скриптов. Русскоязычные пользователи могут писать скрипты с использованием кириллицы в строковых значениях, однако имена функций, переменных и свойств API остаются английскими. Для отображения русского текста в интерфейсе скриптов используются стандартные методы Python.
¶Установка переводов в старых версиях
До версии 2.83 русский перевод не входил в стандартный дистрибутив. В старых версиях (2.7x и ранее) требовалось вручную скопировать файл ru_RU.mo в папку datafiles/locale/ru/LC_MESSAGES/ внутри директории установки Blender. Файлы переводов скачивались с независимых сайтов сообщества или из репозиториев энтузиастов.
¶Русскоязычное сообщество Blender
Вокруг Blender сложилось активное русскоязычное сообщество, которое ведёт перевод документации, создаёт обучающие видеоуроки и разрабатывает аддоны. Среди известных русскоязычных ресурсов — переводы официальной документации, форумы и тематические каналы. Сообщество также участвует в переводе интерфейса через платформу Transifex, где ведётся работа над актуальными строками перевода.
¶См. также
- Blender — 3D-пакет с открытым исходным кодом
- Локализация программного обеспечения
- Python API Blender
¶Источники
- Официальный сайт Blender — раздел Preferences
- Blender Documentation — Interface Manual
- Blender Developer Documentation — Internationalization
