Открыть сервис

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная студией Bethesda Game Studios и изданная компанией Bethesda Softworks. Является пятой частью в серии The Elder Scrolls. Релиз игры состоялся 11 ноября 2011 года для персональных компьютеров под управлением Windows, а также игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Действие разворачивается в вымышленной провинции Скайрим (Skyrim) на континенте Тамриэль, через двести лет после событий предыдущей части серии — The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Сюжет и сеттинг

Сюжетная линия строится вокруг возвращения в мир драконов и пророчества о последнем Драконорождённом (Dragonborn) — смертном, обладающем душой и силой дракона. Главный герой, изначально приговорённый к казни, спасается от дракона Алдуина, который, согласно скандинавской мифологии игры, должен уничтожить мир. Основная задача протагониста — остановить Алдуина, Пожирателя Миров, используя древний крик «Довакин» (голос дракона).

Провинция Скайрим населена нордами — воинственным народом, почитающим драконов и древних героев. Параллельно с основной сюжетной линией в игре разворачивается гражданская война между Империей и братством Соратников, стремящихся к независимости Скайрима. Игрок может встать на сторону любой из фракций, что влияет на политическую обстановку в мире, но не оказывает критического воздействия на основную историю.

Игровой процесс

Открытый мир

Скайрим представляет собой огромную территорию площадью около 39 квадратных километров, разделённую на девять владений (холдов) с центральными городами. Мир игры нелинеен: игрок может свободно перемещаться по карте, выполнять побочные задания, исследовать подземелья, пещеры и руины. Случайные события, такие как нападения бандитов, встречи с путниками или появление драконов, генерируются динамически.

Система прокачки

В отличие от многих RPG, Skyrim отказалась от строгой классовой системы. Развитие персонажа основано на повышении навыков по мере их использования. Всего в игре представлено 18 навыков, объединённых в три группы: боевые (одноручное и двуручное оружие, стрельба, тяжёлые доспехи, блокирование), магические (разрушение, восстановление, иллюзия, изменение, колдовство) и скрытные (лёгкие доспехи, скрытность, карманные кражи, взлом, речь, алхимия). При повышении уровня персонаж получает очки, которые можно тратить на перки — пассивные и активные улучшения.

Крики драконов

Уникальной механикой игры являются крики (ту’ум) — слова силы, которые герой изучает, побеждая драконов или находя древние стены с письменами. Комбинируя до трёх слов, можно использовать различные способности: от огненного дыхания до замедления времени. Крики выступают как дополнительное оружие, не зависящее от маны и оружия.

Крафт и экономика

Игрок может заниматься кузнечным делом, создавая и улучшая оружие и броню, алхимией для приготовления зелий и ядов, а также зачарованием предметов. Экономика игры построена на торговле с купцами, системе цен, зависящей от навыка «Речь», и возможности воровать или находить ценные предметы.

Дополнения и версии

Для Skyrim было выпущено три крупных сюжетных дополнения:

  • Dawnguard (2012) — история о вампирах и охотниках на них, добавляющая локацию Волкихар;
  • Hearthfire (2012) — позволяет строить и обустраивать собственные дома, усыновлять детей;
  • Dragonborn (2012) — возвращение на остров Солстхейм и встреча с первым Драконорождённым.

В 2016 году вышло переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition с улучшенной графикой, поддержкой модов на консолях и всеми дополнениями. В 2021 году для платформ нового поколения и Nintendo Switch была выпущена Anniversary Edition, включающая дополнительный контент из Creation Club.

Модификации и сообщество

Skyrim считается одной из самых модифицируемых игр в истории. Bethesda официально предоставляет инструменты Creation Kit для создания собственных модификаций. Сообщество создало десятки тысяч модов, изменяющих графику, добавляющих новые квесты, локации, предметы, механики и полностью перерабатывающих игровой процесс. На платформах Steam Workshop и Nexus Mods доступны как небольшие улучшения, так и масштабные проекты, например, полная замена графики или новые сюжетные кампании.

Восприятие и влияние

Skyrim получила высокие оценки критиков и игроков. Средний балл на агрегаторах Metacritic и OpenCritic превышает 90 из 100. Игра была удостоена множества наград, включая звание «Игра года» на церемониях Spike Video Game Awards и BAFTA Games Awards в 2011 году. К 2023 году тираж игры превысил 60 миллионов копий, что делает её одной из самых продаваемых видеоигр в истории.

Критики отмечали захватывающий открытый мир, свободу действий и атмосферность, однако подвергали критике технические ошибки, слабую анимацию и упрощённую боевую систему по сравнению с предыдущими частями. Тем не менее, игра оказала значительное влияние на индустрию, закрепив популярность жанра action-RPG с открытым миром и став культурным феноменом. Фразы из игры, такие как «Fus Ro Dah», и мемы, связанные с появлением драконов, широко распространились в интернет-культуре.

Технические особенности

Игра работает на движке Creation Engine, разработанном на основе Gamebryo. Графическая составляющая на момент выхода считалась современной, но уступала лидерам индустрии. Версия для персональных компьютеров поддерживает консольные команды, что расширяет возможности тестирования и модифицирования. На протяжении многих лет игра получала неофициальные патчи и обновления от сообщества, исправляющие ошибки и улучшающие стабильность.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →