Открыть сервисСервис

Фраза «Finish Him» из игры Mortal Kombat

«Finish Him» (с рус. — «Закончи его») — командная фраза из серии файтингов Mortal Kombat, впервые появившаяся в оригинальной игре 1992 года. Произносится диктором в конце третьего раунда, когда здоровье одного из бойцов исчерпан и он замирает в ослабленной стойке, сигнализируя игроку о возможности добить противника фирменным «фаталити» (Fatality). Фраза стала одним из самых узнаваемых звуковых маркеров в истории видеоигр и культурным феноменом, вышедшим за пределы игровой индустрии.

Происхождение и контекст в игре

Первую Mortal Kombat разработала студия Midway Games под руководством Джона Тобиаса и Эда Буна. Игра вышла в 1992 году в аркадных автоматах и сразу привлекла внимание жестокостью исполнения добиваний. Механика «фаталити» была центральной: после объявления «Finish Him» (для женского персонажа — «Finish Her») у игрока оставалось несколько секунд на ввод определённой последовательности кнопок, после чего персонаж выполнял анимированное добивание, часто с отрыванием конечностей, вскрытием черепа или иным визуальным шоком.

Закадровый голос, произносящий фразу, принадлежит диктору Джону Пэйтону (John Payton). Считается, что запись была сделана в спешке и с минимальным бюджетом — Midway на момент создания игры была небольшой студией. Несмотря на техническую простоту, фраза стала визитной карточкой серии и сохраняется в ней по сей день, перезаписываясь для каждой новой части.

Механика добивания

После фразы «Finish Him» игра предоставляла игроку ограниченное окно времени (обычно 3–4 секунды) на ввод команды фаталити. Каждый персонаж обладал собственным набором таких команд, представлявших собой комбинации направлений джойстика и кнопок удара. Секретность комбинаций поддерживалась намеренно: Midway не публиковала официальных списков, рассчитывая на то, что игроки будут обмениваться открытиями друг с другом, что стимулировало обсуждения в игровых журналах и на аркадных площадках.

С развитием серии механика эволюционировала: появились «добротные добивания» (Mercy), «двойные фаталити» (Double Fatality), «коды на бой» (Kombat Kodes) и «коды на разработчиков» (Kombat Kodes), а также альтернативные варианты — «Brutality», «Babality», «Friendship». Во всех случаях отправной точкой оставалась фраза «Finish Him».

Цензурные споры и общественная реакция

Mortal Kombat стал одним из главных объектов общественной дискуссии начала 1990-х годов о насилии в видеоиграх. В 1993 году сенатор Джоз Либман (Joe Lieberman) и сенатор Герб Коль (Herb Kohl) провели слушания в Конгрессе США, на которых обсуждались Mortal Kombat и Night Trap. Именно фраза «Finish Him» и последующее добивание стали символом аргументов противников игры.

Итогом дискуссии стало создание в 1994 году рейтинговой системы Entertainment Software Rating Board (ESRB), которая до сих пор регулирует возрастную классификацию видеоигр в США и Канаде. В России и СНГ аналогом выступает возрастная классификация, введённая в 2012 году.

Культурное влияние

Фраза «Finish Him» вышла далеко за пределы игрового сообщества:

  • Кино и телевидение — многократно цитировалась и пародировалась, в том числе в фильме «Игры разума» (2009) и в мультсериале «Южный Парк».
  • Интернет-культура — стала одним из ранних мемов, предшествовавших эпохе социальных сетей; использовалась в флеш-играх и видеопародиях на раннем YouTube.
  • Спортивные комментарии — спортивные журналисты неоднократно использовали фразу для описания нокаутов в боксе и смешанных единоборствах.
  • Русскоязычный сегмент — в локализациях и фанатских переводах фраза передаётся как «Добей его» или «Закончи его», оба варианта распространены в сообществе.

Продолжение серии и современность

Права на серию после закрытия Midway Games в 2009 году перешли к Warner Bros. Interactive Entertainment. Студия NetherRealm Studios под руководством Эда Буна выпустила продолжения: Mortal Kombat (2011), Mortal Kombat X (2015), Mortal Kombat 11 (2019) и Mortal Kombat 1 (2023). Во всех частях фраза сохранена, хотя в некоторых современных локализациях она заменяется на «Finish them» (для командных режимов) или адаптируется под конкретного персонажа.

В 2021 году вышел полнометражный фильм «Мортал Комбат» (реж. Саймон Маккуид), в котором фраза звучит в финальной сцене — это стало отсылкой к оригинальной игре и было отмечено критиками как удачный ностальгический приём.

Источники:

  • Бун Э., Тобиас Дж. — интервью о создании Mortal Kombat (Midway Games, 1992)
  • Стенограммы слушаний Конгресса США о насилии в видеоиграх (1993)
  • Официальный сайт NetherRealm Studios
  • Каталог аркадных автоматов и документальные материалы о золотом веке аркад (1990-е)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru