Открыть сервисСервис

Гуль — мифическое существо и персонажи поп-культуры

Гуль — мифическое существо арабского фольклора, изначально обозначавшее злого духа, обитающего на пустынных кладбищах и в пустынях, а в современной поп-культуре — один из распространённых типов нежити в фэнтези, ужасах, ролевых играх и аниме.

Этимология и происхождение

Арабское слово غول (гуль) буквально означает «пожиратель» и восходит к корню غ-ل-ل, связанному с понятием «поглощать». Термин встречается в доисламской арабской мифологии и позднее вошёл в классическую арабскую литературу. В «Тысяче и одной ночи» гули описаны как демонические существа, обитающие в пустыне, принимающие облик животных или людей и питающиеся человеческой плотью. Согласно легендам, гули меняют облик, подстерегают путников и поглощают их.

В исламской демонологии гули обычно не отождествляются с джиннами, хотя встречаются тексты, относящие их к джиннам-каннибалам. В персидской традиции (гуль) гули изображаются как крупные существа с рогами и копытами, что повлияло на их позднейшее представление в западной культуре.

Мифологические характеристики

В арабских и персидских преданиях гули обладают рядом типичных свойств:

  • обитают в пустынях, на кладбищах, в руинах и заброшенных местах;
  • способны менять облик, чаще всего принимая вид животных или красивых женщин;
  • питаются человеческой плотью, особенно плотью детей и путников;
  • могут быть убиты ударом меча или посредством магии;
  • некоторые источники описывают гулей как существ, способных менять пол.

В фольклоре Магриба и Ближнего Востока образ гуля тесно связан с мотивом опасного пустынного пространства, где путник подвергается искушению и обману со стороны сверхъестественного существа.

Гуль в западной фэнтези-традиции

В XX веке образ гуля был адаптирован в западной массовой культуре, прежде всего в настольных ролевых играх. В Dungeons & Dragons гуль — типичная нежить, питающаяся трупами; укушенный гулем может стать гулем сам. В серии игр Fallout гули — мутировавшие люди, сохранившие разум, но утратившие внешний облик; они вынуждены носить защитные костюмы из-за радиации. В вселенной Warhammer гули — крупные хищные существа, обитающие в пустынях и пустошах.

Гуль в японской культуре

В японской манге и аниме «Токийский гуль» (Tokyo Ghoul, 2011—2014, автор Суй Исида) гули — существа, внешне неотличимые от людей, но питающиеся человеческой плотью. В мире произведения гули обладают сверхсилой, регенерацией и «кагуне» — органическим оружием. Главный герой, Канэки Кэн, становится наполовину гулем после трансплантации органов и оказывается между двумя мирами. Манга получила широкую популярность и была экранизирована в виде аниме-сериала и полнометражного фильма.

Гуль в настольных и компьютерных играх

Образ гуля прочно закрепился в ролевых и компьютерных играх:

ИграРоль гуля
Dungeons & DragonsНежить, питающаяся трупами; укушенный становится гулем
FalloutМутировавшие люди, сохранившие разум
WarhammerКрупные хищные существа в пустынях
PathfinderРазновидность нежити, порождённая проклятием

В настольной ролевой игре «Вампиры: Маскарад» гуль — не термин, однако в сеттинге Vampire: The Requiem гули существуют как отдельная раса нежити, питающаяся кровью и плотью.

Психологические и культурные интерпретации

Образ гуля в мифологии исследователи связывают с архетипом «пожирателя» — существа, поглощающего другого и ассимилирующего его. В психоаналитической интерпретации гуль может символизировать страх растворения личности, потери идентичности. В восточной традиции гули часто выступают как наказание за грехи — человек, ставший гулем, утрачивает человеческий облик и вынужден питаться плотью.

В современной литературе ужасов и фэнтези гуль занимает промежуточное положение между вампиром и зомби: в отличие от вампира, он не требует крови, а плоть; в отличие от зомби, часто сохраняет разум и хитрость.

См. также

  • Вампиры в мифологии
  • Зомби
  • Джинны
  • Нежить (фэнтези)

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru