Открыть сервис

Lucasfilm Games

Lucasfilm Games — американский издатель и разработчик компьютерных игр, дочерняя компания Lucasfilm, входящей в состав The Walt Disney Company. Специализируется на выпуске игр по вселенной «Звёздных войн» и другим франшизам Lucasfilm. Основана в 1982 году как подразделение Lucasfilm, с 2021 года вновь функционирует как самостоятельный бренд под управлением Disney.

История

Основание и первые проекты (1982—1990)

Подразделение Lucasfilm Games было основано в 1982 году по инициативе Джорджа Лукаса, который стремился расширить деятельность компании на рынок видеоигр. Первоначально студия располагалась в Калифорнии и занималась разработкой игр для домашних компьютеров. Первым проектом стала игра Ballblazer (1984), вышедшая на платформах Atari 800 и Commodore 64. В 1985 году студия выпустила The Eidolon, а в 1986 году — Habitat, одну из первых массовых многопользовательских онлайн-игр, работавшую через сервис Quantum Link.

В 1987 году Lucasfilm Games начала сотрудничество с издателем Activision, выпустив Maniac Mansion — приключенческую игру, ставшую основой для жанра «графический квест». В 1990 году вышла The Secret of Monkey Island, закрепившая репутацию студии как лидера в жанре приключенческих игр.

Эпоха «Звёздных войн» и переименование в LucasArts (1990—2000)

В 1990 году компания Lucasfilm Games была переименована в LucasArts Entertainment Company, чтобы подчеркнуть связь с кинематографическим наследием Lucasfilm. В этот период студия сосредоточилась на выпуске игр по вселенной «Звёздных войн». Первым крупным проектом стала Star Wars: X-Wing (1993) — симулятор космических боёв, получивший высокие оценки критиков. В 1995 году вышла Star Wars: Dark Forces — шутер от первого лица, положивший начало серии Star Wars: Jedi Knight.

В 1997 году LucasArts выпустила Star Wars: Shadows of the Empire для Nintendo 64, а в 1998 году — Star Wars: Rogue Squadron, ставшую одной из самых продаваемых игр года. В 1999 году студия представила Star Wars: Episode I — The Phantom Menace — первую игру, основанную на сюжете приквелов.

Упадок и закрытие (2000—2013)

В начале 2000-х годов LucasArts столкнулась с финансовыми трудностями из-за роста затрат на разработку и снижения продаж. В 2004 году компания сократила штат на 30%, а в 2008 году — на 10%. В 2012 году Disney приобрела Lucasfilm за 4,05 миллиарда долларов, включая LucasArts. В апреле 2013 года Disney объявила о закрытии LucasArts как студии-разработчика, передав лицензию на выпуск игр по «Звёздным войнам» сторонним издателям, таким как Electronic Arts и Ubisoft.

Возрождение бренда (2021 — настоящее время)

11 января 2021 года Disney объявила о возрождении бренда Lucasfilm Games, который вновь стал использоваться для маркировки игр по вселенной «Звёздных войн» и другим франшизам Lucasfilm. Первым проектом под новым логотипом стала Star Wars: Eclipse (разработчик — Quantic Dream), анонсированная в декабре 2021 года. В 2023 году Lucasfilm Games объявила о сотрудничестве с Ubisoft для создания Star Wars Outlaws (2024) и с Respawn Entertainment для Star Wars Jedi: Survivor (2023). В 2024 году бренд также участвовал в выпуске Star Wars: Hunters — мобильной игры в жанре «королевская битва».

Ключевые проекты

Игры по вселенной «Звёздных войн»

  • Star Wars: X-Wing (1993) — симулятор космических боёв, заложивший основы жанра.
  • Star Wars: Dark Forces (1995) — шутер от первого лица, первый проект в серии Jedi Knight.
  • Star Wars: Rogue Squadron (1998) — аркадный авиасимулятор, продажи превысили 1 миллион копий.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) — ролевая игра, разработанная BioWare, признана одной из лучших игр по «Звёздным войнам».
  • Star Wars: The Force Unleashed (2008) — экшен, получивший положительные отзывы за сюжет и графику.
  • Star Wars: Battlefront (2015) — мультиплеерный шутер, разработанный DICE (Electronic Arts). В 2017 году вышло продолжение, Star Wars: Battlefront II.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) — приключенческий экшен от Respawn Entertainment, получивший высокие оценки критиков.
  • Star Wars Outlaws (2024) — открытый мир от Ubisoft, первая игра в серии, где главный герой — не джедай.

Приключенческие игры (до 2000 года)

  • Maniac Mansion (1987) — графический квест, положивший начало жанру «point-and-click».
  • The Secret of Monkey Island (1990) — комедийный квест, ставший культовым.
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) — приключенческая игра, признанная одной из лучших в серии.
  • Grim Fandango (1998) — квест в стиле нуар, получивший премию BAFTA.

Структура и управление

Lucasfilm Games является частью Lucasfilm, которая, в свою очередь, входит в подразделение Disney Entertainment. С 2021 года бренд не имеет собственной студии-разработчика, а выступает в роли издателя и лицензиара. Руководство компанией осуществляет президент Lucasfilm Кэтлин Кеннеди. В 2023 году было объявлено о создании внутренней команды для координации проектов, но точные данные о штате не раскрываются.

Критика и споры

В 2010-е годы LucasArts (а затем Lucasfilm Games) подвергалась критике за недостаток инноваций в играх по «Звёздным войнам». В частности, Star Wars: Battlefront (2015) критиковали за малое количество контента на старте, а Star Wars: Battlefront II (2017) — за систему микротранзакций, которая была признана «плати-чтобы-выиграть». После общественного резонанса Disney потребовала от Electronic Arts временно отключить микротранзакции.

В 2021 году возрождение бренда Lucasfilm Games было воспринято неоднозначно: часть фанатов приветствовала возвращение классического названия, другие выражали опасения, что Disney будет использовать бренд для монетизации без создания качественных продуктов.

Интересные факты

  • Название Lucasfilm Games было впервые использовано в 1982 году, но официально зарегистрировано как товарный знак только в 2021 году.
  • Игра Maniac Mansion стала первой, в которой использовалась технология SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), впоследствии применённая в десятках других проектов LucasArts.
  • В 1990-е годы LucasArts выпускала игры не только по «Звёздным войнам», но и по другим франшизам Lucasfilm, включая «Индиану Джонса» и «Уиллоу».
  • После закрытия LucasArts в 2013 году часть сотрудников перешла в другие студии, включая Telltale Games и Double Fine Productions.

Источники

  • Smith, R. (2013). The History of LucasArts. Game Developer Magazine.
  • Schreier, J. (2017). Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made. HarperCollins.
  • Официальный сайт Lucasfilm Games (lucasfilm.com).
  • Интервью с Кэтлин Кеннеди, Variety, 2021.
  • Архивные материалы Lucasfilm, 1982–2024.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →