Орден Святой Джихады
Орден Святой Джихады — вымышленная военизированная организация из вселенной видеоигр серии Assassin’s Creed, действующая в сеттинге Третьего крестового похода. Представляет собой тайное общество, объединяющее рыцарей-тамплиеров и их союзников, стремящихся к установлению контроля над Святой землёй через религиозный фанатизм и военную силу. В контексте сюжета игры Assassin’s Creed (2007) и её ответвлений, орден выступает в качестве антагонистической фракции по отношению к Братству ассасинов.
История создания и концепция
Орден Святой Джихады был разработан компанией Ubisoft как часть исторического фона для первой части серии Assassin’s Creed. Название организации является отсылкой к реально существовавшему в XII веке военно-религиозному ордену тамплиеров (Орден бедных рыцарей Христа и Храма Соломонова), однако в игровой вселенной он получил иное идеологическое наполнение. В отличие от исторических тамплиеров, которые формально подчинялись Папе Римскому и защищали паломников, игровой орден преследует цели установления тотального контроля над человечеством через подавление свободы воли.
Впервые орден упоминается в документальных материалах к игре Assassin’s Creed, выпущенной в 2007 году. Разработчики стремились создать морально неоднозначного врага: члены ордена искренне верят, что их методы — единственный способ спасти мир от хаоса, что делает их не просто злодеями, а трагическими фигурами.
Идеология и цели
Основной доктриной Ордена Святой Джихады является концепция «Нового мирового порядка» через религиозное единство. Члены ордена считают, что человечество неспособно к самоуправлению и нуждается в жёсткой руке, направляющей его к «светлому будущему». Для достижения этой цели они используют:
- Религиозный фанатизм — манипуляцию верой для мобилизации масс и оправдания насилия.
- Военную силу — создание армий, способных подавлять сопротивление.
- Тайные операции — убийства, шпионаж, подкуп для устранения противников.
В отличие от ассасинов, которые выступают за свободу выбора и индивидуальную волю, тамплиеры ордена стремятся к абсолютному контролю, считая его единственным способом предотвратить войны и страдания.
Структура и иерархия
Орден Святой Джихады организован по военно-религиозному принципу. В его составе выделяются следующие уровни:
- Великий магистр — верховный лидер, обладающий абсолютной властью. В игре Assassin’s Creed эту роль исполняет Роберт де Сабле (исторический персонаж, бывший магистром ордена тамплиеров в 1191 году).
- Магистры — региональные командиры, управляющие отдельными провинциями (например, Гарнье де Наплуз в Акре, Талал в Иерусалиме).
- Рыцари — элитные бойцы, прошедшие обряд посвящения и владеющие боевыми искусствами.
- Солдаты — рядовые члены, выполняющие приказы и охраняющие объекты.
Орден также использует сеть информаторов, шпионов и наёмников, не входящих в его основную структуру, но действующих в его интересах.
Деятельность в Святой земле
В период Третьего крестового похода (1189–1192 годы) Орден Святой Джихады активно действовал на территории современных Израиля, Палестины, Ливана и Сирии. Основные направления деятельности:
- Установление контроля над городами — Акра, Иерусалим, Дамаск находились под влиянием ордена, который через подставных правителей управлял торговлей, налогами и военными гарнизонами.
- Поиск артефактов — орден искал Частицы Эдема — древние технологии, способные подчинять волю людей. В игре эти артефакты выступают ключевым элементом сюжета.
- Уничтожение ассасинов — систематическая охота на членов Братства, которые мешали планам ордена.
Ключевые персонажи
Среди наиболее известных членов Ордена Святой Джихады в игровой вселенной:
- Роберт де Сабле — харизматичный и безжалостный лидер, погибший в финале Assassin’s Creed.
- Гарнье де Наплуз — магистр в Акре, проводивший жестокие эксперименты над людьми.
- Талал — магистр в Иерусалиме, специализировавшийся на психологическом воздействии.
- Абу аль-Нукбуд — магистр в Дамаске, торговец оружием и организатор покушений.
Связь с реальной историей
Хотя Орден Святой Джихады является вымышленным, он основан на реальных событиях и персонажах. Исторический орден тамплиеров действительно существовал в XII–XIV веках, участвовал в крестовых походах и обладал значительной военной и экономической мощью. Однако в игре его деятельность романтизирована и мифологизирована: тамплиеры показаны как тайное общество, стремящееся к мировому господству, что не соответствует историческим данным. В реальности орден был распущен в 1312 году папой Климентом V под давлением французского короля Филиппа IV, а его лидеры были казнены.
Критика и восприятие
Орден Святой Джихады получил неоднозначные оценки от критиков и игроков. С одной стороны, его образ как «благородных злодеев» с чёткой мотивацией признаётся удачным сценарным ходом. С другой — некоторые обозреватели отмечали, что религиозный подтекст названия («Джихад» — священная война в исламе) может быть воспринят как провокационный, особенно в контексте современных политических конфликтов. Разработчики Ubisoft впоследствии избегали прямого использования термина «джихад» в названиях фракций, предпочитая нейтральные обозначения, такие как «тамплиеры» или «орден».
Влияние на культуру
Орден Святой Джихады стал одним из самых узнаваемых антагонистических образов в видеоиграх 2000-х годов. Его концепция повлияла на создание других тайных обществ в игровой индустрии, таких как «Абстерго» в той же серии Assassin’s Creed или «Иллюминаты» в Deus Ex. Образ ордена также используется в фанатских произведениях, косплее и литературе.
Источники
- Assassin’s Creed (2007), игра, разработанная Ubisoft Montreal.
- Assassin’s Creed: The Secret Crusade (2011) — роман Оливера Боудена, расширяющий сюжет игры.
- Assassin’s Creed: Encyclopedia (2011) — официальная энциклопедия вселенной.
- The Knights Templar: A History of the Order (2008) — историческое исследование Шона Мартина, использованное для контекста.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →