Открыть сервисСервис

Персонаж в художественном творчестве

Персонаж — действующее лицо художественного произведения, мысленно представляемый носитель определённых свойств, который выполняет в сюжете функцию субъекта действия. Термин происходит от французского personnage и латинского persona — «маска, личность». В литературоведении персонаж рассматривается как элемент структуры повествования, а в широком смысле — как образ человека (или нелюдского существа), наделённого характером, биографией и речью.

История понятия

Понятие персонажа восходит к античной драматургии, где действующие лица (dramatis personae) обозначались в начале пьесы. В теории литературы XVIII—XIX веков персонаж стал центральной категорией романной прозы: с развитием психологического романа (Стерн, Стендаль, Достоевский, Толстой) внимание сместилось с фабулы на внутренний мир героя. В XX веке структуралисты (В. Пропп, А.-Ж. Гримас, Г. Тодоров) описали персонажа через набор функций и актантов, а нарратология (Ж. Женетт, М. Бахтин) — через отношения между автором, рассказчиком и героем.

Классификация

По объёму роли в сюжете различают:

  • Главные персонажи — центральные герои, вокруг которых строится конфликт (Раскольников в «Преступлении и наказании», Пьер Безухов в «Войне и мире»).
  • Второстепенные — сопровождают сюжетные линии главных героев, выполняют функции помощников, антагонистов, зеркал.
  • Фоновые (эпизодические) — появляются на одну сцену, служат для характеристики эпохи, места или другого персонажа.

По типу участия в действии:

  • Протагонист — главный герой, инициатор действия.
  • Антагонист — противодействующее лицо, источник конфликта.
  • Деутерагонист — второе по значению лицо.
  • Функциональные персонажи (помощник, донор, страж, посыльный) — по классификации В. Проппа в сказке.

По способу существования в тексте:

  • Показанные (показ) — раскрываются через поступки, речь, жесты.
  • Рассказанные (сообщение) — о них сообщает рассказчик или другой персонаж.

По степени психологической разработанности М. М. Бахтин выделял типизированных («одноголосых») героев и типы «многоголосые», вступающие в диалог с автором.

Теория актантов

А.-Ж. Гримас предложил модель из шести актантов — субъект, объект, отправитель, получатель, помощник, противник. Любая сюжетная ситуация, по Гримасу, сводится к желанию субъекта обладать объектом, посланному отправителем и адресованному получателю. К. Вольф и другие исследователи позднее дополнили схему, добавив реципиента и донора.

Способы характеристики персонажа

Автор использует несколько приёмов:

Персонаж в фольклоре и мифологии

В устном народном творчестве персонажи типизированы: Иван-дурак, Баба-яга, Солдат, Волк. В. Пропп описал 31 функцию персонажа сказки, показав, что последовательность действий фольклорного героя строго нормирована. В мифологии персонажи (боги, духи, культурные герои) выступают олицетворением природных и социальных сил.

Персонаж в смежных видах искусства

В кинематографе персонаж создаётся работой режиссёра, актёра, сценариста и художника; в компьютерных играх к ним добавляется поведение, заданное геймдизайнером (NPC и игрок-персонаж). В живописи персонаж существует как изображение — портрет, группа в интерьере (Ян Стен, Рембрандт). В музыке персонаж появляется в опере, оперете, мюзикле, где его голос и лейтмотив служат средством индивидуализации.

Персонаж и автор

В русской литературной теории важную роль сыграло учение М. М. Бахтина о диалогизме: персонаж в романе — не пассивное орудие автора, а самостоятельный голос, спорящий с авторской позицией. Л. Н. Толстой в «Анне Карениной» строит сюжет через смену точек зрения, Ф. М. Достоевский — через полифонию равноправных сознаний. Противоположная позиция — «герой как функция авторской воли» — представлена в поэтике формалистов (Б. Эйхенбаум, В. Шкловский).

Персонаж в теории нарратива

В нарратологии персонаж анализируется на трёх уровнях: как участник фабулы (события), как адресат рассказчика (кому и кто рассказывает) и как элемент коммуникации с читателем. Типология Г. Тодорова различает персонажа-агента (действует), персонажа-пациента (претерпевает) и персонажа-получателя. В фанфикшне и ролевых играх персонажи создаются и развиваются сообществами фанатов, что породило отдельную культуру «персонажестроения».

Источники:

  • Пропп В. Я. Морфология сказки. — Л., 1928.
  • Бахтин М. М. Проблемы поэтики Достоевского. — М., 1929.
  • Гримас А.-Ж. Структурная семиотика. — М., 1983.
  • Тодоров Г. Введение в поэтику. — М., 1972.
  • Шкловский В. Б. О теории прозы. — М., 1929.
  • Женетт Ж. Введение в архитекстуру. — М., 1998.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru