Diablo IV — компьютерная игра¶
Diablo IV — компьютерная игра в жанре action-RPG, разработанная компанией Blizzard Entertainment и выпущенная для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Релиз состоялся 6 июня 2023 года. Игра является четвёртой основной частью серии Diablo и прямым продолжением Diablo III, действие которого разворачивается в тёмном фэнтезийном мире Санктуарий.
¶Игровой процесс
Основой геймплея Diablo IV, как и предыдущих частей серии, служит бесконечное уничтожение полчищ демонов, прокачка персонажа и сбор предметов снаряжения с различными характеристиками и редкостью. Игра сочетает изометрическую камеру с полностью трёхмерным миром, который впервые в серии выполнен в формате открытого мира. Игроки могут свободно перемещаться по пяти обширным регионам Санктуария, выполняя задания, исследуя подземелья и участвуя в событиях, происходящих в реальном времени.
¶Классы персонажей
На момент запуска в игре были доступны пять классов: варвар, волшебница, некромант, разбойница и друид. Каждый класс обладает уникальными механиками и деревом умений, позволяющим настраивать стиль игры. Варвар использует арсенал тяжёлого оружия и накапливает ярость; волшебница владеет стихийной магией, расходуя ману; некромант призывает армию мертвецов и использует энергию трупов; разбойница комбинирует луки, ловушки и теневые приёмы; друид перевоплощается в животных и призывает силы природы. В октябре 2024 года, с выходом дополнения Vessel of Hatred, список пополнил шестой класс — духорождённый, использующий силы духов животных.
¶Система прокачки и экипировки
Развитие персонажа происходит за счёт получения опыта и очков умений. Дерево умений каждой специализации содержит активные способности, пассивные бонусы и ключевые пассивки, определяющие билд. После достижения 50-го уровня открывается система Парагона — дополнительная доска развития с глифами и редкими узлами. Снаряжение в игре делится на уровни редкости: обычное, магическое, редкое, легендарное и уникальное. Легендарные предметы обладают аспектами — особыми свойствами, которые можно извлекать и переносить на другие предметы через оккультиста.
¶Сюжет
Действие Diablo IV происходит через пятьдесят лет после событий Diablo III. Главным антагонистом выступает Лилит, дочь Мефисто, также известная как Мать Санктуария. Она возвращается в мир смертных, чтобы захватить власть и восстановить своё господство, противопоставляя себя как Небесам, так и Преисподней. Игроку предстоит объединить разрозненные фракции людей и противостоять армиям Лилит, а также её союзнику — падшему ангелу Инариусу. Сюжетная кампания разделена на акты и включает множество побочных заданий, раскрывающих историю мира.
¶Открытый мир и многопользовательские элементы
Diablo IV является первой игрой серии с полноценным общим миром. Игроки могут встречать других пользователей в ключевых городах и на открытых территориях, участвовать в совместных событиях и мировых боссах. Однако для выполнения сюжетных подземелий и большинства заданий группа не требуется — игра полностью проходима в одиночку. Взаимодействие между игроками ограничено: отсутствует полноценная торговля между персонажами, а PvP-зоны выделены отдельно в регионе Сухие степи.
¶Сезонный контент и дополнения
После выхода игра поддерживается моделью живого сервиса. Каждые три месяца запускается новый сезон, вводящий уникальные механики, косметические награды и боевой пропуск. Сезонный контент доступен только для новых персонажей, созданных в рамках текущего сезона, однако после его завершения персонажи переводятся в вечный мир. Первое крупное дополнение, Vessel of Hatred, вышло 8 октября 2024 года. Оно добавило новый регион, класс духорождённого, сюжетное продолжение и режим кооперативного подземелья.
¶Разработка и релиз
Разработка Diablo IV велась более шести лет. Игра была анонсирована на церемонии BlizzCon в ноябре 2019 года. В отличие от предыдущих частей, Blizzard отказалась от яркой мультяшной стилистики Diablo III в пользу более мрачного и реалистичного визуального стиля, близкого к Diablo II. Художественное направление черпало вдохновение из работ таких живописцев, как Франсиско Гойя и Здзислав Бексиньский. Релиз игры сопровождался проблемами с серверами в первые дни, а также критикой по поводу микротранзакций в косметическом магазине.
¶Восприятие и критика
Diablo IV получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК получила средний балл около 86 из 100. Рецензенты хвалили мрачную атмосферу, проработанный мир, качественную боевую систему и возвращение к корням серии. К числу недостатков относили повторяемость контента в конце игры, проблемы с балансом классов и спорные решения в монетизации. Игра стала одной из самых продаваемых игр Blizzard Entertainment, установив рекорд по продажам за первые пять дней — было продано более 10 миллионов копий.
¶Технические особенности
Игра работает на собственном движке Blizzard, поддерживает разрешение до 4K и технологии масштабирования изображения. Версии для консолей нового поколения и ПК предлагают режим с частотой 60 кадров в секунду. Игра использует систему перекрёстной игры и перекрёстного прогресса, позволяя игрокам на разных платформах играть вместе и синхронизировать свои сохранения.
¶Источники
- Официальный сайт Blizzard Entertainment — раздел Diablo IV.
- Рецензии и обзоры на Metacritic и OpenCritic.
- Публикации игровых изданий IGN, GameSpot и Polygon за 2023–2024 годы.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

