Открыть сервис

Лара Крофт: история персонажа

Лара Крофт (англ. Lara Croft) — вымышленная героиня, главный персонаж серии компьютерных игр Tomb Raider, а также комиксов, книг и кинофильмов. Персонаж создан британской компанией Core Design и впервые появился в игре Tomb Raider в 1996 году. Лара Крофт считается одним из самых узнаваемых и влиятельных персонажей в истории видеоигр, археологом по профессии и искательницей приключений, чей образ оказал значительное влияние на массовую культуру.

Создание и развитие образа

Первоначально персонаж задумывался как мужчина, однако в процессе разработки игры дизайнер Тоби Гард предложил сделать главного героя женщиной. Прототипом внешности Лары послужила британская певица и модель Нуки (Natalie Cook), а характер и биография были вдохновлены двумя известными персонажами: американской актрисой и искательницей приключений Клеопатрой (в части авантюризма) и вымышленным археологом Индианой Джонсом.

С момента появления персонаж пережил несколько значительных трансформаций. В ранних играх серии (1996–2003) Лара изображалась как уверенная в себе, аристократичная авантюристка, обладающая выдающимися физическими данными и невероятной ловкостью. В более поздних перезапусках серии, начиная с игры Tomb Raider 2013 года, образ персонажа был существенно переработан: Лара стала более реалистичной и уязвимой, а её история — более драматичной и психологически глубокой.

Биография персонажа

Согласно официальной хронологии, Лара Крофт родилась 14 февраля 1968 года в семье британского аристократа лорда Хеншингтона Крофта. С раннего детства она проявляла интерес к археологии и истории, чему способствовали частые путешествия с отцом. После трагической гибели родителей в авиакатастрофе (в различных версиях истории обстоятельства гибели различаются) Лара унаследовала семейное поместье и состояние.

В возрасте 21 года Лара пережила авиакатастрофу в Гималаях, которая кардинально изменила её жизнь. Выжив в экстремальных условиях, она решила посвятить себя поиску древних артефактов и исследованию неизведанных уголков планеты. С тех пор Лара Крофт совершила множество экспедиций по всему миру — от затерянных храмов Перу до подводных руин Японии.

Характеристика и навыки

Лара Крофт — выпускница престижного частного колледжа Уимблдон и Лондонского университета, где она изучала археологию. Она свободно владеет несколькими языками, включая французский, немецкий, русский и японский. Персонаж отличается выдающимися интеллектуальными способностями, знанием древних цивилизаций и умением расшифровывать сложные загадки и иероглифы.

Физические возможности Лары выходят далеко за пределы возможностей обычного человека: она способна выполнять сложнейшие акробатические трюки, лазать по отвесным скалам, совершать длинные прыжки и эффективно сражаться в рукопашном бою. Лара — эксперт в обращении с огнестрельным оружием, предпочитая два пистолета, однако в перезапусках серии арсенал персонажа был расширен.

Оружие и снаряжение

Традиционным оружием Лары Крофт являются два пистолета, которые она использует на протяжении большей части классических игр серии. В различных играх персонаж также использует дробовики, винтовки, гранатомёты и луки. В перезапуске 2013 года основным оружием Лары стал лук со стрелами, что соответствует более «выживательному» характеру игрового процесса.

Снаряжение археолога включает верёвки, крюки, альпинистское оборудование, фонари и карты. В более поздних играх серии Лара использует современные гаджеты, включая коммуникаторы и портативные компьютеры.

Появления в медиа

Компьютерные игры

Основная серия Tomb Raider насчитывает более пятнадцати игр, выпущенных на различных платформах. Ключевые этапы развития серии:

  • Классическая эра (1996–2003) — первые шесть игр, разработанные Core Design, включая Tomb Raider II, Tomb Raider III и Tomb Raider: The Last Revelation.
  • Эра Crystal Dynamics (2006–2008) — игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld, которые переосмыслили историю персонажа.
  • Эра перезапуска (2013–2018) — трилогия, включающая Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, рассказывающая о становлении Лары как искательницы приключений.

Киноадаптации

В 2001 году вышел фильм «Лара Крофт: Расхитительница гробниц», где главную роль исполнила американская актриса Анджелина Джоли. Фильм имел коммерческий успех, собрав в мировом прокате более 274 миллионов долларов. В 2003 году последовало продолжение — «Лара Крофт: Расхитительница гробниц — Колыбель жизни».

В 2018 году вышла новая экранизация — «Tomb Raider: Лара Крофт», в которой роль персонажа исполнила актриса Алисия Викандер. Фильм основан на сюжете игры 2013 года и получил смешанные отзывы критиков.

Другие медиа

Помимо игр и фильмов, Лара Крофт появлялась в многочисленных комиксах издательств Top Cow Productions и Dark Horse Comics, а также в серии книг, включая романы «Лара Крофт: Расхитительница гробниц. Тёмное зеркало» и «Лара Крофт: Расхитительница гробниц. Кольцо бессмертных». Персонаж также стал героиней анимационного сериала «Tomb Raider: Легенда о Ларе Крофт» (2024).

Влияние на культуру

Лара Крофт считается первым по-настоящему успешным женским персонажем в истории видеоигр. В 2006 году она была включена в Зал славы видеоигр, став первым персонажем, удостоенным этой чести. В 2018 году Книга рекордов Гиннесса признала Лару Крофт «самой узнаваемой героиней видеоигр».

Персонаж также стал культурным феноменом: образ Лары использовался в рекламных кампаниях, музыкальных клипах и даже в качестве модели для демонстрации возможностей графических технологий. В 1999 году британский журнал The Face назвал Лару Крофт «самой успешной британской женщиной после принцессы Дианы».

Критика и споры

Образ Лары Крофт неоднократно подвергался критике за излишнюю сексуализацию. В ранних играх серии персонаж имел гипертрофированные пропорции тела, а в рекламных материалах акцент делался на внешности героини. Разработчики перезапуска 2013 года сознательно отказались от подобной подачи, создав более реалистичный и приземлённый образ.

Критике также подвергалась историческая недостоверность приключений Лары: сюжеты игр часто включают элементы мистики, сверхъестественные силы и фантастические технологии древних цивилизаций, что противоречит реальной археологической науке.

Наследие

На протяжении более чем двадцати пяти лет Лара Крофт остаётся одним из самых коммерчески успешных персонажей видеоигр. Совокупные продажи игр серии Tomb Raider превышают 85 миллионов копий по всему миру. Персонаж продолжает появляться в новых играх и медиа, оставаясь значимым символом поп-культуры и примером для подражания для многих поколений игроков.

Загружаем BFOmetr…