Открыть сервис

Серия «The World of Art

The World of Art — это серия настольных игр, выпускаемая российской компанией «Мир Хобби» (Hobby World) с 2017 года. Серия объединяет несколько стратегических игр, посвящённых разным историческим эпохам и культурным явлениям, и отличается высоким качеством компонентов, глубоким погружением в тему и акцентом на механики, связанные с искусством, архитектурой и историей.

История создания и развития

Серия «The World of Art» была запущена в 2017 году с выходом первой игры — «Эпоха Искусств» (оригинальное название — «The Art of the Age»). Проект был разработан российским геймдизайнером Алексеем Калининым (известным также по играм «Эволюция» и «Берсерк»). Идея заключалась в создании настольной игры, которая не только развлекала бы, но и знакомила игроков с историей искусства, архитектуры и культуры разных эпох.

После успеха первой игры серия была расширена. В 2018 году вышла вторая игра — «Эпоха Искусств: Ренессанс» (оригинальное название — «The Art of the Age: Renaissance»), посвящённая эпохе Возрождения. В 2019 году — «Эпоха Искусств: Барокко» (оригинальное название — «The Art of the Age: Baroque»), охватывающая период XVII–XVIII веков. В 2020 году вышла «Эпоха Искусств: Импрессионизм» (оригинальное название — «The Art of the Age: Impressionism»), посвящённая искусству XIX века.

Параллельно компания «Мир Хобби» выпускала дополнения к каждой игре, расширяющие набор карт, механик и сценариев. В 2021 году серия была переиздана в обновлённом формате — с улучшенным дизайном коробок и компонентов, а также с исправленными правилами. На 2025 год серия включает 4 основные игры и несколько дополнений, а также планируется выход пятой игры, посвящённой искусству XX века.

Общая концепция и механика

Все игры серии «The World of Art» основаны на общей механике «драфта карт» и «сет-коллекции» (сбора наборов). Игроки выступают в роли коллекционеров, меценатов или художников, которые стремятся собрать коллекцию произведений искусства, построить выставочные залы или повлиять на развитие искусства в определённую эпоху.

Основные элементы:

  • Карты произведений искусства — каждая карта изображает реальное историческое произведение (картину, скульптуру, архитектурное сооружение) с указанием автора, года создания, стиля и страны. Карты делятся на категории: живопись, скульптура, архитектура, декоративно-прикладное искусство.
  • Карты личностей — исторические деятели (художники, меценаты, архитекторы), которые дают игрокам особые способности или бонусы.
  • Карты событий — исторические события (войны, революции, открытия), влияющие на ход игры.
  • Жетоны влияния — ресурс, используемый для приобретения карт и активации способностей.
  • Поле игры — общее поле, на котором размещаются доступные для покупки карты, а также треки прогресса (например, трек славы или влияния).

Базовые правила (на примере «Эпоха Искусств»):

Игра рассчитана на 2–4 игроков. Партия длится около 60–90 минут. Каждый ход игроки выбирают одну из доступных карт, платят за неё жетонами влияния и размещают в своей коллекции. Карты приносят победные очки (очки славы) в зависимости от их редкости, соответствия определённым критериям (например, все карты одного стиля или одной страны) и выполнения условий карт личностей. Игра заканчивается, когда заканчивается колода карт или когда один из игроков достигает определённого количества очков.

Игры серии

«Эпоха Искусств» (2017)

Первая игра серии охватывает период от античности до XIX века. Включает более 200 карт, представляющих произведения искусства из разных стран и эпох: Древняя Греция, Рим, Средневековье, Возрождение, Барокко, Классицизм, Романтизм. Особенность — механика «смены эпох»: по мере игры меняется доступный набор карт, что отражает историческое развитие искусства.

«Эпоха Искусств: Ренессанс» (2018)

Посвящена эпохе Возрождения (XIV–XVI века). Включает карты, изображающие произведения Леонардо да Винчи, Микеланджело, Рафаэля, Тициана, Боттичелли и других мастеров. Добавлена механика «меценатства»: игроки могут спонсировать художников, получая за это дополнительные очки. Введены карты «архитектурных проектов» (например, собор Святого Петра в Риме).

«Эпоха Искусств: Барокко» (2019)

Охватывает период XVII–XVIII веков. Основные стили — барокко, рококо, классицизм. Включены произведения Караваджо, Рембрандта, Вермеера, Рубенса, Бернини. Добавлена механика «конкуренции»: игроки могут «перекупать» карты друг у друга, что отражает борьбу за влияние в художественном мире того времени.

«Эпоха Искусств: Импрессионизм» (2020)

Посвящена искусству XIX века, прежде всего импрессионизму и постимпрессионизму. Включает работы Моне, Ренуара, Дега, Сезанна, Ван Гога, Гогена. Особенность — механика «выставок»: игроки могут организовывать выставки своих коллекций, получая за это дополнительные очки и жетоны влияния.

Критика и отзывы

Серия «The World of Art» получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. Основные достоинства:

  • Образовательная ценность — игра знакомит с реальными произведениями искусства, их авторами и историческим контекстом. Многие игроки отмечают, что после партии начинают интересоваться искусством и историей.
  • Качество компонентов — карты выполнены из плотного картона с качественной печатью, коробки имеют удобную организацию для хранения.
  • Глубина механик — несмотря на кажущуюся простоту, игра предлагает множество стратегических решений и вариативность.

Недостатки:

  • Высокая цена — игры серии стоят дороже среднего настольного продукта (от 2000 до 4000 рублей за коробку).
  • Ограниченная реиграбельность — после нескольких партий набор карт может надоесть, если не использовать дополнения.
  • Сложность для новичков — правила могут показаться запутанными для тех, кто не знаком с драфт-играми.

Интересные факты

  • Все изображения на картах лицензированы у музеев и галерей, что гарантирует их историческую достоверность.
  • В 2019 году серия была номинирована на премию «Игротека» в категории «Лучшая семейная игра».
  • Компания «Мир Хобби» выпустила специальное коллекционное издание серии в 2022 году, включающее все четыре игры в одной коробке с дополнительными картами и фигурками.
  • В 2023 году вышло мобильное приложение «The World of Art: Companion», позволяющее отслеживать статистику игр и изучать информацию о произведениях искусства.

Источники

  • Официальный сайт компании «Мир Хобби» — раздел «The World of Art».
  • Обзоры на сайтах «Настольные игры», «Тесера», «BoardGameGeek».
  • Интервью с Алексеем Калининым в журнале «Мир фантастики» (2018).
  • Пресс-релизы компании «Мир Хобби» (2017–2023).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →