Открыть сервис

Бука (студия)

Бука (студия) — российская компания, занимавшаяся издательством и локализацией компьютерных игр, а также разработкой собственных проектов. Основана в 1993 году в Москве. Являлась одним из крупнейших издателей видеоигр в России и странах СНГ в 2000-х — начале 2010-х годов. С 2011 года входит в состав холдинга «1С-СофтКлаб» (ныне — «1С-Игры»).

История

Основание и первые годы (1993—1998)

Компания «Бука» была основана в 1993 году предпринимателем Александром Михеевым. Первоначально она занималась дистрибуцией и розничной продажей лицензионного программного обеспечения, включая игры западных производителей. В середине 1990-х годов «Бука» начала активно осваивать рынок локализации — перевода и адаптации зарубежных игр для русскоязычной аудитории. Среди первых локализованных проектов были игры серий Warcraft, Diablo и StarCraft.

Расцвет и собственные разработки (1999—2008)

Конец 1990-х — начало 2000-х годов стали периодом активного роста. Компания заключила эксклюзивные контракты с рядом западных издателей, в том числе с Ubisoft и THQ, на издание их игр на территории России и СНГ. В 1999 году «Бука» выпустила свою первую собственную разработку — игру «Вормс: Затерянные миры» (локализованная версия Worms Armageddon с дополнениями).

В 2001 году студия выпустила первую полностью оригинальную игру — «Бука: В поисках сокровищ» (квест для детей). Однако настоящий успех пришёл в 2003 году с выходом «Петька и Василий Иванович: Спасают галактику» — юмористического квеста, ставшего началом популярной серии. Игры серии «Петька» (всего 7 основных частей и несколько спин-оффов) отличались сатирическим сценарием, основанным на советских анекдотах, и принесли компании широкую известность.

В 2005 году «Бука» выпустила стратегию в реальном времени «Блицкриг», разработанную студией «Новый Диск». Игра стала хитом в России и за рубежом, получив положительные отзывы критиков. В последующие годы были изданы такие известные проекты, как «В тылу врага», «Корсары: Город потерянных кораблей», «Ил-2 Штурмовик» и многие другие.

Слияние и переход в холдинг (2009—2011)

В конце 2000-х годов рынок российских издателей игр начал консолидироваться. В 2009 году «Бука» столкнулась с финансовыми трудностями, вызванными ростом пиратства и изменением модели распространения (переход к цифровым сервисам). В 2011 году компания была приобретена холдингом «1С-СофтКлаб» (впоследствии — «1С-Игры»). После этого бренд «Бука» постепенно утратил самостоятельность, а его издательская деятельность была интегрирована в структуру нового владельца.

Современное состояние (с 2012 года)

После 2012 года «Бука» как самостоятельная студия фактически прекратила существование. Большинство сотрудников перешли в другие подразделения холдинга. В 2015 году был закрыт официальный сайт компании. Однако некоторые игры, ранее изданные под маркой «Бука», продолжают переиздаваться на цифровых платформах (например, в Steam). В 2020-х годах «1С-Игры» периодически использует бренд «Бука» для ретро-релизов.

Классификация проектов

Деятельность «Буки» можно разделить на три основных направления:

Издательство и локализация

Компания выступала официальным издателем и локализатором множества западных игр на русском языке. Среди наиболее известных:

  • Assassin’s Creed (первые части серии)
  • Far Cry (первые части)
  • Heroes of Might and Magic V (локализация)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (локализация и издание в России)
  • The Witcher (локализация и издание в России)

Собственные разработки

«Бука» разработала несколько оригинальных игр, наиболее известные из которых:

  • Серия «Петька и Василий Иванович» (квесты, 2003—2011)
  • «Бука: В поисках сокровищ» (квест, 2001)
  • «Вормс: Затерянные миры» (1999, адаптация)
  • «Корсары: Город потерянных кораблей» (2007, совместно с «Акелла»)

Дистрибуция

В 1990-х — начале 2000-х годов «Бука» занималась оптовой и розничной продажей лицензионного программного обеспечения, включая операционные системы, офисные приложения и игры других издателей.

Характеристики и особенности

  • Специализация на юмористических квестах. Серия «Петька» стала визитной карточкой студии. Игры отличались низкополигональной графикой (для своего времени), обилием диалогов и пародий на советские фильмы и анекдоты.
  • Качество локализации. «Бука» считалась одним из лучших локализаторов в России: переводы были адаптированы под русскую культуру, часто с добавлением местного юмора и отсылок.
  • Ориентация на российский рынок. Большинство проектов компании были рассчитаны на русскоязычную аудиторию, что позволяло успешно конкурировать с западными издателями на внутреннем рынке.

Применение и значение

«Бука» сыграла ключевую роль в становлении российского рынка видеоигр в 1990-х — 2000-х годах. Компания:

  • Обеспечила легальный доступ к западным играм для русскоязычных пользователей в эпоху, когда пиратство было массовым.
  • Способствовала развитию индустрии локализации, задав стандарты качества перевода и адаптации.
  • Создала культовые серии игр, которые до сих пор имеют поклонников (например, «Петька»).
  • Подготовила кадры для российской игровой индустрии: многие сотрудники «Буки» впоследствии работали в других студиях.

Критика

Деятельность «Буки» подвергалась критике по нескольким направлениям:

  • Качество собственных разработок. Некоторые игры студии (особенно поздние части серии «Петька») критиковались за устаревшую графику, слабый геймплей и чрезмерное количество багов.
  • Проблемы с лицензированием. В 2000-х годах возникали споры с западными партнёрами относительно сроков выпуска локализаций и качества перевода.
  • Финансовая нестабильность. В конце 2000-х годов компания столкнулась с долгами и задержками выплат разработчикам, что привело к уходу части сотрудников.

Интересные факты

  • Название «Бука» происходит от аббревиатуры «Бюро Компьютерных Игр» (БКИ), но впоследствии было переосмыслено как имя персонажа — «Бука» (от слова «бука» — угрюмый человек).
  • Игры серии «Петька» были запрещены к продаже в некоторых странах СНГ из-за использования нецензурной лексики и политической сатиры.
  • В 2006 году «Бука» выпустила коллекционное издание игры «Блицкриг» в виде металлического кейса, что было редкостью для российского рынка.
  • Компания одной из первых в России начала использовать систему защиты от копирования StarForce, что вызвало критику со стороны пользователей из-за проблем с производительностью.

Источники

  • Официальный сайт компании «Бука» (архивная версия 2011 года)
  • Статья «Бука (компания)» на сайте «Игромания» (архив)
  • Интервью с основателем компании Александром Михеевым (журнал «Страна игр», 2004)
  • Материалы сайта «StopGame.ru» — история российских издателей
  • База данных игр MobyGames — профиль издателя «Бука»

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →