The Outer Worlds
The Outer Worlds — это компьютерная ролевая игра (RPG) в жанре action/RPG с элементами научной фантастики, разработанная студией Obsidian Entertainment и изданная компанией Private Division. Релиз состоялся 25 октября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One, а позднее — для Nintendo Switch (июнь 2020 года). В 2021 году вышло переиздание для консолей нового поколения (PlayStation 5, Xbox Series X/S) и ПК под названием The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition. Игра представляет собой духовного наследника культовой серии Fallout (в частности, Fallout: New Vegas), созданной той же командой разработчиков.
Игровой процесс
Игровой процесс The Outer Worlds сочетает в себе элементы шутера от первого лица, ролевой системы с прокачкой персонажа и нелинейного повествования. Игрок управляет настраиваемым персонажем, который может развивать характеристики (сила, ловкость, интеллект, харизма и т.д.), навыки (взлом, взрывчатка, убеждение, медицина и т.д.) и получать уникальные способности (перки). Система прокачки основана на очках опыта, получаемых за выполнение заданий, убийство врагов и обнаружение новых локаций.
Боевая система
Боевая система включает как обычную стрельбу от первого лица, так и тактический режим «Тактическое время» (Time Dilation — TTD), который замедляет время вокруг персонажа. TTD позволяет игроку наносить точечные удары по уязвимым местам врагов, перезаряжать оружие в ускоренном режиме или уклоняться от атак. Режим расходует специальную шкалу, которая восполняется вне боя. Оружие в игре делится на несколько типов: одноручное и двуручное холодное оружие, пистолеты, винтовки, дробовики, энергетическое оружие и тяжёлое вооружение. Каждое оружие можно модифицировать (устанавливать глушители, прицелы, магазины и т.д.) и улучшать на верстаках.
Диалоги и выборы
Ключевая особенность игры — глубокая система диалогов и морального выбора. Реплики персонажа зависят от его характеристик и навыков (например, высокий навык «Убеждение» открывает дополнительные варианты ответов). Многие решения влияют на сюжет, отношения с компаньонами и финал игры. Игра поддерживает несколько стилей прохождения: от открытого конфликта до скрытного прохождения и дипломатического урегулирования.
Компаньоны
Игрок может набрать до шести компаньонов (в одном отряде — до двух), каждый из которых обладает уникальной предысторией, способностями и моральными принципами. Компаньоны участвуют в бою, могут выполнять специальные действия (например, взлом или лечение) и имеют собственные квесты. Отношения с ними влияют на их лояльность и доступность в ключевых моментах сюжета.
Сюжет и сеттинг
Действие The Outer Worlds разворачивается в альтернативном будущем, в вымышленной звёздной системе Галион (Halcyon). В 2200-х годах корпорации, объединённые в «Колониальный совет», отправили на освоение системы корабль с колонистами, но из-за неисправности двигателей путешествие затянулось на десятилетия. К моменту прибытия колонистов (в 2350-х годах) система уже была захвачена мегакорпорациями, которые управляют ею как тоталитарным государством. Корпорации контролируют все аспекты жизни: экономику, науку, медицину, образование и даже культуру. Главный антагонист — «Корпорация Спайер» (Spacer’s Choice) и другие корпорации, которые подавляют любые проявления свободы.
Завязка
Главный герой — безымянный колонист, который просыпается на борту космического корабля «Непокорный» (The Unreliable) после того, как его криокамеру случайно активировал учёный Финн Стерлинг. Финн — член тайной организации «Земляне» (The Earthlings), которая пытается восстановить связь с Землёй и свергнуть корпоративное правление. Герой оказывается втянут в конфликт между корпорациями, повстанцами и таинственной организацией «Коллектив» (The Board). В ходе игры он путешествует по нескольким планетам и космическим станциям, выполняя задания, вербуя компаньонов и принимая решения, которые определяют судьбу системы.
Основные фракции
- Корпорации (Spacer’s Choice, Auntie Cleo, SubLight и др.) — правящая элита, стремящаяся к максимальной прибыли и контролю.
- «Коллектив» (The Board) — управляющий орган, состоящий из представителей корпораций.
- «Земляне» (The Earthlings) — повстанческая группа, стремящаяся к восстановлению демократии и связи с Землёй.
- «Отшельники» (The Iconoclasts) — радикальная фракция, выступающая за полное уничтожение корпоративного строя.
Разработка и релиз
Разработка The Outer Worlds началась в 2016 году после того, как Obsidian Entertainment завершила работу над Pillars of Eternity II: Deadfire. Игра создавалась на движке Unreal Engine 4. Команду возглавили ветераны жанра: Тим Кейн (геймдизайнер, соавтор оригинального Fallout) и Леонард Боярски (продюсер). Кейн и Боярски ранее работали над Fallout: New Vegas (2010) и Fallout 2 (1998). Игра была анонсирована на выставке E3 2018 и получила широкое внимание как «духовный наследник» Fallout.
Релиз состоялся 25 октября 2019 года. Игра получила в целом положительные отзывы критиков (средний балл 86 из 100 на Metacritic для ПК-версии). Хвалили сценарий, диалоги, систему выбора и атмосферу, критиковали — за короткую продолжительность (около 20-30 часов для основного сюжета) и ограниченный масштаб (всего несколько планет). В 2020 году вышли два сюжетных дополнения: Peril on Gorgon (сентябрь 2020) и Murder on Eridanos (март 2021). В 2021 году вышло переиздание Spacer’s Choice Edition, которое включало все дополнения, улучшенную графику и повышенный уровень сложности.
Критика и восприятие
The Outer Worlds получила признание за:
- Глубокую ролевую систему, позволяющую проходить игру несколькими способами (дипломат, боец, скрытный персонаж).
- Сатирический тон, высмеивающий корпоративную жадность и бюрократию.
- Качественные диалоги и озвучку (в русской локализации — студия «Бука»).
- Оригинальный визуальный стиль (стимпанк-ретрофутуризм с элементами ар-деко).
Критике подверглись:
- Относительно короткая основная сюжетная линия (по сравнению с Fallout: New Vegas).
- Ограниченное количество локаций (всего 5 планет и несколько станций).
- Слабая боевая система (по сравнению с современными шутерами).
- Отсутствие полноценной системы крафта и управления поселениями.
Игра была номинирована на несколько премий, включая «Лучшая RPG» на The Game Awards 2019 (проиграла Disco Elysium). В 2020 году Obsidian Entertainment была приобретена корпорацией Microsoft, что сделало игру эксклюзивом для платформ Xbox и ПК (в составе Game Pass) с 2021 года.
Интересные факты
- Название игры отсылает к термину «Внешние миры» (Outer Worlds) из научной фантастики 1950-х годов, обозначающему колонии за пределами Солнечной системы.
- Игра содержит множество отсылок к классическим RPG: Fallout, Planescape: Torment, Arcanum.
- В игре отсутствует система «кармы» (как в Fallout), но есть система «репутации» у каждой фракции.
- Саундтрек написан композитором Джастином Беллом (Justin Bell), ранее работавшим над Pillars of Eternity.
- В русской локализации игра получила название «Внешние миры» (дословный перевод), хотя официальное название осталось английским.
Источники
- The Outer Worlds — официальный сайт игры (Obsidian Entertainment)
- Рецензии на Metacritic (2019)
- Интервью Тима Кейна и Леонарда Боярски (IGN, 2018)
- Статья «The Outer Worlds: A Spiritual Successor to Fallout» (PC Gamer, 2019)
- Обзор локализации от «Буки» (2020)
- Документация к игре (руководства, вики-проекты)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →